返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注vr游戲設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?要學(xué)多久?,游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎???,還可以通過vr游戲設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?要學(xué)多久?,游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
VR技術(shù)的發(fā)展,對(duì)于游戲愛好者來說是一個(gè)驚喜:玩家都是希望能夠在游戲這個(gè)世界中與現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生脫離感、虛擬感,但是單純的視覺體驗(yàn)并不能讓玩家完全沉浸,而VR游戲的出現(xiàn)做到這點(diǎn)。沉浸式的體驗(yàn)讓玩家獲得了更強(qiáng)烈的游戲快樂。 對(duì)于這個(gè)新興的高科技行業(yè),人才的缺口自然是十分大的。很多同學(xué)對(duì)VR游戲的設(shè)計(jì)、開發(fā)十分感興趣,所以他們想要了解:vr游戲設(shè)計(jì)要學(xué)多久?正如上文所說,VR游戲的制作也是分為設(shè)計(jì)與程序開發(fā)兩個(gè)主要的環(huán)節(jié),不同的環(huán)節(jié)有不同的崗位以及崗位技術(shù)要求,那么你想要學(xué)習(xí)哪方面的技能呢? 60秒快速測(cè)試你是否能夠成為設(shè)計(jì)大師,測(cè)試結(jié)束還可以免費(fèi)領(lǐng)取課程資料一份:性格測(cè)試 就游戲設(shè)計(jì)來說,VR游戲與普通游戲基本一致,需要經(jīng)過原畫概念設(shè)計(jì)、3D美術(shù)建模、動(dòng)作特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)幾大環(huán)節(jié),只不過制作的要求標(biāo)準(zhǔn)更高。就游戲程序開發(fā)來說,VR游戲需要同時(shí)借助unity3D、虛幻4兩款引擎進(jìn)行開發(fā)。游戲設(shè)計(jì)需要有美術(shù)繪畫基礎(chǔ),游戲程序開發(fā)需要學(xué)編程語言。 vr游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班哪家好?想要學(xué)VR游戲,大家可以了解一下絲路教育這所老牌數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的相關(guān)課程。它的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)院系針對(duì)不同的游戲設(shè)計(jì)崗位開設(shè)長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班,匹配崗位技術(shù)要求進(jìn)行專業(yè)課程的內(nèi)容設(shè)計(jì),幫助同學(xué)們?cè)诎肽曜笥业臅r(shí)間中成長(zhǎng)為專精技術(shù)人才。另外,它還針對(duì)VR游戲的開發(fā)制作開設(shè)了VR視效與交互大師班課程,同學(xué)們可以通過學(xué)習(xí)unity3D、虛幻4兩款引擎的操作已經(jīng)相應(yīng)的專業(yè)知識(shí),來完成技術(shù)的學(xué)習(xí)。 在絲路教育長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班中,零基礎(chǔ)的同學(xué)也是可以學(xué)習(xí)的,因?yàn)榻z路教育會(huì)提供相應(yīng)的預(yù)科課程;而且還有著豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)服務(wù)等幫助大家更好地扎實(shí)技能、實(shí)現(xiàn)就業(yè)。不過小編要提醒大家,找到好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)并不代表高枕無憂哦,學(xué)習(xí)還是需要個(gè)人的努力與刻苦的,否則結(jié)果自然就會(huì)不如人意!
游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎?其實(shí),拋開天賦的因素,任何專業(yè)都很難學(xué)的,不要小看那個(gè)“?!弊帧D敲戳慊A(chǔ)的同學(xué)如何學(xué)習(xí)呢?我總結(jié)需要從一下幾個(gè)方面著手,能夠幫助你理清學(xué)習(xí)思路,快速入門! 游戲設(shè)計(jì)行業(yè),粗略分為策劃、美術(shù)、程序三大類,其中程序部分屬于邏輯性較強(qiáng)的專業(yè),不建議新手學(xué)習(xí),所以今天我們著重講解適合零基礎(chǔ)朋友學(xué)習(xí)的策劃與美術(shù)專業(yè)。上面的分工不是標(biāo)配,有些職位只有某些端游公司才會(huì)設(shè)定??傊鲇螒蜻@一行,光靠精通一門技術(shù),是很難生存的,所以行走在游戲江湖,需要你是一個(gè)多面手,光會(huì)某一專業(yè)是不行的。一、游戲策劃策劃是游戲的創(chuàng)造者,首先要學(xué)會(huì)分析游戲本質(zhì),其中包括:游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、統(tǒng)計(jì)學(xué)、概率論、數(shù)據(jù)建模......二、游戲美術(shù)1. 游戲美術(shù)主要職責(zé)是對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行包裝,需要學(xué)習(xí)包括但不限于透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫、PS軟件應(yīng)用、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)等,需要系統(tǒng)性且循循漸進(jìn)的學(xué)習(xí)。游戲原畫-學(xué)員作品2. 游戲道具、環(huán)境、制作游戲美術(shù)中最硬核的部分就是軟件制作環(huán)節(jié),我們要掌握3ds max軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作。游戲建模-學(xué)員作品所需技能:數(shù)位板大佬、3d max等特效制作軟件、AE、音樂大佬【總結(jié)】看完以上幾點(diǎn),相信你對(duì)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)有了一個(gè)初步的了解,隨著游戲市場(chǎng)的進(jìn)步,游戲會(huì)越來越趨近精品化,建議選擇游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校進(jìn)行深入系統(tǒng)學(xué)習(xí)。這里有免費(fèi)領(lǐng)取游戲課程試聽名額。只有精通一份可以作為職業(yè)的技能,才能讓人生未來充滿希望!
上文講述了vr游戲設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?要學(xué)多久?,游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎???,大致對(duì)vr游戲設(shè)計(jì)好學(xué)嗎?要學(xué)多久?,游戲設(shè)計(jì)從零學(xué)起難嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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