科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注怎么學習原畫 游戲概念設計這塊?,想學軟件開發(fā),還想自學游戲設計選什么專業(yè)比較好?,我想學游戲設計,但不知道怎么著手,游戲設計師要學什么??,還可以通過怎么學習原畫 游戲概念設計這塊?,想學軟件開發(fā),還想自學游戲設計選什么專業(yè)比較好?,我想學游戲設計,但不知道怎么著手,游戲設計師要學什么??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
游戲公司一般招人都是要有經驗的,新人招的比較少,另外你說自己畫的不錯,可是這個還是要看從什么角度來看,游戲公司要的是專業(yè)的游戲原畫,畫出來就是用在產品上,和學校里面畫的東西可能有本質區(qū)別,質量和速度上面都會嚴格控制,所以要提高自己的審美觀,然后找到正確的路子,如果真的想短期提高少走彎路,那么就花點錢去像上海的素酷這樣專業(yè)的機構學下游戲原畫概念設計,他們是目前這塊應該算是比較專業(yè)的,去了可以學到不少實用的東西,也會給你安排好工作
學軟件開發(fā)的話沒有必要在里學,因為軟件開發(fā)5-6個月就可以學好,你在一學就是幾年,而且估計還學不到東西,因為上了你就不想學了。國信藍點介紹給你,你可以去那問問,軟件開發(fā)教的很不錯
全球游戲市場的火爆和迅猛發(fā)展,使得不少人想加入游戲行業(yè),一是有“有錢景”,二是一款全民游戲總能引發(fā)一陣全民狂潮,甚至影響流行文化,讓游戲團隊頗有成就感。優(yōu)衣庫 X 任天堂就國內游戲行業(yè)的情況看,新版號的再次發(fā)放,游戲產業(yè)勢必越發(fā)紅火,再加上輕量化及游戲出海的趨勢,人才的要求只會越來越高,特別是需要海外留學經驗的游戲人才。那想學游戲設計,從哪開始?首先你得確定自己是否真的對游戲感興趣,其次是了解游戲行業(yè)情況,最后是了解游戲專業(yè),了解全球各院校游戲專業(yè)的學生都在做什么。01你真的喜歡游戲嗎?這里說是對游戲感興趣,更具體點是對游戲制作過程中是否感興趣,如同電影制作一樣,游戲制作前期也需要策劃劇情、策劃腳本,然后再進行類似電影拍攝的過程,只不過這個過程變成了繪制模型、場景拍攝以及編程,但是過程依舊艱苦,不僅周期長,而且枯燥無味。十年磨一劍都是常有的事情,除了成品出來后如釋重負的輕松感,整個過程相信你一定不想再體驗第二次?;囊按箸S客2 研發(fā)時間8.5年假如以上的困難你都有決心克服,那接下來你應該去著手了解游戲行業(yè)現(xiàn)狀,了解游戲專業(yè)都在學什么,這樣的話相信“該怎么學游戲設計”這個問題,你會有自己的答案。02你想做好游戲還是爛游戲?游戲行業(yè)很賺錢,各種粗制濫造的游戲也不在少數(shù),而國內目前的游戲行業(yè)狀況就是好游戲叫好不叫座,賺錢的往往是撈一筆就走的換皮游戲。歸根結底,還是一個老生常談的問題:當我們在談游戲的時候,我們在談什么?反思國內,很多游戲滿足的是成就感和勝負欲,游戲開發(fā)者和運營方會針對人性做各種讓你掏錢的點,誠然,公司有運營、賺錢的需要,但一昧地制作大量粗制濫造的賺錢游戲,終究不算好游戲,好游戲也是一種藝術,而藝術是和情感有關的,這就要求游戲不能只有娛樂功能,它們和電影一樣,有合家歡、爆米花作品,也應有引人深思、觸動情感的作品。隱形守護者就像簡·麥戈尼格爾在《游戲改變世界》一書中所說的:“我們真正需要的,是游戲能夠超越讓人短暫幸福的心流和自豪,提供一種更為持久的情感獎勵;我們真正需要的,是哪怕不玩的時候仍能讓我們幸福的游戲。只有這樣,才能在游戲和現(xiàn)實生活中實現(xiàn)恰當?shù)钠胶?。”