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返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 游戲設(shè)計交流中心

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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注初中沒畢業(yè)的女孩學(xué)動漫設(shè)計和游戲制作行嗎?,女孩子學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,適合嗎?,女生學(xué)習(xí)游戲美工設(shè)計的優(yōu)勢是哪些?,女生學(xué)攝影或者游戲設(shè)計好不好,以后發(fā)展好么?,女生學(xué)游戲設(shè)計好不好?,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計專業(yè),如今“錢”途無量!??,還可以通過初中沒畢業(yè)的女孩學(xué)動漫設(shè)計和游戲制作行嗎?,女孩子學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,適合嗎?,女生學(xué)習(xí)游戲美工設(shè)計的優(yōu)勢是哪些?,女生學(xué)攝影或者游戲設(shè)計好不好,以后發(fā)展好么?,女生學(xué)游戲設(shè)計好不好?,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計專業(yè),如今“錢”途無量!??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.初中沒畢業(yè)的女孩學(xué)動漫設(shè)計和游戲制作行嗎?

不行的,這文化水平去賣菜還差不多!!

2.女孩子學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,適合嗎?

樓主太擔(dān)憂了,沒有什么不合適的,但就是會很辛苦。還有什么事比“我愿意”更重要啊。我是學(xué)3維影視的,主修模型模塊。使用maya和zbursh,也超喜歡游戲。@163.com希望多交流。

3.女生學(xué)習(xí)游戲美工設(shè)計的優(yōu)勢是哪些?

如果是女生的話,學(xué)習(xí)游戲美工挺不錯的,因為女生天生對色彩和搭配的敏感度都比較高,并且游戲美工既能帶來相對比較優(yōu)厚的薪酬待遇,又能提供一個發(fā)揮想象,放飛夢想的巨大空間,現(xiàn)在的游戲公司非常需要這類人才,聽說成都的游戲挺不錯,你可以去了解看看,我妹妹現(xiàn)在那里讀

4.女生學(xué)攝影或者游戲設(shè)計好不好,以后發(fā)展好么?

選攝影,窮三代啊。建議你學(xué)游戲設(shè)計方面的相關(guān)專業(yè)。游戲行業(yè)發(fā)展前景還是不錯的。攝影的話你可以業(yè)余時間學(xué)習(xí)。

5.女生學(xué)游戲設(shè)計好不好?

  隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲的受眾不僅是年輕人、男孩等,而且隨著女性玩家的數(shù)量的增加,女孩的游戲也有很多。小編比較喜歡,它是各類女生方向的游戲,他們不僅有一個精彩的故事,有一個豐富飽滿的所有類型的角色設(shè)置。每場比賽,要玩游戲非常小的系列,想創(chuàng)建自己的游戲世界?! ∧敲磁鷮W(xué)游戲設(shè)計好不好?女孩想要從事游戲行業(yè),小編比較推薦游戲美術(shù)設(shè)計類型的崗位,包括游戲原畫設(shè)計、游戲3D建模設(shè)計、游戲動作設(shè)計、游戲特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計等等崗位。其中,除了原畫游戲設(shè)計技術(shù)與比較高的要求畫,其他位置大多是通過各種計算機設(shè)計軟件來完成?! 〔贿^即使大家是,也不用擔(dān)心不能實現(xiàn)就業(yè)。選擇一家靠譜的培訓(xùn)管理機構(gòu),就能夠幫助我們進(jìn)行系統(tǒng)、全面地學(xué)習(xí)能力相關(guān)的技術(shù)——絲路就是這樣一個企業(yè)非常不錯的選擇。絲路游戲部,對應(yīng)不同崗位有不同的專業(yè)設(shè)置,其長期就業(yè)培訓(xùn)班,有免費的預(yù)科美術(shù)課程,所以零基礎(chǔ)的學(xué)生不用擔(dān)心哦 ~  絲路的長期就業(yè)實訓(xùn)課程,都是匹配行業(yè)工作崗位培訓(xùn)需求而進(jìn)行企業(yè)研發(fā)的,所以我們能夠讓大家在短期內(nèi)學(xué)習(xí)管理崗位全面信息技術(shù),實現(xiàn)學(xué)生學(xué)業(yè)與就業(yè)的順利對接。此外,絲路在學(xué)習(xí)過程中,有豐富的項目培訓(xùn)內(nèi)容,可以幫助大家在學(xué)習(xí)的同時聯(lián)系行業(yè)、行業(yè)。  畢業(yè)后,大家還可以同時通過絲路提供的周到的就業(yè)社會保障人民服務(wù)企業(yè)實現(xiàn)對口就業(yè)。絲路會通過諸如校園招聘會、就業(yè)推薦、面試輔導(dǎo)等等方式,幫助大家擴寬就業(yè)渠道、增加就業(yè)選擇、提升就業(yè)幾率哦~想要了解更多,就快去絲路官網(wǎng)具體咨詢哦~

6.學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?

