日本亚洲欧美日韩中文字幕_精品欧美一区二区三区久久久_久久av高潮av无码av_成在人线av无码免费_亚洲中文字幕无码久久精品1

返學費網 > 培訓機構 > 游戲設計交流中心

13081913316

全國統(tǒng)一學習專線 8:30-21:00

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注3D游戲動漫設計需要用一些什么軟件?,3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,免費制作動畫的app,動漫游戲設計學的是什么軟件?,當前最主流的3D動畫制作軟件,游戲建模學習選擇Max還是Maya呢?場景建模用哪個???,還可以通過3D游戲動漫設計需要用一些什么軟件?,3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,免費制作動畫的app,動漫游戲設計學的是什么軟件?,當前最主流的3D動畫制作軟件,游戲建模學習選擇Max還是Maya呢?場景建模用哪個???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.3D游戲動漫設計需要用一些什么軟件?

其實大家回答的都差不多,的確都需要用到這些軟件,但有一個大家沒有提到就是PS,難道建模完之后就結束了嗎?還不是需要PS畫效果然后貼圖嗎。

2.3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?

目前比較出名的是3DMAYA     還有3D  MAX     MAYA不怎么好學,中文版也還不怎么穩(wěn)定,可以先從3D MAX入手,可以說大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學精MAX對你將來有很大幫助!祝你好運!

3.免費制作動畫的app

最近有很多人想要學做動畫,但是找不到途徑。很多app和課程眼花繚亂 。動不動收費什么的。。。太高技術含量的app實在不適合我這種小白,而且大部分都是要收費的,唉 ,我這種窮困潦倒的小白實在玩不起,最近我發(fā)現了一個不收費的app所以就來給大家分享一下,嘻嘻!話不多說,上個視頻 都不需要專業(yè)的技術就能剪出好玩的小動畫啦!傳送門

4.動漫游戲設計學的是什么軟件?

我知道的就有PHOTOSHOP ,MAYA ,Adobe CS,還有很多的軟件的,軟件不是問題,問題是你有好的創(chuàng)意,這才是最重要的東東。哈哈!!

5.當前最主流的3D動畫制作軟件

你好 動畫軟件有很多種 就是3D動畫也一樣 MAYAY Softimage 3D MAR 不同的喜歡使用不同的3D軟件 香港設計師大多喜歡使用Softimage 和LightWave討論區(qū) 國外設計師大多喜歡使用MAYAY和LightWave 國內設計師大多喜歡3D MAR 例如最早湖南電視臺的那個葵花的臺標動畫 就是找香港那邊做的花了100多萬 ,后來他們有了自己動畫人才。也就不用花了那么錢了 。 著名的3D 動畫軟件有兩個可以推薦下 一個是maya 一個是 3D MAR 他們各有所常 只是建模式方式上各有不同。相對來說 3D MAR 更適合國類的情況 他包含的面廣 易用性強 易學 價格便宜 很受國人設計師歡迎 比如室內效果圖 建筑效果圖 動畫片 游戲開發(fā)等等領域。 加上這個教材比較豐富 國類很多地方都要用到3D MAR ,有美術基礎的人學好了3D 通常是很好找工作的,加上Autodesk收購了3D MAR和maya 以后3D MAR更加強大,我也是搞了8年的3D MAR 做過手機 礦泉水 產品動畫片, 建議你學這個比較合適。 關于動畫片當中的背景 大多用PS處理的 也就是PHOTOSHOP 平面設計軟件 在和三維人物合成的 你可以在網上找下 動畫片制作過程 很有意思的 還有一個軟件就是Painter軟件 是個上色的工具 也是做動畫片做設計很好用的工具 這些都是搭配PS 3D一起使用的來創(chuàng)作 很多精彩的東西的 。以后你走入設計這行慢慢的你就明白了。

6.游戲建模學習選擇Max還是Maya呢?場景建模用哪個?

