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1.動漫制作專業(yè)和游戲設(shè)計專業(yè)哪個更好就業(yè)?

樓主你好,首先,游戲設(shè)計和動漫設(shè)計是兩個概念。游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計細(xì)節(jié)的文檔。動漫設(shè)計專業(yè)主要就是通過二維和三維的方式來表現(xiàn)這個影視作品,二維就通過手工繪畫來制作,繪制的,它是手工的。就我國的現(xiàn)狀來說,動畫行業(yè)和游戲行業(yè)相比,游戲行業(yè)發(fā)展前進(jìn)更好,人才缺口也很大。游戲設(shè)計中的人員可以分為:策劃,程序設(shè)計,美工,音樂制作以及項目管理,后期的測試等。 策劃主要任務(wù)是設(shè)計游戲的劇情,類型以及模式等,并分析游戲的復(fù)雜性有多大,內(nèi)容有多少,策劃的進(jìn)度要多快等因素。 程序設(shè)計的任務(wù)是用某種編程語言來完成游戲的設(shè)計,并與策劃配合,達(dá)到預(yù)期的目的。 美工主要是根據(jù)游戲的時代背景與主題設(shè)計游戲的場景及各種角色的圖象。 音樂制作是根據(jù)游戲的劇情和背景制作游戲的音樂與音效。 項目管理主要是控制游戲制作的進(jìn)程,充分利用現(xiàn)有的資源(人員,資金,設(shè)備等),以達(dá)到用盡量少的資金實(shí)現(xiàn)最大的收益。 后期的測試也是非常重要的一個環(huán)節(jié),對于一個幾十人花費(fèi)幾個月甚至是幾年時間制作的游戲,測試往往能找到許多問題,只有改進(jìn)程序才能確保游戲的安全發(fā)行。 建議樓主來博思游戲做一個專業(yè)的測試,看看自己到底適合做哪一塊。也可以來博思游戲的官網(wǎng)進(jìn)行咨詢。希望我的解答能幫助到您。

2.動漫制作專業(yè)和游戲設(shè)計專業(yè)哪個更好就業(yè)?

樓主你好,首先,游戲設(shè)計和動漫設(shè)計是兩個概念。游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計細(xì)節(jié)的文檔。動漫設(shè)計專業(yè)主要就是通過二維和三維的方式來表現(xiàn)這個影視作品,二維就通過手工繪畫來制作,繪制的,它是手工的。就我國的現(xiàn)狀來說,動畫行業(yè)和游戲行業(yè)相比,游戲行業(yè)發(fā)展前進(jìn)更好,人才缺口也很大。游戲設(shè)計中的人員可以分為:策劃,程序設(shè)計,美工,音樂制作以及項目管理,后期的測試等。   策劃主要任務(wù)是設(shè)計游戲的劇情,類型以及模式等,并分析游戲的復(fù)雜性有多大,內(nèi)容有多少,策劃的進(jìn)度要多快等因素。   程序設(shè)計的任務(wù)是用某種編程語言來完成游戲的設(shè)計,并與策劃配合,達(dá)到預(yù)期的目的。   美工主要是根據(jù)游戲的時代背景與主題設(shè)計游戲的場景及各種角色的圖象。   音樂制作是根據(jù)游戲的劇情和背景制作游戲的音樂與音效。   項目管理主要是控制游戲制作的進(jìn)程,充分利用現(xiàn)有的資源(人員,資金,設(shè)備等),以達(dá)到用盡量少的資金實(shí)現(xiàn)最大的收益。   后期的測試也是非常重要的一個環(huán)節(jié),對于一個幾十人花費(fèi)幾個月甚至是幾年時間制作的游戲,測試往往能找到許多問題,只有改進(jìn)程序才能確保游戲的安全發(fā)行。  建議樓主來博思游戲做一個專業(yè)的測試,看看自己到底適合做哪一塊。也可以來博思游戲的官網(wǎng)進(jìn)行咨詢。希望我的解答能幫助到您。

3.網(wǎng)絡(luò)游戲制作與影視后期制作哪一個發(fā)展前景好?

我是做后期的 應(yīng)該說游戲設(shè)計這個方面還是不錯的你有美術(shù)功底 相對比較適合這個方向后期是也不錯 但是現(xiàn)在哪有單做后期的啊?都是前后期一起上 ~~沒人單獨(dú)只會做后期的~~而且現(xiàn)在做后期的人也挺多的~~不太好混 ~~

4.請問動漫游戲設(shè)計和影視制作哪個學(xué)起來容易學(xué)些?哪個專業(yè)前景比較好呢

主要看你對哪方面感興趣咯,如果你是女孩子學(xué)習(xí)動漫設(shè)計方面不錯啊,前景挺好的,可以學(xué)3D方面的 ,你可以去了解下深圳有一家音樂基地動漫中心,聽說是專業(yè)培訓(xùn)動漫設(shè)計的,應(yīng)該還不錯

上文講述了動漫制作專業(yè)和游戲設(shè)計專業(yè)哪個更好就業(yè)?,動漫制作專業(yè)和游戲設(shè)計專業(yè)哪個更好就業(yè)?,網(wǎng)絡(luò)游戲制作與影視后期制作哪一個發(fā)展前景好?,請問動漫游戲設(shè)計和影視制作哪個學(xué)起來容易學(xué)些?哪個專業(yè)前景比較好呢??,大致對動漫制作專業(yè)和游戲設(shè)計專業(yè)哪個更好就業(yè)?,動漫制作專業(yè)和游戲設(shè)計專業(yè)哪個更好就業(yè)?,網(wǎng)絡(luò)游戲制作與影視后期制作哪一個發(fā)展前景好?,請問動漫游戲設(shè)計和影視制作哪個學(xué)起來容易學(xué)些?哪個專業(yè)前景比較好呢??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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