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今晚8點(diǎn),原畫人特約場景大神王勃浩,教你用色塊快速起稿場景,從不同方式和角度,速途3張或以上數(shù)量的草稿。更會(huì)介紹國外概念設(shè)計(jì)的工作方式和流程,介紹北美 VR 游戲和端游、頁游的不同。公開課聽課加群:493523835王勃浩,畢業(yè)于北美設(shè)計(jì)名校諾瓦藝術(shù)與設(shè)計(jì)。先后擔(dān)任游族網(wǎng)絡(luò)、加拿大 Archiact 公司擔(dān)任概念設(shè)計(jì)師,參與《EVASION》等VR游戲設(shè)計(jì)。老師作品
圖藝動(dòng)漫學(xué)校的動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)有兩大專業(yè)方向:2D動(dòng)漫設(shè)計(jì)和3D動(dòng)漫設(shè)計(jì) 一、2D動(dòng)漫設(shè)計(jì) - - 手繪動(dòng)畫制作專業(yè)(圖藝動(dòng)漫) 2D動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容: 美術(shù)基礎(chǔ)教學(xué)(素描、速寫)動(dòng)畫理論、漫畫技巧、劇本、分鏡頭、腳本創(chuàng)作與設(shè)計(jì)、原動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫畫造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、無紙動(dòng)畫(TBS)、FLASH、圖像處理Photoshop。 動(dòng)畫片的制作流程:包括定位、策劃、前期創(chuàng)作、腳本分鏡、設(shè)計(jì)稿、原畫背景、臨制修型、中間動(dòng)畫、上色合成、剪接、配音、音效配樂。 二、3D動(dòng)漫設(shè)計(jì) - - MAYA影視動(dòng)畫專業(yè)(圖藝動(dòng)漫) 3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容: Maya影視動(dòng)畫制作專業(yè)班,涵蓋目前影視動(dòng)畫行業(yè)最主流的技術(shù),系統(tǒng)地講授MAYA軟件。主要學(xué)習(xí)模塊有Maya場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、Maya動(dòng)畫角色建模、Maya模型紋理繪制、Maya場景燈光設(shè)計(jì)、Maya動(dòng)畫渲染、Maya角色動(dòng)畫制作、Maya動(dòng)畫特效制作、Maya動(dòng)畫后期合成、影片剪輯、Maya動(dòng)畫片后期剪輯、影視特效制作、三維電影和電視劇項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。 3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)目的: 學(xué)習(xí)Maya軟件的使用,深入了解整個(gè)影視動(dòng)畫制作流程。通過參加三維動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),培養(yǎng)可以與國際CG行業(yè)接軌的人才。目標(biāo)培養(yǎng)出:影視三維動(dòng)畫師、三維影視廣告制作、游戲三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維動(dòng)畫師、三維角色綁定與設(shè)置師、三維特效動(dòng)畫師等。以三維動(dòng)畫片《電擊小子》為實(shí)戰(zhàn)教學(xué),讓學(xué)員畢業(yè)后適應(yīng)崗位工作的需要。 Q: 104 855 7718
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