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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注7年3d建模大佬教你如何快速入門游戲建模!,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,新手學(xué)習(xí)3d建模一般會(huì)遇到哪些問題?,請(qǐng)問3D模型設(shè)計(jì)這個(gè)職業(yè)如何?(加分),請(qǐng)問3D游戲角色的人物模型貼圖都是怎么做出來的,零基礎(chǔ)小白學(xué)3d游戲建模有前景嗎?過來人的經(jīng)驗(yàn)分析,實(shí)用!??,還可以通過7年3d建模大佬教你如何快速入門游戲建模!,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,新手學(xué)習(xí)3d建模一般會(huì)遇到哪些問題?,請(qǐng)問3D模型設(shè)計(jì)這個(gè)職業(yè)如何?(加分),請(qǐng)問3D游戲角色的人物模型貼圖都是怎么做出來的,零基礎(chǔ)小白學(xué)3d游戲建模有前景嗎?過來人的經(jīng)驗(yàn)分析,實(shí)用!??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
作為在3D建模行業(yè)7年從事者來說,3D游戲建模真的是很不錯(cuò)。要知道,現(xiàn)在游戲行業(yè)可以說是朝陽(yáng)行業(yè),很多游戲公司比如說暴雪、米哈游、網(wǎng)易、騰訊等等,而對(duì)于很多愛玩游戲的小伙伴來說,3D游戲建模也變相的成為他們喜愛的行業(yè)。1、3D建模做什么?3D建模有關(guān)的行業(yè)、崗位非常多,其中涉及使用的電腦軟件、行業(yè)專業(yè)知識(shí)也多種多樣,而且就算是同一款軟件,在不同行業(yè)、崗位中的應(yīng)用側(cè)重點(diǎn)也是不同的。所以,想要學(xué)習(xí)3D建模技術(shù),要先明確自己需要學(xué)習(xí)的不僅僅是一款軟件的操作,而是包括美術(shù)繪畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),各類建模軟件操作、行業(yè)專業(yè)知識(shí)在內(nèi)的內(nèi)容。如今,市面上人才需求較大、薪資水平客觀、發(fā)展前景好的3D建模崗位有影視后期建模渲染、3D游戲建模、三位廣告設(shè)計(jì)包裝、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)等等,除此之外還有與3D建模軟件有關(guān)的影視角色動(dòng)畫、影視特效設(shè)計(jì)、影視剪輯包裝、游戲動(dòng)畫等等。以我熟悉的次世代游戲建模為例,次世代建模多是運(yùn)用3Dmax、Maya以及Zbrush軟件進(jìn)行次世代高模制作,建議先學(xué)習(xí)Maya,Maya相對(duì)于3Dmax可能不是特別容易上手,但走次世代,Maya、Photoshop、Zbrush是優(yōu)先要學(xué)習(xí)的,隨后就是3Dmax,而且為了跟上時(shí)代,在以后的工作上,必須要學(xué)習(xí)其他的軟件。而傳統(tǒng)建模在軟件學(xué)習(xí)上要求沒有次世代那么高,建議先學(xué)3Dmax,Photoshop,Bodypaint,隨后再學(xué)Maya,工作后再進(jìn)行持續(xù)學(xué)習(xí)。知乎營(yíng)銷平臺(tái)確實(shí),現(xiàn)在有很多零基礎(chǔ)的小白看好3D建模行業(yè)前景都在進(jìn)行學(xué)習(xí),甚至有時(shí)候會(huì)產(chǎn)生建模時(shí)21世紀(jì)20年代美容美發(fā)的行業(yè)。不過確實(shí)如此,可能在很多人眼里學(xué)會(huì)軟件沒有什么難度,上手快的,可能就幾個(gè)月;上手慢的,給大半年的時(shí)間也差不多了。比如,做角色,最基礎(chǔ)的人體結(jié)構(gòu)就必須要搞清楚;而做場(chǎng)景,最基礎(chǔ)的透視比例你不能搞錯(cuò)。