返學費網(wǎng) > 培訓機構(gòu) > 游戲設計交流中心
科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,動漫游戲美術(shù)專業(yè)主要學些什么內(nèi)容?畢業(yè)后能做些什么?我想去學習,謝謝,急??!以后想做游戲動畫設計師在要讀什么專業(yè)?!,游戲動畫設計師是什么意思??,還可以通過3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,動漫游戲美術(shù)專業(yè)主要學些什么內(nèi)容?畢業(yè)后能做些什么?我想去學習,謝謝,急??!以后想做游戲動畫設計師在要讀什么專業(yè)?!,游戲動畫設計師是什么意思??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
目前比較出名的是3DMAYA 還有3D MAX MAYA不怎么好學,中文版也還不怎么穩(wěn)定,可以先從3D MAX入手,可以說大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學精MAX對你將來有很大幫助!祝你好運!
以下課程擇自“新廣動漫教育”希望可以幫到你,真想讀可以來了解下學習內(nèi)容:01動漫美術(shù)預科:幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習;Photoshop初步使用。02原畫設計基礎:動漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設定方法,圖片效果制作; 工具基本操作應用,矢量圖的繪制。03道具與場景設計:動漫道具、靜物寫生,道具原畫設計與繪制;場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場景原畫的色彩設定,的場景繪制。04動漫角色設計:動漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動物結(jié)構(gòu)解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設定,的角色繪制。05二維動畫設計:了解Flash的各種功能,動畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應用鏡頭手法技巧。 063D基礎知識:3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎,燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。 073D道具與場景設計:三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場景建模,材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。 08動漫三維角色制作:三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。 09三維動畫、特效設計:3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設計,人體、動物骨骼安裝使用;動畫編輯曲線的應用,動畫類型與動作規(guī)律的使用。 10三維動畫項目制作:結(jié)合所學二維、三維知識創(chuàng)作畢業(yè)作品。 11就業(yè)指導課程:職業(yè)選擇與就業(yè)動機、商務禮儀與公共關(guān)系、團隊意識與抗壓能力、職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,職業(yè)人的正確心態(tài);求職的準備與求職途徑、面試技巧與談判技巧畢業(yè)就業(yè)方向: 電影三維動畫師、三維影視廣告制作、游戲公司中的三維角色模型師、三維場景燈光師、三維場景建模師、三維動畫師、三維角色綁定與設置師、三維特效動畫師等職位
其實數(shù)字媒體藝術(shù)也是屬于設計了,只不過數(shù)字媒體藝術(shù)的范圍更小一點了,如果以后要是想做游戲動畫設計的話還是建議直接讀數(shù)字媒體藝術(shù),呵呵預科的話就要看自己的水平了,如果基本可以聽懂就不需要了啊還有一點很重要,就是要手頭功夫就是自己的繪畫水平也要能跟得上哦~~~
●游戲動畫設計師 網(wǎng)絡游戲制作及動畫制作在國內(nèi)正成為快速崛起的產(chǎn)業(yè)。從事這行業(yè)之人,收入十分可觀。現(xiàn)在國內(nèi)達到專業(yè)游戲動畫工程師人才水平的只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。 游戲開發(fā)基礎:游戲架構(gòu)設計與策劃 游戲設計/策劃的各項要素,玩家心理分 析,游戲策劃文檔的編寫方法,游戲開發(fā)相關(guān) 技術(shù)介紹游戲運營管理 游戲運營環(huán)境分析,游戲宣傳策略、開發(fā)管理與成本控制,運營維護管理,客戶服務管理游戲開發(fā)基礎-美術(shù) 游戲美術(shù)設計介紹,像素圖制作,游戲道具制作,3ds max7.0與網(wǎng)游(C++)接口介紹游戲開發(fā)基礎-程序 游戲編程語言介紹,游戲開發(fā)流程介紹,游戲的美術(shù)要求,手機游戲成型項目分析,網(wǎng)絡游戲腳本介紹游戲動畫設計游戲造型和色彩 游戲道具寫生,素描幾何體、石膏頭像、 石膏人體,速寫,游戲道具色彩寫 生,游戲兵器,游戲?qū)毷螒蚍?,游戲角色?chuàng)作游戲場景與角色 游戲花草木創(chuàng)建,輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,地圖編輯器實現(xiàn),角色(男 女)、怪獸、鳥類設計與制作游戲動畫與特效 運動理論,cs動作實現(xiàn)(7套),bone設定,特效實現(xiàn)游戲3D項目實踐 原畫臨摹,場景實現(xiàn),角色實現(xiàn),特效實現(xiàn),地圖編輯器,游戲模
上文講述了3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,動漫游戲美術(shù)專業(yè)主要學些什么內(nèi)容?畢業(yè)后能做些什么?我想去學習,謝謝,急??!以后想做游戲動畫設計師在要讀什么專業(yè)?!,游戲動畫設計師是什么意思??,大致對3D游戲動畫游戲設計需要什么軟件?,動漫游戲美術(shù)專業(yè)主要學些什么內(nèi)容?畢業(yè)后能做些什么?我想去學習,謝謝,急!!以后想做游戲動畫設計師在要讀什么專業(yè)?!,游戲動畫設計師是什么意思??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。