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1.美術效果

一款游戲在開發(fā)的過程中,美術會把策劃案上的線稿示意圖做成游戲的實際效果圖,發(fā)送給策劃進行驗收。策劃驗收完畢后,將效果圖發(fā)送給技術,并且跟進開發(fā),避免做出來的游戲內容不符合設定。經過這樣嚴格的設計流程出來的效果也是很好的。

2.如何設計游戲場景

關卡設計運用最多的是建筑學理論,建筑已經存在了數(shù)千年,我們做關卡設計是可以借鑒的。比如窗戶,如果它的位置很高,那就意味著建筑師想要表達力量和權力;相反,如果窗戶又窄又小,它表達的就是囚禁的意味,所以在游戲中我們也可以借鑒這些,

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3.UI游戲設計師

什么是游戲UI設計,對于一款游戲的開發(fā)過程來說,游戲UI設計師是非常重要的,因為無論是登錄界面、游戲內操作界面,或者是物品欄的各個圖標,如果有設計的不合理之處,就會影響到游戲玩家的體驗,而這是游戲UI設計師不愿意看到的

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