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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注沒(méi)基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)嗎?,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒(méi)有基礎(chǔ)一般需要學(xué)多久才能有所成???,還可以通過(guò)沒(méi)基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)嗎?,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒(méi)有基礎(chǔ)一般需要學(xué)多久才能有所成???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
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沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的?! ∮螒蛟O(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的?! ∮螒蛟O(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
有美術(shù)功底更好,沒(méi)有也無(wú)所謂。因?yàn)槠矫嬖O(shè)計(jì)和傳統(tǒng)意義上的美工還是有區(qū)別的,基本上都是電腦軟件操作,了解一些色彩、版式的原理就可以,這些在學(xué)習(xí)的過(guò)程中就可以理解。不過(guò)想要成為一位優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)師,必須要有一些素描、水彩等的實(shí)踐和理論,否則只會(huì)像個(gè)工匠。當(dāng)然不一定要先去學(xué)水彩素描再學(xué)平面設(shè)計(jì),完全可以學(xué)完平面設(shè)計(jì),在工作的同時(shí),業(yè)余時(shí)間再學(xué)水彩素描。不需要美術(shù)基礎(chǔ)!還沒(méi)有初步的感覺(jué)就盲目學(xué)素描容易誤入歧途。這是國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)教育的誤區(qū)。老師告訴這么畫是對(duì)的這么畫是錯(cuò)的,這本身就不合情理。在平面設(shè)計(jì)中任何規(guī)則是可以被打破的。一開(kāi)始學(xué)平面首先要培養(yǎng)自己的美感,多多看平面設(shè)計(jì)大師的作品,這一步很重要,可以培養(yǎng)品味和鑒賞能力,也不能光看,要好好思考為什么這么想,這么做。接下來(lái)要熟悉平面設(shè)計(jì)有關(guān)的軟件,最常用的是PHOTOSHOP 或者 CORDRAW ,用這些軟件初步模仿大師的作品。最好少看很一般的設(shè)計(jì)作品,否則影響自己的感覺(jué)。對(duì)于一個(gè)平面設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),感覺(jué)是非常重要的,有些人是天生就具備很好的審美,而有些卻需要后天慢慢培養(yǎng)。有空也可以多練練速寫,快速抓形的能力也是非常重要的。素描如果你實(shí)在沒(méi)時(shí)間,可以在剛?cè)腴T的時(shí)候擱置。當(dāng)然了,等到以后更深入學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的時(shí)候,繪畫功底就會(huì)變得比較重要,因?yàn)殡娔X做出來(lái)的東西總是感覺(jué)冰冷,而手繪卻是可以個(gè)性十足。
絲路教育培訓(xùn)就是一個(gè)很好的案例。作為眾多游戲美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之一,絲路并沒(méi)有遵循傳統(tǒng)的教育模式,而是自成立以來(lái),一直秉承著“低門檻,零起點(diǎn),拓寬圓夢(mèng)路”、“實(shí)訓(xùn)為導(dǎo),產(chǎn)學(xué)結(jié)合,兩手都該抓”、“精英打造,定向委培,雙管要齊下”的辦學(xué)宗旨,以國(guó)際尖端技術(shù)為指導(dǎo),以集團(tuán)豐富的行業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)為借鑒,立足國(guó)內(nèi)才市場(chǎng)基本情況 ,為社會(huì)和企業(yè)源源不斷的輸入高質(zhì)量的崗位型人才。 網(wǎng)游在我國(guó)擁有很大的市場(chǎng),玩家眾多,發(fā)展?jié)摿薮?,尤其是大型游戲培?xùn)院校的興起,為我國(guó)培養(yǎng)了眾多頂尖的游戲人才,目前我國(guó)的游戲制作水平已基本能達(dá)到國(guó)際要求,尤其是游戲美術(shù)方面,越來(lái)越多的外國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商已選擇中國(guó)的游戲制作公司來(lái)承做。
上文講述了沒(méi)基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)嗎?,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒(méi)有基礎(chǔ)一般需要學(xué)多久才能有所成???,大致對(duì)沒(méi)基礎(chǔ)能學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)嗎?,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒(méi)有基礎(chǔ)一般需要學(xué)多久才能有所成???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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