最近有很多小伙伴問我說“學(xué)游戲設(shè)計怎么樣,有沒有‘錢’途?”答案是肯定的,當(dāng)前我國游戲行業(yè)快速發(fā)展,游戲設(shè)計方面人才面臨巨大缺口,再加上目前我國普通高校對游戲設(shè)計專業(yè)的忽視讓游戲設(shè)計人才幾乎難覓蹤跡。根據(jù)某權(quán)威機構(gòu)統(tǒng)計,我國動漫游戲人才缺口高達(dá)百萬,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計未來的發(fā)展前景是客觀的。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除就目前來說,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,并且此熱門不會隨風(fēng)而逝。而是會將隨著游戲類人才缺口的擴大而一直持續(xù)下去。加上現(xiàn)在電子競技已經(jīng)列入亞運會項目,游戲市場前景不可估量。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除游戲設(shè)計分為多個方向,比如說:原畫設(shè)計、特效設(shè)計、動作設(shè)計、游戲UI設(shè)計、3D美術(shù)設(shè)計等等,大家可以自行選擇自己感興趣的專業(yè)方向針對性去學(xué)習(xí)。不過小編要告訴大家的是,想要勝任這些游戲設(shè)計崗位,你必須通過最基本的入行門檻,而這個門檻的關(guān)鍵就是在于你所掌握的技能是否滿足行業(yè)的一個招聘標(biāo)準(zhǔn),是否能夠拿得出崗位所需的作品。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除那么,如何才能成為一名游戲設(shè)計師,盡快入行呢?一個很現(xiàn)實的方法就是花錢學(xué)習(xí),參與專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)進(jìn)行技能提升。這個時候有些同學(xué)就會說,那我自學(xué)還不用花錢呢。是的,有些東西是可以自學(xué)學(xué)出來的,但有些東西光靠自己是真的學(xué)不會。游戲設(shè)計師大神的建模作品可以做到90%完美,但是自學(xué)的人大多數(shù)達(dá)不到50%,這個就是自學(xué)和系統(tǒng)性學(xué)習(xí)的區(qū)別。這一點在招聘的時候,面試官看作品,給測試題的環(huán)節(jié)就會一覽無遺。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除據(jù)一部分網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,真正能拿到的工資,一般游戲模型設(shè)計師的年薪大概是10K+,游戲主美的年薪大概是18K+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪大概是30K+。技術(shù)過硬的話可以接外包,一個完整的模型制作出來,按照內(nèi)容和時長,一般是幾千到上萬不等。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除3D建模未來有很大的發(fā)展前景,大部分人可能聽多了這句話,但確實是大實話。互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)一直以來都是2D模式,但是隨著3D技術(shù)的不斷進(jìn)步,在未來的幾年時間中,將會有越來越多的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用以3D的方式呈現(xiàn)給用戶。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除根據(jù)經(jīng)濟水平的提高和企業(yè)盈利的不同,每個企業(yè)的漲薪標(biāo)準(zhǔn)也會不一樣。很多企業(yè)一般是每年兩次調(diào)薪,還有分紅和期權(quán),年終獎勵等,另外根據(jù)自己的情況還是可以進(jìn)行自由接私活。不過咱也是要提前說明的就是,天上不會掉餡餅,想要學(xué)習(xí)3D建模的小伙伴,不要心存僥幸,認(rèn)為選個好的行業(yè)就可以衣食無憂了。每個行業(yè)都有成功者和失敗者,想過好日子就需要付出相應(yīng)的努力,否則行業(yè)再好自己不努力,那還是啥都沒有。圖片來自GGAC,不可作為個人商業(yè)用途,如有侵權(quán)請聯(lián)系本人進(jìn)行刪除大家不能把自己一直局限在某個認(rèn)知中,擔(dān)心自己學(xué)歷的,就去提升學(xué)習(xí);對現(xiàn)在工作不滿意,就換個自己喜歡的行業(yè)去發(fā)展;覺得自己沒有優(yōu)勢也沒有技能,那就去學(xué)自己想學(xué)的技術(shù)。想要更好規(guī)劃未來,那就需要好好想想適合自己的職業(yè)發(fā)展方向是什么。

7.曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計專業(yè),如今“錢”途無量!

