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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注制作游戲應該學什么編程語言,想學習游戲軟件的編程是什么專業(yè)?,游戲程序設計學什么高級語言比較好?C++還是JAVA?,游戲設計學的是什么?要學編程么??,還可以通過制作游戲應該學什么編程語言,想學習游戲軟件的編程是什么專業(yè)?,游戲程序設計學什么高級語言比較好?C++還是JAVA?,游戲設計學的是什么?要學編程么??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.制作游戲應該學什么編程語言

企業(yè)級的游戲開發(fā)的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發(fā)的游戲比較多,如果是想進游戲公司的話,多學學C++。但是如果是個人開發(fā)小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應付,微軟有個東西叫XNA,專為業(yè)余的程序員開發(fā)小型游戲而設計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。如果是開發(fā)android的游戲的話,沒得選,只能用JAVA。貌似也有用delphi開發(fā)的游戲,不過聽說不是主流。其實語言不是重點,任何語言都可以做游戲,只是各個語言各有特點,根據(jù)需求的不同選擇最適合的語言。關鍵在于算法要理解,理解程序的構架,研究透算法,才是最重要的。學習的時候建議以C++來學習,用JAVA或者C#的話學不到指針,用C的話學不到面向?qū)ο蟮乃枷?。不過如果沒有任何語言基礎的話,建議還是從C學起,先學會最基礎的東西再學C++。VB現(xiàn)在已經(jīng)很少用了,實在沒學的必要。推薦教材《Visual C++游戲編程基礎》如果只是想做個小的東西玩玩的話,有很多方便的軟件,比如《RPG maker》,用這些東西不需要什么編程的基礎就能做一些小的東西,玩玩足以。純粹手打,求采納。

2.想學習游戲軟件的編程是什么專業(yè)?

首先你的明確你的目標,一部游戲是由策劃、美工、程序合作完成,三者你必須選一條路,但是哪一條路做精了都能當游戲監(jiān)督(相當于游戲的導演)?!兜秳ι裼颉肥荝PG的吧,那估計你喜歡的曲折精彩的故事或者優(yōu)美爽快的畫面,如果是前者,那就是策劃工作,對應的專業(yè)是文學創(chuàng)作也就是文學系,如果是喜歡畫面,那就是美術工作,是美術專業(yè),那你就要從現(xiàn)在開始找課外學校上美術課,將來作為藝術生考藝術院校。最后不推薦因為喜歡游戲而學習計算機專業(yè),因為我就是計算機專業(yè)的(并且是名校),但是期間因為玩游戲太多而耽誤學習導致現(xiàn)在找游戲公司的對口工作比較難。所以不建議學程序,并且這回耗費你的全部精力,而且最好還是做別人的游戲。建議做策劃或美工,至于喜歡那方面看你個人喜好,另外學校是求職就業(yè)的準備而已,沒必要看太重,重要的是你的實力。比如策劃方面,你做出RPG劇情特別吸引玩家,可以像仙劍一樣影響一代玩家,或者美工方面,你可以做到一直被模仿從未被超越的《魔獸世界》或者《劍俠情緣網(wǎng)絡版三》也可以。

3.游戲程序設計學什么高級語言比較好?C++還是JAVA?

C++好些還沒聽說什么大型的游戲是用JAVA開發(fā)的!

4.游戲設計學的是什么?要學編程么

不用學編程,編程是游戲開發(fā)也就是軟件開發(fā)。設計學應該是偏文科多一些,比如說想象力,審美等。

上文講述了制作游戲應該學什么編程語言,想學習游戲軟件的編程是什么專業(yè)?,游戲程序設計學什么高級語言比較好?C++還是JAVA?,游戲設計學的是什么?要學編程么??,大致對制作游戲應該學什么編程語言,想學習游戲軟件的編程是什么專業(yè)?,游戲程序設計學什么高級語言比較好?C++還是JAVA?,游戲設計學的是什么?要學編程么??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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