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武漢光谷游戲設計培訓排名,好多關(guān)于武漢游戲設計培訓這方面的內(nèi)容,每天都在電視里面有報道,是不是真的那么好?通過游戲設計從零學難不難,游戲特效師需要會什么,從零學游戲設計需要多久能學會,游戲美術(shù)次世代角色階段學啥來看下。

1.游戲設計從零學難不難

游戲設計從零學習起來難不難,這個讓我說還是比較難的,因為在學習游戲設計的時候除了要學習一些基礎的理論知識外,還是需要學習大量的軟件操作,例如3DMAX、Java等;但這也僅僅是我個人的觀點,不代表別人的想法。著學習的新事物的前提下,仁者見仁智者見智,沒有一個統(tǒng)一的意見,知識大多數(shù)的人員覺得比較難。

2.游戲特效師需要會什么

作為一個游戲特效師,需要會什么?毋庸置疑,肯定得會最基礎的功底和游戲設計的使用軟件。一個游戲特效師,首先得需要會繪畫基礎,因為在工作過程中會有大量的特效貼出是需要你來處理的。游戲特效師肯定也得會一些軟件使用,最主要就是PS軟件,美術(shù)的必修課,但難度不是很高。其次就是三維軟件和AE軟件了。

3.從零學游戲設計需要多久能學會

一般來說如果只學習3D模型搭建,大概需要6個月的時間。但是如果你想繼續(xù)深入研究,可能需要更長的時間。如果是高強度的學習,可能需要六個月到一年的時間才能學完所有的知識。當然如果有基礎,能力強時間可能會縮短。當然如果想更高效地學習,最好還是找當?shù)赜忻呐嘤枡C構(gòu)。

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4.游戲美術(shù)次世代角色階段學啥

游戲美術(shù)次世代角色階段學啥,第一階段是制作人物裸體模型。學習人物的比例和人體骨骼的結(jié)構(gòu),用zbrush雕刻人物,掌握人體的比例和皮膚的細致紋理。 熟練使用拓撲軟件進行低模型匹配工作,使用xnormal進行烘焙工作。第二階段角色裝備制作,重點是Marvelous Designer軟件的使用,利用各種服裝來練習熟練操作軟件。第三階段人物紋理制作完成整個人物紋理的制作,使用SubstancPainter和Toolbag完成整個人物制作。第四階段角色模型制作,完成了女性人體的雕塑,并完成了其裝備的一系列高級模型的制作。第五階段人物圖制作,完成女模的低模和烘焙制作,用同樣的方法完成圖的制作,重點是女性面部皮膚的表情和制作 的女性發(fā)型。第六階段測試實踐。

看了這篇文章感覺受益良多,以上游戲設計從零學難不難,游戲特效師需要會什么,從零學游戲設計需要多久能學會,游戲美術(shù)次世代角色階段學啥這些講解我也很是認同。武漢光谷游戲設計培訓排名

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