返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注制作2D游戲需要什么,學(xué)游戲2D需要美術(shù)功底么?,請(qǐng)問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設(shè)計(jì)游戲人物那些的是什么設(shè)計(jì)師啊???,還可以通過(guò)制作2D游戲需要什么,學(xué)游戲2D需要美術(shù)功底么?,請(qǐng)問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設(shè)計(jì)游戲人物那些的是什么設(shè)計(jì)師啊???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
樓主要想要編什么樣的游戲啊?如果是角色扮演類可以使用 RPG 制作大師,戀愛養(yǎng)成類可以使用 Lover Maker ,格斗類可以使用 2DFM ,當(dāng)然如果樓主程序功底好的話就可以使用如下的工具: Blitz Basic 1.80 制作2D游戲 DarkBASIC Pro 1.058 制作2D/3D游戲的專用語(yǔ)言 Game Maker 6.1 顧名思義,這是制作游戲用的工具 3D 6.22 內(nèi)含所有相關(guān)開發(fā)環(huán)境,是一個(gè)完整的套件 Fusion 1.5b119 加強(qiáng)版游戲工廠,制作2D游戲以這個(gè)最簡(jiǎn)單容易,很適合入門學(xué)習(xí)者的教材 8.01 其實(shí)這是一個(gè)程序語(yǔ)言,但是效能和功能滿優(yōu)秀的,可以用來(lái)寫小工具之類 Torque Engine 1.30 3D游戲建構(gòu)工具 其實(shí)我也是開始學(xué)習(xí) 愿意和樓主共同學(xué)習(xí)
當(dāng)然要啊 通常需要好好的學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)繪畫,以及練好速寫很重要。 只有練好了人物的基本動(dòng)態(tài)以及透視搞明白了 其實(shí)學(xué)軟件什么的也很容易了。 3D設(shè)計(jì)師 需要會(huì)3D PS 瑪雅這軟件也很重要。 動(dòng)畫設(shè)計(jì)師或者游戲2D。 需要會(huì)PS。手繪要強(qiáng)。 基本都需要會(huì)PS 需要把你的設(shè)計(jì)圖和人物的三視圖畫出來(lái)。 而二維動(dòng)畫分flash 和手繪動(dòng)畫(也就是傳統(tǒng)動(dòng)畫) 二維動(dòng)畫基本需要用透臺(tái)來(lái)畫畫。flash 這個(gè)會(huì)軟件會(huì)OK.就能做動(dòng)畫了... 但是我主要說(shuō)的就是 樓主需要把畫畫好好學(xué)一學(xué), 人物的透視 以及色彩明暗和場(chǎng)景繪畫等。
3D游戲美術(shù)是指為3D游戲出美術(shù)資源的人,2D美術(shù)是指為2D美術(shù)出美術(shù)資源的人。3D美術(shù)的職位很多的,有原畫、建模、動(dòng)作、特效、場(chǎng)景,原畫特效需要一定的繪畫功底(主要是用PHOTOSHOP繪畫),除了原畫外都需要會(huì)3D制作軟件,如3DMAX或MAYA。2D美術(shù)主要要會(huì)運(yùn)用PHOTOSHOP繪畫,2D美術(shù)主要是在原畫和游戲中各個(gè)人物場(chǎng)景等物件均用PHOTOSHOP繪畫出來(lái),就像做動(dòng)畫一樣,把畫畫成關(guān)鍵幀,然后播放?;驹硎窍嗤?!
上文講述了制作2D游戲需要什么,學(xué)游戲2D需要美術(shù)功底么?,請(qǐng)問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設(shè)計(jì)游戲人物那些的是什么設(shè)計(jì)師?????,大致對(duì)制作2D游戲需要什么,學(xué)游戲2D需要美術(shù)功底么?,請(qǐng)問(wèn)一下,游戲3D美工和2D美工是干什么的?設(shè)計(jì)游戲人物那些的是什么設(shè)計(jì)師啊???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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