所以說,當(dāng)你軟件入門之后,如果想要長(zhǎng)久地在這個(gè)行業(yè)待下去,就必須要不斷地練習(xí)、夯實(shí)自己的美術(shù)基礎(chǔ)。同理,也要不斷地提高自己的審美。2、3D建模自學(xué)好找工作嗎?學(xué)習(xí)一門知識(shí),并通過它進(jìn)入職場(chǎng)實(shí)現(xiàn)就業(yè),那么就要有過硬的崗位技術(shù),而3D建模相關(guān)的崗位對(duì)技能水平的要求是非常高的。而自學(xué)相比起進(jìn)入專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或者老師,不僅學(xué)習(xí)效率低,學(xué)習(xí)內(nèi)容也很難全面匹配崗位技術(shù)要求,而且CG設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展迅速,自學(xué)也很難讓我們實(shí)時(shí)掌握行業(yè)前沿的技術(shù)信息。所以,如果你是想以入職工作為目的,那么我建議你還是直接報(bào)班或者找專業(yè)的老師、前面進(jìn)行系統(tǒng)地學(xué)習(xí),現(xiàn)在3D門檻太高了,真的不太適合小白自學(xué),特別是沒有美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)話,學(xué)習(xí)起來非常吃力,一年都不一定能出什么效果,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)大概11個(gè)月左右就可以自己接外包甚至找到合適地工作。我平時(shí)也關(guān)注很多3D建模群,這邊推薦一個(gè)比較活躍的交流群給大家,群里經(jīng)常會(huì)發(fā)外包的工作給群里的伙伴,不僅可以通過學(xué)到的知識(shí)來實(shí)操,還能賺錢,可以說是一舉多得,有需要的可以進(jìn):知乎營(yíng)銷平臺(tái)作為從事3D游戲建模多年的老司機(jī),在自己的本職工作上,也是有一些經(jīng)驗(yàn)和心得的,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴,可以關(guān)注或私信,也歡迎大家加入建模圈,一起學(xué)習(xí)進(jìn)步,一起成為3D建模大神!
不知不覺,已經(jīng)這么久了,距離我在知乎上發(fā)文章已經(jīng)過去了兩個(gè)多月。收到了很多朋友的點(diǎn)贊和收藏,甚至評(píng)論,在此表示感謝。今天想把這么久以來積攢的3D建模的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)徹底講一下,希望能對(duì)你有所幫助 。(圖片來自網(wǎng)絡(luò))1.什么人適合學(xué)習(xí)3D建模?這個(gè)問題我曾經(jīng)回答過,目前來看,閑來無事的生,目前做著和3D建模有關(guān)工作的人,比如雕刻家,和30歲以下想要轉(zhuǎn)行的人都是適合的。至于其他人群,我是不推薦的,比如高中生之類的,或者年紀(jì)太大的。前者推薦上個(gè),后者推薦找個(gè)輕松一點(diǎn)的工作。2.3D建模的職業(yè)規(guī)劃怎么樣?如果是生可能要一點(diǎn),有機(jī)會(huì)進(jìn)大廠,如果是半路出家,可能游戲外包工作室就是歸宿。當(dāng)然也不絕對(duì),這一行主要看運(yùn)氣,特別是我所在的游戲建模行業(yè),碰上一個(gè)好的游戲項(xiàng)目,意味著你的獎(jiǎng)金將是你工資的三四倍。3.3D建模該怎么學(xué)習(xí)?這里其實(shí)有一個(gè)誤區(qū),很多人都覺得,3D建模一定要有一定基礎(chǔ)才能學(xué),其實(shí)不是的,雖然有經(jīng)驗(yàn)上手會(huì)更快,但誰不是從0開始呢?小白最好是先從熟悉資料開始,先了解一下關(guān)于3D建模,再看看自己有沒有想學(xué)下去的欲望,我給大家整理了一批關(guān)于建模的一些資料,在行業(yè)里算是相當(dāng)全面的了。
