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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,游戲3d設(shè)計師需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,還可以通過游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,游戲3d設(shè)計師需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
都差不多,得看自己喜歡那個了,不過這2個學(xué)出來都比較累,因為我就是學(xué)3D建模的,比較幸苦,我相信動作設(shè)計師估計也好不到哪去,不過應(yīng)該會比3D建模的好那么一點點~
這個。。。不是美術(shù)類的專業(yè)么。。。應(yīng)該是需要的吧,不過可以速成啊。還要看什么設(shè)計的吧。。。人物的話應(yīng)該要求高一點,場景可能簡單一點。不過應(yīng)該是要的
上文講述了游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,游戲3d設(shè)計師需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,大致對游戲3D建模師和動作設(shè)計師哪個更好學(xué)呢?,游戲3d設(shè)計師需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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