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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,女生適不適合學(xué)3D建模?游戲建模的前途和晉升怎么樣?,現(xiàn)在從事游戲美術(shù)行業(yè),是學(xué)2d好還是3d還是原畫(huà)???,還可以通過(guò)3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,女生適不適合學(xué)3D建模?游戲建模的前途和晉升怎么樣?,現(xiàn)在從事游戲美術(shù)行業(yè),是學(xué)2d好還是3d還是原畫(huà)???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
做3D美術(shù)吧。加班的問(wèn)題你先不用擔(dān)心,一般游戲制作過(guò)程中,只有中后期才需要美術(shù)堆工作量,也只有這個(gè)期間才需要加班。還有19歲太年輕了,還有很多奮斗的機(jī)會(huì)和時(shí)間。任何正當(dāng)合法的工作開(kāi)始的時(shí)候都沒(méi)有很高的薪水,但是熬出來(lái)之后,就不一樣了。一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的3D游戲美術(shù),根本不愁找不到工作,只是在眾多選擇里挑一個(gè)滿意的而已。而且在游戲公司,女孩子很好找工作的,即便是技術(shù)稍微差一點(diǎn)。我呆過(guò)九城,光宇,巨人,都是這個(gè)情況。要知道,在游戲公司,美術(shù)部門的小妹子,可是公司一道亮麗的風(fēng)景線啊,哈哈。最后,新人進(jìn)公司是會(huì)有前輩帶你一段時(shí)間的,一般試用期為期三個(gè)月,態(tài)度認(rèn)真的,一般都能通過(guò)。態(tài)度決定一切
最近有女生問(wèn)我適不適合學(xué)習(xí)3D建模,畢竟聽(tīng)說(shuō)3D建模的工作壓力大,未來(lái)前景不太明朗,自己又沒(méi)有基礎(chǔ),想要學(xué)習(xí)還得花費(fèi)大量的時(shí)間和精力。如果涉及到備孕和生子,問(wèn)題就更大了??瓤?,沒(méi)想到我居然還有女粉。現(xiàn)在我就從兩個(gè)方面講述一下,女生到底適不適合學(xué)習(xí)3D建模,如果進(jìn)入游戲建模行業(yè),以后的發(fā)展方向在哪里,怎么樣?(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))1.女生適合學(xué)習(xí)3D建模嗎?首先我覺(jué)得不管是男生還是女生,在就業(yè)前一定要考慮一個(gè)問(wèn)題,那就是自己能承受多大的壓力,以及自己的身體素質(zhì)。3D建模這一行的壓力和勞累程度算是各個(gè)行業(yè)首屈一指的,在這之上的估計(jì)只有電商和直播行業(yè)了。年輕人選擇這一行業(yè)是完全可以的,但我們必須承認(rèn)的事實(shí)是,平均來(lái)看,女生在身體素質(zhì)方面確實(shí)比男生差一點(diǎn)(這可不是性別歧視),如果長(zhǎng)期加班,女生確實(shí)更有可能出現(xiàn)暈倒,低血糖等狀況。但女生比起男生來(lái)說(shuō),差的也就只有一點(diǎn)了,如果決定入職,一定要加強(qiáng)身體鍛煉,保證身體。在備孕和生子方面,女生確實(shí)面臨較大的職場(chǎng)壓力,據(jù)我所知,很多游戲公司會(huì)明確要求女性在多少年之類不能備孕,當(dāng)然這些都不會(huì)寫(xiě)在合同里。如果你備孕生子,產(chǎn)假結(jié)束基本就可以準(zhǔn)備辭職了。不辭職就會(huì)被架空。但女生也有比男生更好的一點(diǎn),那就是細(xì)心。3D建模很考驗(yàn)一個(gè)人的細(xì)心程度。普遍來(lái)說(shuō),女生的細(xì)心程度確實(shí)比男生好(這也不是性別歧視)。如果就論學(xué)習(xí)效果來(lái)說(shuō),女生會(huì)比男生更容易掌握3D軟件。而且現(xiàn)在市面上,很多公司更加偏愛(ài)女性審美,比如疊紙公司,隨著女性向游戲的崛起,對(duì)女性3D建模師的需求將會(huì)越來(lái)越大,當(dāng)你的周圍都是女性建模師時(shí),其實(shí)加班也好,其他也好都會(huì)減輕很多,這個(gè)要看公司了。疊紙就很適合女性建模師。(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))2.以后的發(fā)展情況怎么樣?前不久有個(gè)小伙伴跟我說(shuō),他因?yàn)榛A(chǔ)太差被組長(zhǎng)罵了,還說(shuō)如果不行,就勸退他。這種事我見(jiàn)過(guò)很多,不只是男生,女生也是一樣,因?yàn)榧夹g(shù)被勸退的并不少。所以,雖然前面說(shuō)了很多,女生和男生的區(qū)別,但是沒(méi)有技術(shù),下場(chǎng)都一樣。