會(huì)遇到哪些問題?實(shí)在是太多了,我都不敢一一舉例!?。∠裎覄傞_始自學(xué)3D建模的時(shí)候,安裝軟件都花費(fèi)了好久的時(shí)間,更別說進(jìn)入后面的學(xué)習(xí)了~現(xiàn)在的我很佩服當(dāng)時(shí)竟然沒有放棄。但是,當(dāng)你真正進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),能夠從事自己喜歡的行業(yè)是多么幸福的一件事,當(dāng)你把人物一個(gè)個(gè)生動(dòng)的表情給做出來,當(dāng)時(shí)自己就感覺是男版的“女媧”,在塑造自己的子民。開個(gè)玩笑~但是,說句真心話,如果你是0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模,我建議你領(lǐng)取我下面的這份資料,資料包里有常用的3D建模軟件安裝包+入門基礎(chǔ)知識(shí)+3D建模制作流程等等,小白也可以直接上手,免費(fèi)分享給大家,需要的點(diǎn)擊↓↓↓直接領(lǐng)取知乎營(yíng)銷平臺(tái)當(dāng)你拿到這么一份資料的時(shí)候,不要隨便看看就放置一旁,要用起來,想要學(xué)好3D建模你可以按照這幾個(gè)步驟調(diào)動(dòng)相應(yīng)的資料。1、入門首先可以選擇一個(gè)比較簡(jiǎn)單的模型,然后循序漸進(jìn)的開始學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)3D建模時(shí)不僅要學(xué)習(xí)基本理論,還要掌握它不同的的工具以及技巧。大多數(shù)人開始了解并熟知三維圖一般是在學(xué)生時(shí)代,最典型的就是圓柱體,這就是很好的入門模型,如果簡(jiǎn)單地模型都難以熟練,那么復(fù)雜的模型在我們學(xué)習(xí)技巧時(shí)可能會(huì)打擊我們的信心。所以,入門建議是從最基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)。2、每日練習(xí)俗話說:熟能生巧。如果我們一直使用模型,就會(huì)對(duì)不同技巧和工具的特效很熟練,從而使得我們技術(shù)快速增長(zhǎng),那么此時(shí)就可以試著創(chuàng)建一些復(fù)雜的模型,也就可以使用更高級(jí)的效果。3、原創(chuàng)做3D游戲建模要有自己獨(dú)立思考以及原創(chuàng)的能力。如果你想要成為行業(yè)大佬,并不是只靠模仿別人的作品就可以的。每一位行業(yè)大佬對(duì)建模都是有自己獨(dú)特的理解,獨(dú)特的設(shè)計(jì)思路、建模方式以及爐火純青的技術(shù)。所以,你需要花時(shí)間閱讀3D建模相關(guān)的文章,擴(kuò)展知識(shí),學(xué)習(xí)新技巧,建模思路要正確。最主要的是你創(chuàng)建的不同模型應(yīng)該放在各自的文件夾里。文件夾內(nèi)容的描述越具體越好,當(dāng)你需要檢索自己的作品時(shí),這會(huì)很有用。4、需要領(lǐng)路人這時(shí)候當(dāng)你不知道如何去做的時(shí)候說明你已經(jīng)遇到困難了,并且你沒有自己解決問題的能力。所以,這時(shí)候你需要一個(gè)專業(yè)的老師來指導(dǎo)你,解決你的問題,幫助你提升你的建模水平。遇到困難是很正常的事情,但是要及時(shí)解決困難。我當(dāng)時(shí)也是在交流群里找了行業(yè)大佬指導(dǎo),幫助我解答一個(gè)個(gè)疑問,領(lǐng)取了很多資料,才在這個(gè)行業(yè)里越走越好。知乎營(yíng)銷平臺(tái)5、堅(jiān)持堅(jiān)持,還是堅(jiān)持,必須夯實(shí)基礎(chǔ),要懂得融會(huì)貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用,能形成自己的風(fēng)格,要嚴(yán)格要求自己的學(xué)習(xí)時(shí)間,不要偷懶。經(jīng)驗(yàn)告訴我,如果你是自學(xué)是很難堅(jiān)持的,所以如果你真的愛這行的話,建議還是找個(gè)行業(yè)大佬帶,會(huì)容易學(xué)成。最后,一定不要忘記每天花時(shí)間閱讀有關(guān)游戲建模的文章,這樣可以擴(kuò)展我們的游戲建模知識(shí),也能使我們學(xué)到新的技巧,在操作上也會(huì)加速提高。