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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注動漫設(shè)計需要掌握哪些軟件的應(yīng)用,學(xué)設(shè)計和動漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,廣告設(shè)計和游戲動漫研發(fā) 具體要掌握那些基礎(chǔ)?和美術(shù)關(guān)聯(lián)大不???,還可以通過動漫設(shè)計需要掌握哪些軟件的應(yīng)用,學(xué)設(shè)計和動漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,廣告設(shè)計和游戲動漫研發(fā) 具體要掌握那些基礎(chǔ)?和美術(shù)關(guān)聯(lián)大不???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
畫設(shè)計:2D畫軟件3D畫軟件網(wǎng)頁畫軟件 2D畫軟件包括:ANIMO、RETAS PRO、 3D畫軟件包括:3DMAX MAYA、LIGHTWAVE 網(wǎng)頁畫軟件包括:FLASH 3DMAX:3D Studio Max簡稱3ds Max或公司發(fā)基于PC系統(tǒng)三維畫渲染制作軟件 應(yīng)用范圍面廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、媒體制作、游戲、輔助教及工程視化等領(lǐng)域擁強(qiáng)功能3DS MAX廣泛應(yīng)用于電視及娛樂業(yè)比片畫視頻游戲制作 習(xí)3DSMAX必須掌握內(nèi)容 1、三維空間能力鍛煉熟練掌握視圖、坐標(biāo)與物體位置關(guān)系應(yīng)該要做放眼判斷物體空間位置關(guān)系隨所欲控制物體位置 基本要掌握內(nèi)容掌握面所內(nèi)容都受影響 設(shè)計基礎(chǔ)空間能力朋友掌握起其實簡單;沒基礎(chǔ)朋友要科習(xí)鍛煉快掌握我課程培訓(xùn)第步般第掌握 2、基本幾操作命令:選擇、移、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、齊、陣列、視圖工具些命令用基本幾乎所制作都用 FLASH:Flash美公司所設(shè)計種二維矢量畫軟件通包括 Flash用于設(shè)計編輯Flash文檔及 Flash Player用于播放Flash文檔現(xiàn)Flash已經(jīng)Adobe公司購買新版本:Adobe Flash CS4 具體參照:百度百科-畫設(shè)計軟件
軟件的話 1.Photoshop:ps是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),就像我們一入學(xué)就開始學(xué)習(xí)的寫字一樣,是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是 3維。 2.flash:網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計、甚至軟件開發(fā)方面都有著杰出貢獻(xiàn),不過在動漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的杰作。 3.maya:三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手,特別是國內(nèi),因為國外有部分軟件也比較流行,但是maya以其上手簡單的優(yōu)勢,在國內(nèi)大行其道。并且maya的包容性很強(qiáng),從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學(xué)等方面囊括了幾乎所有動畫制作的步驟。 4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準(zhǔn)的三維模型,ZB的建模速度很快,材質(zhì)貼圖也是很不錯的。但缺點是建好的模型面太多,不太適合做動畫,適應(yīng)于做靜態(tài)三維模型。 5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,以及3D游戲。做動畫也不是不可以,但是難度稍大,所以現(xiàn)在國內(nèi)動漫公司都是不用的。不過游戲公司用3Dmax的很多,想將來做游戲,就好好學(xué)學(xué)吧。 6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件,很有用處,學(xué)好了將來做個影視后期制作人員也是很不錯的哦 7.其他軟件:軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時候,人們就會創(chuàng)造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會喜歡其他工具。所以國內(nèi)主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話,可以等這些都熟練一些了,自己再去研究一下吧。 再說點不是軟件的問題吧 1.軟件不是問題,問題是軟件有點多。其實真正動漫公司里,每個人都是有專攻的,就像做流水線。每個人要做的只是這個流水線的一到兩個步驟,建模師建模,然后材質(zhì)燈光師給建好的模型貼材質(zhì);綁定師給建好的模型綁骨骼,動畫師根據(jù)劇本要求做動畫分鏡,后期再將做的分鏡合成完整的動畫、加入需要的特效等。動畫制作大體來說就是這么個步驟。你可以專攻兩至三項,當(dāng)然其他也要會,但是可以不精。至于專攻哪幾項,就看你自己啦。 2.想學(xué)好動漫,不管2維還是3維,手繪能力都是必不可少的,建議多提高一下手繪能力,對將來學(xué)習(xí)二維三維都會有很大的幫助。 3.多看點動漫作品,讓自己成為一個富有想象力的人,懷有一顆童心也是許多動漫大師的“通病”哦O(∩_∩)O~ 打字不易,望采納哦
我就干這個的,和美術(shù)的關(guān)聯(lián)不是很大,是非常非常大
上文講述了動漫設(shè)計需要掌握哪些軟件的應(yīng)用,學(xué)設(shè)計和動漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,廣告設(shè)計和游戲動漫研發(fā) 具體要掌握那些基礎(chǔ)?和美術(shù)關(guān)聯(lián)大不???,大致對動漫設(shè)計需要掌握哪些軟件的應(yīng)用,學(xué)設(shè)計和動漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,廣告設(shè)計和游戲動漫研發(fā) 具體要掌握那些基礎(chǔ)?和美術(shù)關(guān)聯(lián)大不???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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