你可能會覺得,學(xué)游戲設(shè)計是件不務(wù)正業(yè)的事。但其實,這個專業(yè)不僅“靠譜”,還特別有“錢途”。先說“錢途”吧。首先,行業(yè)的發(fā)展趨勢好。整個游戲行業(yè)的全球市場規(guī)模,已高達(dá)1520億美元,并且每年還以9%的速度繼續(xù)增長。其次,未來的潛力也大。近年來,隨著科技進(jìn)步,除了傳統(tǒng)的手游、網(wǎng)游,游戲設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域也越來越廣了,比如主題公園的VR沉浸式場景設(shè)計、博物館3D成像展示、密室逃脫情節(jié)體驗等等。最后,本科生的畢業(yè)起薪也較高。在美國,畢業(yè)生起薪平均能達(dá)到6-7萬美元/年。國內(nèi)的話,各大招聘平臺上凡是跟游戲掛鉤的職位,無論公司大小,基本也是1萬起跳。那除了“錢途”,為什么還說這專業(yè)“靠譜”呢?這其實啊,說的是這個專業(yè)的本科教學(xué)質(zhì)量。接下來,我就跟大家展開細(xì)說~內(nèi)容要點1)本科的游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?2)讀這個專業(yè),學(xué)生可以選的2條路3)這個專業(yè)的BA和BFA學(xué)位有何區(qū)別?1.本科的游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)什么?這里我拿南加州來舉例。其實它的專業(yè)名稱并不叫游戲設(shè)計,而是“互動娛樂”。因為學(xué)校認(rèn)為,游戲更像是以前的2D游戲,但隨著時代發(fā)展,人們現(xiàn)在應(yīng)以更開放的心態(tài),來對“游戲”進(jìn)行一種新的定義。南加大的這個項目,專業(yè)排名很高,在很多排行榜上都高居第一。它的本科課程設(shè)置,大致分3個模塊:① 本科通識課程(所有專業(yè)都要修的)。就是從藝術(shù)、生物、物理、數(shù)學(xué)、人文和社會這6大類別的課程里,每類選1-2門。② 12門專業(yè)必修課,內(nèi)容相對比較基礎(chǔ)。例如編程概論、游戲開發(fā)簡介、程序性媒體單元基礎(chǔ)等等,另外還搭配有讓學(xué)生自己開展項目的設(shè)計工作室課程。③ 8門專業(yè)選修課。這部分就更細(xì)化了,像電子編程、角色開發(fā)、音效設(shè)計、情節(jié)管理、故事邏輯等等??偟膩碚f,課程都很實用,學(xué)到畢業(yè)基本就能做出一個大致成型的游戲了。同時,很多課都會讓學(xué)生做項目。這些項目成果,就直接可以成為畢業(yè)求職時向企業(yè)展示的個人作品集,讓學(xué)生得以順利對接職場。2. 讀這個專業(yè),學(xué)生可選的2條路這里其實是指實際工作中2類不同的崗位:游戲的前端設(shè)計和后端開發(fā)。所謂前端設(shè)計,就比如游戲的角色、情節(jié)、場景等等,整體更偏藝術(shù)。而后端開發(fā),就是負(fù)責(zé)寫代碼,實現(xiàn)前端的構(gòu)想,所以更重編程。像前面的南加大互動娛樂專業(yè),它其實是把這2類課程都放在專業(yè)選修課里,讓學(xué)生根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。但有些學(xué)校開設(shè)的這個專業(yè),可能本身只側(cè)重其中一個方面。因此,在選校時,建議去詳細(xì)查看具體開設(shè)了哪些課。下面給大家看2個較為典型的例子。首先是重前端設(shè)計的,東北的游戲藝術(shù)與動畫專業(yè)。它的本科課程也非常細(xì)致、實用,只不過更側(cè)重前端,比如顏色與構(gòu)圖、敘事基礎(chǔ)、攝影入門、角色設(shè)計、關(guān)卡架構(gòu)、音效制作等等。再來看重后端開發(fā)的,羅切斯特理工的游戲與開發(fā)專業(yè)。它本身是一所理工,所以就算是游戲設(shè)計,整體也更注重編程。本科課程包括游戲開發(fā)與算法、模型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、3D動畫制作、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、應(yīng)用程序開發(fā)等等。