也許你可能覺得自己的基礎(chǔ)還可以,不需要再去學(xué)基礎(chǔ)的東西,但是前提是你的技術(shù)夠扎實(shí),腦海里有完整的游戲建模知識(shí)系統(tǒng),否則你還是老老實(shí)實(shí)學(xué)基礎(chǔ)吧。所以,在學(xué)習(xí)過程中,找準(zhǔn)自己的側(cè)重方向,明確自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)后,努力一定能實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。
3D模型設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)的工資很高,做建模師前期工資不會(huì)很高,但有工作經(jīng)驗(yàn)了,有能力著工資就不是一般的高了
處理你以下的問題,uv展開不理想:手動(dòng)展UV的原則是,要表現(xiàn)的地方盡量細(xì)致平均的展開,假如怕手動(dòng)展開麻煩,可以借助工具unfold3d,UVLayout都能滿足你的要求。對(duì)于uv的繪制:展開UV后,可以在ps里邊繪制,PS的圖形修改和筆觸,以及對(duì)數(shù)位板兼容度,對(duì)接縫的處理都很好,都能很好幫組你繪制。除了繪制,還可以引用圖,修改,用作為貼圖。最后介紹你一種3D版本的ps,這么叫形象點(diǎn),就是直接可以在模型上繪制的軟件,bodypaint,功能十分強(qiáng)大,你可以參考網(wǎng)絡(luò)(互聯(lián)網(wǎng))上的教程,用起來也比較容易。
首先,你要想清楚3D建模的行業(yè)劃分, 3D建模的用途非常廣泛,涉及的行業(yè)有園林景觀、城市規(guī)劃、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、商業(yè)動(dòng)畫制作等等。所以,在確定要入行時(shí),要確定你需要進(jìn)入哪個(gè)行業(yè),像我當(dāng)初學(xué)習(xí)的時(shí)候就選擇了游戲次世代建模。為什么會(huì)選擇游戲建模?很簡(jiǎn)單,第一男生都喜歡游戲,雖然我學(xué)的是藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè);其次是游戲建模行業(yè)前景好。來看看前景到底有多好,我之前找過數(shù)據(jù),來看看:在2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入總體就達(dá)到2645.3億元,中國(guó)移動(dòng)游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.28億,同比增長(zhǎng)15.9%。顯然,中國(guó)已經(jīng)超越美國(guó)成為全球最大的游戲市場(chǎng),基于國(guó)內(nèi)目前飛速發(fā)展日漸成熟的游戲產(chǎn)業(yè),未來國(guó)內(nèi)對(duì)于3D游戲建模師的需求將會(huì)變得更大。而且根據(jù)我從業(yè)的經(jīng)驗(yàn)以及大數(shù)據(jù)的分析,預(yù)計(jì)未來5-10年,3D建模行業(yè)人才緊缺的現(xiàn)象會(huì)越發(fā)明顯,并且游戲公司只有開出高薪,才能留住人才和吸納人才,所以前景好不好不需要多說。那么零基礎(chǔ)應(yīng)該如何學(xué)習(xí)3D建模?我總結(jié)了幾個(gè)注意點(diǎn):第一:方向定位,你想從事哪個(gè)行業(yè),還是純粹的興趣愛好;第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,這些技能達(dá)到了什么程度;第三:你需要找到一個(gè)老師,一個(gè)有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),豐富閱歷、技術(shù)過硬的師傅;第四:師傅領(lǐng)進(jìn)門,修行靠個(gè)人說到找老師,我建議從事游戲建模工作的伙伴,最好是進(jìn)行系統(tǒng)、規(guī)范、全程的學(xué)習(xí),這樣可以少走彎路,用最短的時(shí)間學(xué)習(xí)到最豐富的知識(shí)。