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有理想真的很好,我覺得樓主好像指的是游戲策劃吧, 現(xiàn)在游戲策劃是很好的,是一款游戲的設(shè)計師,游戲的靈魂人物, 而美術(shù)是在策劃的文案下進行方案的實施, 那么假如游戲策劃懂美術(shù)的話,交流起來會比較方便, 簡單的學(xué)一些美術(shù)知識也是挺好的, 另外樓主如果對游戲策劃有興趣的話,可以看一下GA的——游戲策劃新手營。
① 計算機相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,相關(guān)軟件開發(fā)經(jīng)驗,良好的英語水平;② 很強的軟件設(shè)計技巧,良好的編程風(fēng)格,取得了游戲程序設(shè)計師三級或者二級證書,對游戲市場有深入了解和敏銳眼光,全面的電影,漫畫以及其他文化的知識;③ 有一定工作經(jīng)驗,參加過一至二個游戲項目的開發(fā),喜歡游戲并能承擔(dān)工作壓力,強烈的好奇心和求知欲,追求完美的精神,良好的邏輯分析能力;④ 勤奮務(wù)實的工作作風(fēng)、認真負責(zé)的工作態(tài)度,有良好的團隊合作意識,能很好地與別人協(xié)作,有持之以恒,不達目標(biāo)決不罷休的精神,熱愛游戲事業(yè)。
哇,老兄你問一大串也不喘口氣兒。 我是做這個的,不管做哪個,顯然做好了才能有高收入。既然你決定做場景 了,就加油整3D吧,當(dāng)然,要是能精通MAYA那就更好啦。你要問收入怎么樣, 還得看本事,從幾百到幾千都有,就看你能不能坐上那個位置了。 你不要問哪個城市需要動畫人才,應(yīng)該找哪個公司需要。要是非要挑地域的 話,北方就北京,南方就上海,其他地兒一概不考慮。 還有,要想長見識,多了解現(xiàn)在的形式,有空逛逛論壇。中國CG畫之類的。
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