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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒(méi)有美術(shù)功底行么?,學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)都需要學(xué)什么編程語(yǔ)言?可以自學(xué)嗎?,游戲程序設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些軟件?匯-眾-中-關(guān)-村有針對(duì)0基礎(chǔ)的教學(xué)的嗎,我想學(xué)??,還可以通過(guò)制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒(méi)有美術(shù)功底行么?,學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)都需要學(xué)什么編程語(yǔ)言?可以自學(xué)嗎?,游戲程序設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些軟件?匯-眾-中-關(guān)-村有針對(duì)0基礎(chǔ)的教學(xué)的嗎,我想學(xué)??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言

企業(yè)級(jí)的游戲開(kāi)發(fā)的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運(yùn)行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項(xiàng),而用C的話又沒(méi)有類,所以C++開(kāi)發(fā)的游戲比較多,如果是想進(jìn)游戲公司的話,多學(xué)學(xué)C++。但是如果是個(gè)人開(kāi)發(fā)小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問(wèn)題,C#足以應(yīng)付,微軟有個(gè)東西叫XNA,專為業(yè)余的程序員開(kāi)發(fā)小型游戲而設(shè)計(jì),上手簡(jiǎn)單,微軟提供了大量的類庫(kù),用起來(lái)很便捷。如果是開(kāi)發(fā)android的游戲的話,沒(méi)得選,只能用JAVA。貌似也有用delphi開(kāi)發(fā)的游戲,不過(guò)聽(tīng)說(shuō)不是主流。其實(shí)語(yǔ)言不是重點(diǎn),任何語(yǔ)言都可以做游戲,只是各個(gè)語(yǔ)言各有特點(diǎn),根據(jù)需求的不同選擇最適合的語(yǔ)言。關(guān)鍵在于算法要理解,理解程序的構(gòu)架,研究透算法,才是最重要的。學(xué)習(xí)的時(shí)候建議以C++來(lái)學(xué)習(xí),用JAVA或者C#的話學(xué)不到指針,用C的話學(xué)不到面向?qū)ο蟮乃枷搿2贿^(guò)如果沒(méi)有任何語(yǔ)言基礎(chǔ)的話,建議還是從C學(xué)起,先學(xué)會(huì)最基礎(chǔ)的東西再學(xué)C++。VB現(xiàn)在已經(jīng)很少用了,實(shí)在沒(méi)學(xué)的必要。推薦教材《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》如果只是想做個(gè)小的東西玩玩的話,有很多方便的軟件,比如《RPG maker》,用這些東西不需要什么編程的基礎(chǔ)就能做一些小的東西,玩玩足以。純粹手打,求采納。

2.學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒(méi)有美術(shù)功底行么?

樓主你好 從游戲公司的職位分工來(lái)看,有場(chǎng)景/角色,動(dòng)作,特效,原畫,程序。在所有的崗位中,程序是美術(shù)要求最低的,你完全沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)對(duì)于學(xué)習(xí)程序沒(méi)有任何的影響。 通常來(lái)說(shuō),好的程序設(shè)計(jì)往往有比較強(qiáng)的邏輯能力。 因?yàn)榫唧w會(huì)牽涉到一些編程語(yǔ)言,比如最常用的即為C++ 另外也經(jīng)常會(huì)用到3dmax,UI,DirectX等軟件。 具體關(guān)于游戲程序相關(guān)信息,建議你登錄博思游戲官方網(wǎng)站查詢,或者點(diǎn)擊在線咨詢。 希望我的回答對(duì)你有所幫助。

3.學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)都需要學(xué)什么編程語(yǔ)言?可以自學(xué)嗎?

自學(xué)與老師指點(diǎn)的區(qū)別在于:自學(xué)很可能要走很多冤枉路!但是,找到好的老師談何容易!所以自學(xué)也不失一條途徑。在這里“網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)”你應(yīng)該指的是游戲編程吧?(游戲設(shè)計(jì)還包括策劃、美工等等)首先,游戲編程也是編程,因此你得學(xué)會(huì)編程。怎樣從0開(kāi)始學(xué)編程呢?1。選擇一門計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。選擇C語(yǔ)言吧,原因就不講了,自己慢慢體會(huì)吧。去買一本C++的書(書中會(huì)說(shuō)明C和C++的概念的),多上機(jī),掌握其基本語(yǔ)法、概念。2。了解API編程的概念。買一本類似“WINDOWS程序設(shè)計(jì)”的書。3。在C的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)C++,理解類的概念及其編程。使用前面的書,再買一本MFC編程的書(使用別人的類庫(kù)編程,以后學(xué)習(xí)其他面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言也不難了)。4。學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)編程。理解一下網(wǎng)絡(luò)通信的基本概念。5。學(xué)習(xí)游戲編程。主要是關(guān)于圖形的處理。前面的知識(shí)這時(shí)候就大有用處了。你可以使用API圖形函數(shù),或者別人提供的專門的圖形函數(shù)庫(kù),比如DX,OPENGL。6。游戲的實(shí)質(zhì)就是內(nèi)部的邏輯加上外部的圖形化顯示。因此,你還不許學(xué)習(xí)算法,也就是對(duì)數(shù)據(jù)的組織和處理,這才是關(guān)鍵,外部圖形的顯示只是函數(shù)的使用而已,內(nèi)部數(shù)據(jù)的邏輯才是靈魂。如果你的游戲再加上網(wǎng)絡(luò)通信功能,不就初具網(wǎng)絡(luò)游戲的雛形了?以上是針對(duì)業(yè)余者快速入門而言,科班的自有自己的課程體系,可參考相關(guān)專業(yè)課程設(shè)置。當(dāng)你走過(guò)以上六部,只能說(shuō)你入了門,要想走得遠(yuǎn),必須系統(tǒng)地學(xué)習(xí)科班的課程,基礎(chǔ)才能打得牢。當(dāng)然,如果業(yè)余玩玩,也不用那么辛苦。菜鳥(niǎo)的建議,參考而已。GOOD LOCK !

4.游戲程序設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些軟件?匯-眾-中-關(guān)-村有針對(duì)0基礎(chǔ)的教學(xué)的嗎,我想學(xué)

3D游戲程序設(shè)計(jì)指利用計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,如C編程語(yǔ)言、C++等,編寫計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的3D游戲。目前流行的網(wǎng)絡(luò)游戲編程語(yǔ)言為C++編程語(yǔ)言,目前流行的網(wǎng)絡(luò)游戲編程接口為DirectX9.0,還有OpenGL、SDL(Simple Layer)等。有0基礎(chǔ)的課程的啊 就是在那從0基礎(chǔ)課程學(xué)的,教我的是周大師,我可喜歡他了,項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)特別多,我學(xué)的還是挺認(rèn)真的,畢業(yè)了半年了現(xiàn)在月薪8000+

上文講述了制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒(méi)有美術(shù)功底行么?,學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)都需要學(xué)什么編程語(yǔ)言?可以自學(xué)嗎?,游戲程序設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些軟件?匯-眾-中-關(guān)-村有針對(duì)0基礎(chǔ)的教學(xué)的嗎,我想學(xué)??,大致對(duì)制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒(méi)有美術(shù)功底行么?,學(xué)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)都需要學(xué)什么編程語(yǔ)言?可以自學(xué)嗎?,游戲程序設(shè)計(jì)需要學(xué)哪些軟件?匯-眾-中-關(guān)-村有針對(duì)0基礎(chǔ)的教學(xué)的嗎,我想學(xué)??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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