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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注游戲制作需要什么軟件,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,游戲輔助制作需要什么技術,什么工具,所掌握的東西包括那幾個方面,那個方面最重要,請問如何制作游戲 需要學習哪些技術??,還可以通過游戲制作需要什么軟件,游戲美術設計一般需要哪些軟件??,游戲輔助制作需要什么技術,什么工具,所掌握的東西包括那幾個方面,那個方面最重要,請問如何制作游戲 需要學習哪些技術??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
不需要什么學歷 首先 游戲制作 大概非為2個部分 1 是你得會制圖 繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 2 你的會一門編程語言 推薦 C/C++ 英語 會不會無所謂 因為 這些語言 你所需要用的上的 就那固定的幾十個單詞 會了就完事 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 這樣一個游戲就完成了
首先你提出這樣的問題我就看出來你應該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個大概的了解,因為游戲美術設計也是分為很多種的,你要選一個適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設計 和 3D設計平面設計主要是宣傳海報、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁設計方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設計是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動作設計等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(較難) ,游戲動作設計就相當于影視里的動畫師,是設計模型動作的,同樣是要掌握3DMAX或者MAYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動畫設計,畢竟3D軟件的學習周期不可能低于半年,學習起來難些,也不可能面面俱到 最后還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多
游戲輔助軟件的開發(fā)是需要一定辨察力的,你只有找到某個數(shù)據(jù)或者某個程序的漏洞才能很好的利用它來制作針對這個游戲漏洞的輔助軟件。C++軟件是必須的,別的軟件沒有這種高度,它雖然是最基礎的編程軟件,但也是最具變化的。況且大多數(shù)程序都是再次基礎上運行的。制作輔助軟件最重要的是通過模擬游戲里漏洞程序的運算方式,來添加各種需要的游戲命令。比如:如果我要做一個CF的輔助軟件,那就必須先找到某個程序的漏洞,比如說商城消費系統(tǒng),或者裝備系統(tǒng),在游戲打開之前,利用你自己制作輔助軟件先行更改游戲內的程序漏洞,從其中找到各個程序的運行方案,比如子彈軌跡,精準度,人物行走路線等等,按照它的規(guī)定,自己逐一進行修改。但是要注意的是,游戲本身往往會自帶一些糾正系統(tǒng),它里面都是一些原始數(shù)據(jù),當你的系統(tǒng)數(shù)據(jù)國語偏離某個默認值的時候,他就會自動核對你系統(tǒng)中的數(shù)據(jù),要是否定率達到15%以上,就會默認你使用第三方輔助軟件。多的不說,就說到這里,還是希望你健康游戲
樓主好游戲制作大含義包括了游戲美術設計、游戲程序設計、游戲策劃等所說無論制作大型游戲還單機游戲、網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)頁游戲等都大型工程需要配備專業(yè)人員還需要大量時間制作與測試僅需要游戲程序人員還需要美術人物設計、場景設計、游戲動作、游戲策劃等等想要全面了解做游戲完整過程歡迎來博思官網(wǎng)咨詢或來博思實地考察
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