在游戲設(shè)計這條路上,選擇偏前端設(shè)計還是后端開發(fā),會導(dǎo)致本科學(xué)的內(nèi)容截然不同。而具體怎么選,更多是看學(xué)生相對更擅長哪一個,更喜歡哪種工作內(nèi)容。選?;蜻x課時,對應(yīng)選擇就好。畢竟游戲本身既需要前端,也需要后端,并不是哪個就一定更好。3. 這個專業(yè)的BA和BFA學(xué)位有何區(qū)別?這里先補充一些背景信息。在美國里,本科有3種比較常見的學(xué)位:BA、BS、BFA。BA:Bachelor of Arts文學(xué)學(xué)士,通常人文社科專業(yè)會拿這個文憑BS:Bachelor of Science理學(xué)學(xué)士,理科、工科學(xué)生拿的文憑 BFA:Bachelor of Fine Arts藝術(shù)學(xué)士,凡是藝術(shù)類專業(yè),就拿這個文憑但游戲設(shè)計這個專業(yè)比較特殊,有些學(xué)校是BA學(xué)位,而有些學(xué)校是BFA學(xué)位。兩種學(xué)位最大的區(qū)別在于,通識課的課量要求不同。BFA學(xué)位一般對通識課的要求會低很多,也就是說,專業(yè)課占總學(xué)分的比重更大。我們以薩凡納藝術(shù)設(shè)計(SCAD)為例,做一個對比。它是一所藝術(shù)院校,不是傳統(tǒng)的綜合型大U,但在藝術(shù)界非常有名。之所以選薩凡納,是因為它的游戲設(shè)計專業(yè),既有BA學(xué)位,也有BFA學(xué)位。從它給出的選課要求,我們就能直觀看到兩種學(xué)位的區(qū)別?!?BFA學(xué)位:通識課要求55小時,專業(yè)課要求75小時的專業(yè)課(其中15小時選修)○ BA學(xué)位:通識課要求90小時,專業(yè)課要求只有45小時因此,通常來說,BFA學(xué)位的學(xué)生會學(xué)得更精,因為通識課少,留給專業(yè)課的時間更多。不過,通常只有重前端設(shè)計的或藝術(shù)院校,才提供BFA學(xué)位。而側(cè)重后端開發(fā)的學(xué)校,一般都給BA學(xué)位。從求職來講,如果是前端的設(shè)計類崗位,那拿BFA的學(xué)位的優(yōu)勢相對會更大一些。最后總結(jié)一下,游戲設(shè)計是一個非常有潛力的專業(yè),而且薪酬待遇好。學(xué)習(xí)方面,學(xué)生只要提前想好發(fā)展路線,選擇合適的學(xué)校、學(xué)位、課程,基本上就能掌握對應(yīng)崗位的所需技能,畢業(yè)后無縫銜接職場。因此,如果真的對游戲設(shè)計感興趣,不妨大膽一點,拋開“不務(wù)正業(yè)”的舊觀念,堅定自己的專業(yè)選擇,然后高中開始準(zhǔn)備自己的作品集,爭取通過提前規(guī)劃,更好地沖擊名校!

上文講述了初中沒畢業(yè)的女孩學(xué)動漫設(shè)計和游戲制作行嗎?,女孩子學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,適合嗎?,女生學(xué)習(xí)游戲美工設(shè)計的優(yōu)勢是哪些?,女生學(xué)攝影或者游戲設(shè)計好不好,以后發(fā)展好么?,女生學(xué)游戲設(shè)計好不好?,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計專業(yè),如今“錢”途無量!??,大致對初中沒畢業(yè)的女孩學(xué)動漫設(shè)計和游戲制作行嗎?,女孩子學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,適合嗎?,女生學(xué)習(xí)游戲美工設(shè)計的優(yōu)勢是哪些?,女生學(xué)攝影或者游戲設(shè)計好不好,以后發(fā)展好么?,女生學(xué)游戲設(shè)計好不好?,學(xué)游戲設(shè)計有“錢”途嗎?就業(yè)怎么樣?,曾被認(rèn)為“不務(wù)正業(yè)”的游戲設(shè)計專業(yè),如今“錢”途無量!??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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