返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計交流中心
科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注作為游戲設(shè)計師有什么要求?,游戲原畫中角色設(shè)計需要注意什么問題???,還可以通過作為游戲設(shè)計師有什么要求?,游戲原畫中角色設(shè)計需要注意什么問題???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
有理想真的很好,我覺得樓主好像指的是游戲策劃吧, 現(xiàn)在游戲策劃是很好的,是一款游戲的設(shè)計師,游戲的靈魂人物, 而美術(shù)是在策劃的文案下進(jìn)行方案的實(shí)施, 那么假如游戲策劃懂美術(shù)的話,交流起來會比較方便, 簡單的學(xué)一些美術(shù)知識也是挺好的, 另外樓主如果對游戲策劃有興趣的話,可以看一下GA的——游戲策劃新手營。
游戲原畫中角色設(shè)計相關(guān)的資料,輕微課平臺有較多的解釋,對于繪畫方面的教程也將的比較詳細(xì),想學(xué)習(xí)繪畫的同學(xué)可以了解。下面具體講講游戲原畫中角色設(shè)計需要注意的問題:1.人體結(jié)構(gòu)人體結(jié)構(gòu)是必須畫好的,要從立體構(gòu)成和平面構(gòu)成上找到美感,并把握骨骼的脈絡(luò)。2.服裝設(shè)計角色服裝的設(shè)計必須與世界觀元素相貼合,從文化層面進(jìn)行扣題,同時要為后期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復(fù)雜,否則不利于建模工作。3.配色配色是游戲原畫角色設(shè)計中很重要的一環(huán),色彩的分布平衡,用顏色表達(dá)出文化內(nèi)涵和意境主題都是要點(diǎn)。4.職業(yè)設(shè)計戲原畫師進(jìn)行角色職業(yè)設(shè)計的時候,要知道如何突出角色的職業(yè)定位。要讓角色的建模直接傳達(dá)給別人職業(yè)的信息,比如力量戰(zhàn)士的體型要魁梧、突出肌肉和力量感,發(fā)型不能配柔性長發(fā),而是要板寸頭之類發(fā)型以突出粗狂的性格。
上文講述了作為游戲設(shè)計師有什么要求?,游戲原畫中角色設(shè)計需要注意什么問題???,大致對作為游戲設(shè)計師有什么要求?,游戲原畫中角色設(shè)計需要注意什么問題???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
只要一個電話
我們免費(fèi)為您回電