返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注2D手機(jī)游戲設(shè)計(jì)需要用到哪些軟件啊????急,制作2D游戲軟件有哪些,怎么制作 2D小游戲 軟件那里下?,怎么制作2D游戲??,還可以通過(guò)2D手機(jī)游戲設(shè)計(jì)需要用到哪些軟件??????急,制作2D游戲軟件有哪些,怎么制作 2D小游戲 軟件那里下?,怎么制作2D游戲??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
制作一款游戲必須有一個(gè)完整的策劃方案,它必須完整地涵蓋整個(gè)游戲的故事、流程、內(nèi)容、方式、游戲畫(huà)面、角色造型、 場(chǎng)景規(guī)劃、人工智能、硬件配備、市場(chǎng)評(píng)估等。對(duì)整個(gè)游戲過(guò)程的詳細(xì)描述及實(shí)施規(guī)劃都應(yīng) 記錄在案。而在制作游戲的過(guò)程中需要設(shè)計(jì)到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戲制作軟件。制作一款網(wǎng)絡(luò)游戲需要的最核心的人才是原畫(huà)、2D、3D、程序設(shè)計(jì)、策劃等5個(gè)方面的人才。還有的是,有新的概念是不錯(cuò),但是必須是在能夠做出來(lái)的前提下,不可能光是空想,1、Microsoft Office系列軟件:含Word、Excel、Visio、 2、Adobe軟件:Photoshop 其它有必要學(xué)習(xí) 1、程序相關(guān)語(yǔ)言:C++(選修匯編,選學(xué)習(xí)軟件VC,網(wǎng)絡(luò)游戲必懂) JAVA(手機(jī)游戲必懂,在J2ME平臺(tái)上) 2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習(xí)軟件maya) 3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)還有游戲設(shè)計(jì)方面書(shū)籍。游戲設(shè)計(jì)——原理與實(shí)踐 ,游戲設(shè)計(jì)概論 ,游戲的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。還有就是設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲需要的配置的選擇……等等很多東西=.=本人屬于外行,只做這么的意見(jiàn)(參考意見(jiàn))
c++語(yǔ)言,IDE用vs08,2d的話hge引擎簡(jiǎn)單華麗,lua語(yǔ)言寫(xiě)腳本,再加入c/s網(wǎng)絡(luò)功能,基本實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)。
prgmaker 最簡(jiǎn)單的游戲制作如果你想弄個(gè)格斗一系列 的還有別的軟件
通常商業(yè)游戲開(kāi)發(fā)使用如下:編程使用 Visual Studio的Visual C++ ,需要懂得C++(包括C),Windows編程2D圖像 貼圖等 主要用Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE ,LIGHTWAVE等很多腳本編程 PHYSON , LUA 等音樂(lè)加工 Cool Edit, Goldwave等開(kāi)發(fā)成型可玩的游戲是個(gè)很復(fù)雜的過(guò)程,以上各項(xiàng)要求必須會(huì)用,另外還包括游戲邏輯系統(tǒng)設(shè)計(jì),關(guān)卡設(shè)計(jì),測(cè)試等等。如果你想忽略制作底層細(xì)節(jié),直接要結(jié)果,建議你使用流行的游戲引擎直接制作,推薦兩款,商業(yè)的Torque Game Builder,功能超強(qiáng),懂得它的腳本語(yǔ)言,基本上就能制作出理想的2D小游戲。非商業(yè)的有HGE等,它封裝了硬件加速接口的細(xì)節(jié),不過(guò),大量游戲底層編程還要自己來(lái)完成,它沒(méi)有場(chǎng)景編輯器。
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