我當(dāng)時(shí)就有一個(gè)3D建模的QQ交流群,里面超級(jí)多大佬,隨便找個(gè)師傅都賊牛,而且還有很多免費(fèi)的資料和試聽課程可以領(lǐng)取,分享給有興趣的朋友。知乎營(yíng)銷平臺(tái)根據(jù)我的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),來說說我3個(gè)階段的學(xué)習(xí)路徑,有興趣的小伙伴可以看下這個(gè)學(xué)習(xí)路徑,看是否對(duì)你有用。1、扎實(shí)的基礎(chǔ)基礎(chǔ)包含學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ),美術(shù)基礎(chǔ)不是說學(xué)習(xí)素描,PS等,次世代主要是對(duì)美術(shù)的造型基礎(chǔ)要求比較高,所以可以配合著油泥雕塑刻練習(xí)造型。其次是重要的次世代制作軟件:Maya、3DMAX和ZB,可以說學(xué)建模第一步就是學(xué)軟件使用,1個(gè)月的時(shí)間基本上可以了解軟件結(jié)構(gòu),之后就是在使用中熟練。基礎(chǔ)打好之后,就可以進(jìn)入到次世代流程的專業(yè)課程學(xué)習(xí)了。2、專業(yè)課學(xué)習(xí)主流的次世代制作流程:3DMAX/Maya建中模,ZB雕刻高模,Maya拓?fù)涞湍#琈ayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。在所有流程中,高模階段最重要,模型的大型一定要準(zhǔn)確,不然返工回來再修改大型,一個(gè)月的努力就白費(fèi)了。3、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練將第二階段的專業(yè)知識(shí)進(jìn)行融會(huì)貫通,這就是為什么一開始我說要找老師帶的原因。老師手上會(huì)有很多的項(xiàng)目可以進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),我記得我當(dāng)時(shí)學(xué)習(xí)的時(shí)候,老師會(huì)接其他公司的外包案例給我們?cè)囀?,把學(xué)到的知識(shí)用到實(shí)踐才能真正的運(yùn)用,還能外快,爽歪歪?,F(xiàn)在游戲建模技術(shù)門檻很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要會(huì)才行,一般來說不是本行業(yè)的人確實(shí)需要進(jìn)行專門的培訓(xùn)才能達(dá)到入行的要求。知乎營(yíng)銷平臺(tái)看到這里,相信大家對(duì)3D建模已經(jīng)有了大概的了解,雖然是從我任職的崗位分析的,但是萬變不離其宗。希望能夠幫助到你,希望通過3D建模能夠獲得更好的生活,一起加油!
上文講述了7年3d建模大佬教你如何快速入門游戲建模!,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,新手學(xué)習(xí)3d建模一般會(huì)遇到哪些問題?,請(qǐng)問3D模型設(shè)計(jì)這個(gè)職業(yè)如何?(加分),請(qǐng)問3D游戲角色的人物模型貼圖都是怎么做出來的,零基礎(chǔ)小白學(xué)3d游戲建模有前景嗎?過來人的經(jīng)驗(yàn)分析,實(shí)用!??,大致對(duì)7年3d建模大佬教你如何快速入門游戲建模!,十年3d建模師解答新手小白的十個(gè)問題,搞懂3d建模這一篇文章就夠了!,新手學(xué)習(xí)3d建模一般會(huì)遇到哪些問題?,請(qǐng)問3D模型設(shè)計(jì)這個(gè)職業(yè)如何?(加分),請(qǐng)問3D游戲角色的人物模型貼圖都是怎么做出來的,零基礎(chǔ)小白學(xué)3d游戲建模有前景嗎?過來人的經(jīng)驗(yàn)分析,實(shí)用!??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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