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隨著CPU運(yùn)算能力的不斷翻番,以及由此帶來的軟件操作自動化(比如XSI的非線性動畫實(shí)現(xiàn)),以往代價(jià)高昂的視頻效果在兩三年內(nèi)將變得象現(xiàn)在的平面效果一樣容易獲得,因此最終三維動畫師的收入狀況會和現(xiàn)在的平面設(shè)計(jì)師的收入狀況差不多:有拿幾百塊的,也有拿上萬的,主要就看作品水平高低了。 目前三維動畫師的薪酬水平還是稍高于平面設(shè)計(jì)的吧,如此看來,可以肯定兩三年內(nèi)薪酬水平會逐漸下滑。 至于下滑的過程是沙漏式還是雪崩式,那就難說了。 三維動畫師的就業(yè)場所--或曰空間,也就是公司,在各有關(guān)行業(yè)的分布狀況的改變將會是主要的影響因素。 下面是各相關(guān)行業(yè)的一些猜測(注意不是預(yù)測啊,不要拿太大的磚頭砸我:) )只是胡亂的猜,我也還不是行業(yè)中人。 工業(yè)工程三維動畫表現(xiàn):屬于三維動畫表現(xiàn)的一個新的分支,市場需求量大,只要是工業(yè)領(lǐng)域,所有的結(jié)構(gòu)原理動畫的演示,通過新的這個手段,會起到事半功倍的效果,個人感覺,技術(shù)上來說,和建筑動畫沒有太大的區(qū)別,但是收入要比建筑動畫高很多。 建筑效果圖:現(xiàn)有公司急劇減薪,相當(dāng)部分從業(yè)人員自建工作室,偏向于室內(nèi)效果。 電視包裝:地級臺的撤銷有可能引起有中國特色的CG從業(yè)人員經(jīng)濟(jì)危機(jī)。 廣告:繼續(xù)聚集高手。 游戲:獲得大批高手和廉價(jià)勞動力,當(dāng)然后者居多。 工作室和制作公司:也許會象平面設(shè)計(jì)工作室一樣遍地開花,也許網(wǎng)絡(luò)帶寬的增加(導(dǎo)致web三維應(yīng)用)以及網(wǎng)絡(luò)協(xié)作(包括SOHO)增加會帶來足夠的口糧。 電影:歷史也許不會賜給中國電影工業(yè)一個象好萊塢那樣的靠三維特效大賺其錢的發(fā)展機(jī)會:也就是說隨著特效的易于獲得(貶值),它在以后還會成為吸引觀眾的賣點(diǎn)嗎? 也許會的,會有更吸引人的特效。 也許DV和CG的普及以及有償在線點(diǎn)播的發(fā)展會產(chǎn)生一批類似于閃客的獨(dú)立影片制作人,當(dāng)然他們的收入會高很多。 也有可能電影會被網(wǎng)絡(luò)互動游戲取代,動畫師又找到了一個巢穴, 呵呵,說得太遠(yuǎn)了, 誰能預(yù)測到三年后這些會不會發(fā)生呢?三年后,CPU是20G? 還是量子計(jì)算機(jī)? 其實(shí)還有一座金礦,只有少數(shù)人知道,但也快要飛了。
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是這樣的,國外游戲公司的各個部門。比如插畫部。場景設(shè)計(jì)部。人物設(shè)計(jì)。動作設(shè)計(jì)等等部門。包括影視概念。 他們工作時(shí),辦公桌旁邊有一個表,通過這個表計(jì)算出你工作多少時(shí)間,每個時(shí)間段都有不同工資收入。所以薪水很難定,有的作者工作一個月,就出去旅游,有的是公司規(guī)定在多長時(shí)間內(nèi)交出作品,大致就分這兩種工作方式,所以說薪水很難定,不過也有公司發(fā)固定薪水,基本工資+提成等等。固定工資的我還真不知道,不過制作獅子王的作者是按時(shí)間表來計(jì)費(fèi)工作的 每分鐘30美元。網(wǎng)上有記載。國內(nèi)曾經(jīng)有想過游戲公司按時(shí)間計(jì)費(fèi)式工作,不過由于過人普遍素質(zhì)低下,公司擔(dān)心員工自控能力差,不能自覺掐算時(shí)間器,所以決定不采取這種方式來發(fā)薪水。我以后也是要搞動漫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)的 了解過這方面知識,累死我了。純手打,希望采納哦!
上文講述了三維動畫師薪酬的預(yù)測?,三維動畫設(shè)計(jì)師能拿多少工資?,國外做游戲影視概念的設(shè)計(jì)師一般多少薪水???,大致對三維動畫師薪酬的預(yù)測?,三維動畫設(shè)計(jì)師能拿多少工資?,國外做游戲影視概念的設(shè)計(jì)師一般多少薪水???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。