參加工作之后會發(fā)現,做3D游戲建模一個軟件是不夠用的,在公司裝機的時候必裝的三個軟件:maya,max,zbrush,三個軟件各有各的好處,都是必須要熟練使用的軟件。唯一的不同,各個研發(fā)公司最后需要的版本不一樣,有的需要最終輸出max格式,有的需要最終輸出maya格式。中間你需要用哪個軟件做模型沒人管你,不會有哪家公司限制死了只能用某個軟件,一個成熟的建模師會頻繁使用到三個軟件,今天主要是來和大家講講max和Maya的特點。當然,如果你對這個版塊的內容已經熟悉了,想要了解3D建模更深層次的知識,可以從下邊這個群里入手,里面有很多行業(yè)大佬,他們看到消息會及時解答群里各種關于3D游戲建模的疑問,我在此地就收獲頗豐,絕對的入手不虧。 MAX軟件和MAYA軟件各自的優(yōu)劣勢是什么?MAX 優(yōu)勢在于模型和插件 ,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速度,能夠在游戲模型、建筑巡游、廣告效果圖等領域廣泛使用。MAYA 優(yōu)勢在于動畫及其特效,在模型方面與MAX 無太大差異,但建模速度較慢。MAYA的動畫模塊較MAX有顯著優(yōu)勢,現階段的動畫電影及長片動畫都是用 MAYA來制作完成,并且《變形金剛》《蜘蛛俠》 這類科幻電影的 動畫及特效也是有MAYA來制作完成,所以MAYA的側重點在于動畫電影的制作。其實沒有哪個易用或強大,兩者定位不一樣,所以對比起來很困難。MAX的定位是專業(yè)的3D軟件,MAYA的定位是功能很強的3D軟件,不同的定位使其面對不同的領域。在建筑和游戲中MAX是主流,在電影和動畫中MAYA就比MAX使用的多,其實這些領域的分界并不明顯,所以就產生了這些問題哪個好或哪個強大,其實做美術的有一支鉛筆就可以了,MAX與MAYA并沒有大小或強弱之分,它們都是工具,就像是畫板。游戲場景建模軟件的選擇建模軟件:3DS Max、Maya、C4D可使用:3DS Max。最基礎的當然就是建模軟件了,常用的3款建模軟件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D軟件側重方向更多的是偏向影視、動畫、特效方面的,所以在此更推薦大家使用3DS Max來進行游戲場景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具軟件,更加適合游戲、建筑設計、室內設計、工業(yè)設計等領域。2. 游戲場景建模師必備展UV軟件展UV軟件:建模軟件自帶UV系統(tǒng)、UVLayout、Unfold3D??墒褂茫篣VLayout。在建模之后的工作就是需要展開UV了,軟件自帶的UV系統(tǒng)通常功能全面但使用的便捷性來說還是差一些的。可以使用UVLayout。uvlayout相對于unfold3d來說有幾個明顯的優(yōu)勢:選擇邊可以鏡像,這點對復雜的生物體特別有用,幾乎節(jié)省了一半的時間,而且牛b的是,他的鏡像居然也是姿勢對稱!也就是說是對稱的就可以,哪怕你的模型是個很古怪的姿勢。這點和zbrush的一樣,unfold3d不具備這個最大的優(yōu)勢。在高度智能展開的同時,具備幾種不同的算法,各有優(yōu)點,而unfold3d只有一種。提供一切基本的傳統(tǒng)展開uv的操作。比如推拉點、局部縮放uv塊、局部relax等等。而unfold3d也不具備,他的所有操作都是自動的,也不能調節(jié)uv塊的大小,這點對和zbrush的協作來說是致命的,因為zb的uv象限比一般軟件小一圈(zb是邪門軟件)。可以直接渲染uv,不需要回到max里。這樣max的uvunwarp功能可以完全歇菜了,zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作,max只是個渲染器。3. 貼圖繪制軟件繪制貼圖軟件:Adobe Photoshop、、3DCoat、BodyPaint、Mary推薦軟件:這幾款軟件各自為營各有各的優(yōu)勢就不做推薦了,看大家的需求自行選擇。1、,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。ps雖然是平面設計與繪圖利器但針對于游戲設計來說,它也有其缺點,那就是無法在三維模型上繪制貼圖。2、目前使用最多的PBR材質制作軟件,結束了傳統(tǒng)Photoshop繪制,max或maya查看效果,最終到引擎查看,繁瑣且耗費硬件的過程,可以簡單說是直接在引擎中繪制貼圖,所繪既所得。3、3DCoat是專為游戲美工設計的軟件,它專注于游戲模型的細節(jié)設計,集三維模型實時紋理繪制和細節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細節(jié)設計。我在秒秒學的教學網站上,看到PS、BodyPaint、、3DCoat等軟件制作的貼圖教程。4、BodyPaint是CINEMA4D繪制功能的單獨模塊,網游模型繪制貼圖利器。Zbrush通過繪制頂點著色,轉化為貼圖。Mudbox是Autodesk旗下雕刻軟件,除了zbrush就是Mudbox了,繪制貼圖方面優(yōu)于zbrush,并且圖層的加入。5、Mary為阿凡達電影制作而誕生的三維模型繪制貼圖軟件。有了這些軟件在游戲場景建模的時候就完全夠用了,從建模、UV展開到貼圖繪制整套流程的軟件全部收入囊中。如果你在這塊的使用不是很熟練的話,可以找個前輩帶著一起學習,要知道做建模如果連軟件都使用不順手的話,那可能會浪費很多時間,還不如一開始就跟著有經驗的人學習。

上文講述了3D游戲動漫設計需要用一些什么軟件?,3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,免費制作動畫的app,動漫游戲設計學的是什么軟件?,當前最主流的3D動畫制作軟件,游戲建模學習選擇Max還是Maya呢?場景建模用哪個???,大致對3D游戲動漫設計需要用一些什么軟件?,3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,免費制作動畫的app,動漫游戲設計學的是什么軟件?,當前最主流的3D動畫制作軟件,游戲建模學習選擇Max還是Maya呢?場景建模用哪個???有個簡單了解,如還需深了解請聯系作者。

溫馨提示:為不影響您的學業(yè),來校區(qū)前請先電話咨詢,方便我校安排相關的專業(yè)老師為您解答
  • 作者最新文章
  • 在線報名
申請試聽課程

只要一個電話
我們免費為您回電

姓名不能為空
手機號格式錯誤