如果你技術(shù)足夠,那么晉升自然沒(méi)有問(wèn)題,不同公司情況不同,基本晉升路線都是建模師(有些公司分為低級(jí),中級(jí),高級(jí))——小組長(zhǎng)(管理4,5個(gè)人)——項(xiàng)目負(fù)責(zé)人(負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目的建模)——管理層/(資深專家)。以前的文章寫(xiě)過(guò)3D建模師的晉升渠道,無(wú)非兩種,管理層和資深專家,我個(gè)人是支持往資深專家方面發(fā)展的,如果你有興趣可以去看看我的其他文章。至于合伙人,別想太多。只有營(yíng)銷號(hào)敢這么說(shuō)了。(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))我是Hank,如果你有什么問(wèn)題都可以來(lái)問(wèn)我。
提問(wèn)有一點(diǎn)模糊,現(xiàn)在說(shuō)起游戲美術(shù)通常會(huì)說(shuō)2D美術(shù)和3D美術(shù),2D美術(shù)包括一些平面設(shè)計(jì)上的東西,人物原畫(huà)啊場(chǎng)景啊道具啊,而且即使是2D游戲也要做美術(shù),所以2D美術(shù)不單指3D游戲的美術(shù),而是所有游戲的平面繪畫(huà)這一塊。3D美術(shù)通常就是指建模貼圖渲染這一塊了。嚴(yán)格來(lái)講,不管是2D游戲還是3D游戲都需要2D美術(shù),而只有3D游戲需要3D美術(shù),但是現(xiàn)在市場(chǎng)上3D游戲的紅火有目共睹,所以3D美術(shù)也是游戲制作中不可忽視的一部分。雖然2D游戲和3D游戲都需要做平面美術(shù),但是一個(gè)游戲需要的2D美術(shù)師是有限的,協(xié)調(diào)不同畫(huà)師之間的畫(huà)風(fēng)是件很難的工作,所以一般一個(gè)游戲一個(gè)美術(shù)部分通常只需要一位主美,比如人設(shè)的主設(shè)定只會(huì)要一人左右,3人以上就不常見(jiàn)了,道具和場(chǎng)景相對(duì)會(huì)多一些,但是總的來(lái)說(shuō)2D美術(shù)這部分的名額確實(shí)是比較少的(相較3D美術(shù))。3D美術(shù)的話,因?yàn)橹灰僮鬈浖牧鞒滩畈欢啵?D美術(shù)的風(fēng)格還是很好統(tǒng)一的,而且一個(gè)中等規(guī)模的游戲,3D建模的數(shù)量都會(huì)是一個(gè)很可觀的數(shù)目,更別提大型游戲,再加上建模工作會(huì)以原畫(huà)師的設(shè)計(jì)展開(kāi),所以一般來(lái)說(shuō)3D美術(shù)師的數(shù)量一定會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于2D美術(shù)師,具體的比例我沒(méi)有詳細(xì)的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,據(jù)說(shuō)在1:3到1:10都有可能。同時(shí),現(xiàn)在不管是游戲培訓(xùn)基地還是高等院校,原畫(huà)師基本上不可避免的需要美術(shù)基礎(chǔ),而且很多時(shí)候是需要相當(dāng)扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),所以,名額上2D美術(shù)需求小于3D美術(shù),門檻上2D美術(shù)高于3D美術(shù)。但是2D美術(shù)是一個(gè)創(chuàng)意工作,3D美術(shù)更多時(shí)候是實(shí)現(xiàn)他人設(shè)想的技術(shù)工人,所以仍然有很多有想法有創(chuàng)意的人更愿意從事游戲原畫(huà)??偟膩?lái)說(shuō)2D美術(shù)門檻高,需求小,但工作創(chuàng)意性高,發(fā)展?jié)摿σ泊螅m合有創(chuàng)意、有美術(shù)功底的人。3D美術(shù)腦力勞動(dòng)較少,創(chuàng)意性較低,但需求巨大,門檻低,適合軟件學(xué)習(xí)能力強(qiáng)、空間感強(qiáng)的人。不管怎么說(shuō),都是發(fā)展前景不錯(cuò)的職位,大可以根據(jù)自己的情況和興趣來(lái)考慮自己的方向。
上文講述了3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,女生適不適合學(xué)3D建模?游戲建模的前途和晉升怎么樣?,現(xiàn)在從事游戲美術(shù)行業(yè),是學(xué)2d好還是3d還是原畫(huà)???,大致對(duì)3D游戲美工和平面設(shè)計(jì)哪個(gè)好些?,女生適不適合學(xué)3D建模?游戲建模的前途和晉升怎么樣?,現(xiàn)在從事游戲美術(shù)行業(yè),是學(xué)2d好還是3d還是原畫(huà)???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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