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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,【個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)】作為3D資深建模師給小白的一些建議,用起來(lái)!,制作3D游戲模型用什么軟件?,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問(wèn)題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?????,還可以通過(guò)3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,【個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)】作為3D資深建模師給小白的一些建議,用起來(lái)!,制作3D游戲模型用什么軟件?,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問(wèn)題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?????進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.3D游戲的3D模型是什么軟件制作的

大型3D游戲里常用的是3DMAX軟件。動(dòng)作有些也是在3DMAX里調(diào)出來(lái)的,但需要后期程序的調(diào)整。

2.【個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)】作為3D資深建模師給小白的一些建議,用起來(lái)!

很多初學(xué)者總會(huì)在學(xué)習(xí)建模的路上遇到絆腳石,但是又不知道怎么解決,我會(huì)發(fā)現(xiàn)了身邊學(xué)建模的初學(xué)者身上,很容易出現(xiàn)以下這幾個(gè)問(wèn)題:一是對(duì)工具的使用不夠熟練;二是對(duì)布線的規(guī)范沒(méi)有太大的了解;三是對(duì)建模制作流程不清晰和板繪下的功力不夠,對(duì)貼圖制作用工少。今天,主要就針對(duì)這3個(gè)問(wèn)題,給到初學(xué)者一些建議,希望對(duì)3D建模感興趣的朋友有所幫助,在建模的這條路上綻放自己的光芒,展現(xiàn)自己的價(jià)值。工具使用不熟練有60%以上初學(xué)者在基礎(chǔ)操作方面是有疑問(wèn)的,像應(yīng)該用哪些工具,什么工具沒(méi)用過(guò),快捷鍵什么的。其實(shí),這些問(wèn)題的解決方法很簡(jiǎn)單,就是多做,多問(wèn),多記。模型做多了,對(duì)于操作和界面功能的了解就會(huì)有很大的提升,遇到不懂的要及時(shí)請(qǐng)教,但是問(wèn)一遍之后一定要記住,然后自己去實(shí)操。點(diǎn)擊下方卡片,領(lǐng)取實(shí)操項(xiàng)目 積累在重新來(lái),如果大家能夠按照這樣堅(jiān)持下來(lái),相信會(huì)在3D建模的路上越走越遠(yuǎn)。

3.制作3D游戲模型用什么軟件?

這個(gè)就有好多也,你如果只需要普通建模,你可以用3D Makes等3D繪制軟件。如果你需要高精度渲染建模,那就需要Unreal Engine 3(UDK版)這一類游戲制作引擎。

4.十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問(wèn)題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!

不知不覺(jué),已經(jīng)這么久了,距離我在知乎上發(fā)文章已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)多月。收到了很多朋友的點(diǎn)贊和收藏,甚至評(píng)論,在此表示感謝。今天想把這么久以來(lái)積攢的3D建模的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)徹底講一下,希望能對(duì)你有所幫助 。(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))1.什么人適合學(xué)習(xí)3D建模?這個(gè)問(wèn)題我曾經(jīng)回答過(guò),目前來(lái)看,閑來(lái)無(wú)事的生,目前做著和3D建模有關(guān)工作的人,比如雕刻家,和30歲以下想要轉(zhuǎn)行的人都是適合的。至于其他人群,我是不推薦的,比如高中生之類的,或者年紀(jì)太大的。前者推薦上個(gè),后者推薦找個(gè)輕松一點(diǎn)的工作。2.3D建模的職業(yè)規(guī)劃怎么樣?如果是生可能要一點(diǎn),有機(jī)會(huì)進(jìn)大廠,如果是半路出家,可能游戲外包工作室就是歸宿。當(dāng)然也不絕對(duì),這一行主要看運(yùn)氣,特別是我所在的游戲建模行業(yè),碰上一個(gè)好的游戲項(xiàng)目,意味著你的獎(jiǎng)金將是你工資的三四倍。3.3D建模該怎么學(xué)習(xí)?這里其實(shí)有一個(gè)誤區(qū),很多人都覺(jué)得,3D建模一定要有一定基礎(chǔ)才能學(xué),其實(shí)不是的,雖然有經(jīng)驗(yàn)上手會(huì)更快,但誰(shuí)不是從0開(kāi)始呢?小白最好是先從熟悉資料開(kāi)始,先了解一下關(guān)于3D建模,再看看自己有沒(méi)有想學(xué)下去的欲望,我給大家整理了一批關(guān)于建模的一些資料,在行業(yè)里算是相當(dāng)全面的了。

5.千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告

就是累,很累,頭發(fā)掉光的那種累~~~~圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)上搜3D建模,全都是廣告,一些剛剛接觸這個(gè)行業(yè)的年輕人想了解一下這個(gè)行業(yè),就被廣告吸引進(jìn)去,然后莫名其妙的被話術(shù)洗腦,頭腦一熱就花錢(qián)報(bào)名了,過(guò)了幾天,不學(xué)了,錢(qián)了,也退不了。何苦啊,誰(shuí)的錢(qián)都不是大風(fēng)刮來(lái)的。學(xué)這個(gè)之前,你先捫心自問(wèn)一下,自己是喜歡這行還是想靠這行賺錢(qián)。我在這行陸陸續(xù)續(xù)干了差不多十年,算是經(jīng)歷了這行的興起。可以負(fù)責(zé)的告訴你,如果你是自己喜歡,勸你自學(xué)就好了,白嫖的資料一大堆,沒(méi)必要花錢(qián)。我這就有學(xué)3D建模的全面系統(tǒng)的資料,從軟件安裝到基礎(chǔ)入門(mén)全部都有,放這里,有需要的自己領(lǐng)取~

6.我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?。?/h3>

3D模型制作就用3DMAX。MAYA也能建模,但是如果你偏向游戲制作就用3D,偏向動(dòng)畫(huà)制作用MAYA。如果還在選的話就用3D,今年MAX已經(jīng)吞并MAYA了。我是學(xué)動(dòng)畫(huà)的,意見(jiàn)你就參考著看把哈。

上文講述了3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,【個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)】作為3D資深建模師給小白的一些建議,用起來(lái)!,制作3D游戲模型用什么軟件?,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問(wèn)題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好?。??,大致對(duì)3D游戲的3D模型是什么軟件制作的,【個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)】作為3D資深建模師給小白的一些建議,用起來(lái)!,制作3D游戲模型用什么軟件?,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問(wèn)題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,千萬(wàn)不要學(xué)3D建模,一個(gè)十年建模師的真誠(chéng)勸告,我要學(xué)3D模型制作用什么軟件好啊???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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