結合國內行業(yè)現(xiàn)狀,對于有志于游戲行業(yè)的同學來說,將來不管是在國內游戲行業(yè)就業(yè)也好,國外就業(yè)也罷,出國學游戲設計,已是自然而然的趨勢。03游戲專業(yè)的學生都在干嘛以號稱全美第一的南加州(USC)的游戲設計專業(yè)來說,剛開始學習的是游戲的最底層,讓學生思考“什么是游戲”。然后是系統(tǒng)性思維、迭代設計等和游戲設計本身有關的課程,探討游戲設計的基本原理,理解不同類型的游戲設計,這其中會通過拆解的方式去分析,然后提煉出這些游戲共同的系統(tǒng)元素,比如玩法,比如關卡設計,比如規(guī)則,背景設定等等,包括通過修改游戲規(guī)則來意識到游戲系統(tǒng)的改變,甚至意識到每次規(guī)則修改后達到游戲平衡的困難性。再之后到了大二大三,就開始學軟件、學編程、學編劇等等制作游戲必備的技能。具體可以概括為大一大二學理論,大二大三開始學習游戲相關課程如繪畫、編程、編劇、導演等等,具體視不同的而定,因為南加大的游戲設計專業(yè)隸屬于兩個不同的。陳星漢作品《花》的設計草圖南加大游戲設計相關專業(yè):BFA in Games 游戲專業(yè)-藝術傳媒與設計CAMDBS in Computer Science and Game Design 計算機與游戲設計/開發(fā)-計算機與信息技術CCISBFA in Digital Art and Game Design 數(shù)字美術與游戲設計-藝術傳媒與設計CAMD到了的后半階段,USC游戲設計專業(yè)的學生會參與到真實游戲項目的設計,通過團隊合作去完成游戲項目,比如陳星漢的《風之旅人》,便是在南加大期間完成的。04游戲設計專業(yè)推薦院校美國南加州 of Southern 南衛(wèi)理公會 Southern Methodist 猶他 The of Utah迪吉彭理工學 DigiPen Institue of 紐約 New York 卡內基梅隆 Carnegie Mellon 藝術中心設計 Art Center College Of Design紐約視覺藝術 School of Visual Arts薩凡納藝術 Savannah College of Art and Design舊金山藝術 Academy of Art 羅徹斯特理工 Rochester Institute of 中佛羅里達(UCF) of Central Florida加州圣克魯茲分校(UCSC) of Santa Cruz英國倫敦藝術 of the Arts London提賽德 Teesside 謝菲爾德哈勒姆 Sheffield Hallam 南安普頓 of 倫敦 of London布魯內爾 Brunel 中央蘭開夏 of Central 伯明翰城市 City 伯恩茅斯 英國創(chuàng)意藝術 for the Creative Arts諾丁漢特倫特 Trent
我是學手機游戲設計的,而且我是自學的,可能說的不是很全面。如果你是學手游的話,可以先學C語言(也可不學)之后學java,這個要學得不能說精通,基本要熟練。之后就是看你要往什么手機系統(tǒng)上學習了,比如諾基亞的系統(tǒng)S40的,都是用J2me編寫游戲的(這個比較落后了),智能游戲的話還需要學C++. 或者你可以學Android。我覺得最基本的要2D游戲要能獨立寫出個像樣的那就差不多了
上文講述了怎么學習原畫 游戲概念設計這塊?,想學軟件開發(fā),還想自學游戲設計選什么專業(yè)比較好?,我想學游戲設計,但不知道怎么著手,游戲設計師要學什么??,大致對怎么學習原畫 游戲概念設計這塊?,想學軟件開發(fā),還想自學游戲設計選什么專業(yè)比較好?,我想學游戲設計,但不知道怎么著手,游戲設計師要學什么??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。