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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計市場前景到底如何呀?希望專業(yè)人士回答?,學(xué)游戲設(shè)計哪里好?有前途嗎???,還可以通過學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計市場前景到底如何呀?希望專業(yè)人士回答?,學(xué)游戲設(shè)計哪里好?有前途嗎???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計市場前景到底如何呀?希望專業(yè)人士回答?

一、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 游戲動漫設(shè)計是全球高薪職業(yè)之一,在中國,由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,動漫人才缺口多達(dá)30萬,尤其動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)50多萬以上。游戲軟件開發(fā)專業(yè)市場需求: 1、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè) 從市場規(guī)模來看,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到258億元人民幣,同比增長39.5%。其中:國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)到157.8億元人民幣,比2008年增長41.9%,占總體市場規(guī)模的61.2%。 從 主要細(xì)分游戲市場來看:大型多人同時在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場的比例約為79%,市 場規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長35.2%;高級休閑游戲(ACG)的增長速度在加快,2009年高級休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的比例 約為13.8%,市場規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長49.7%; 2、 大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展 信息產(chǎn)業(yè)部、科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動。 3、 炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才 在 2003年的中國第二屆互聯(lián)網(wǎng)大會上,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為引起業(yè)界廣泛關(guān)注的熱點(diǎn)話題之一。據(jù)北京市軟件行業(yè)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)游戲分會統(tǒng)計,目前國內(nèi)游戲玩家有 3000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱。 4、專業(yè)人才是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展最大瓶頸 目前,我國游戲市場正處于快速發(fā)展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產(chǎn)原 創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬,這將嚴(yán)重阻礙國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場增長迅速,人才 極度匱乏”的局面。 關(guān)于雙證制度 “雙證制度”是指將行業(yè)技能證書的考試培訓(xùn)和學(xué)校的學(xué)歷教育有機(jī)結(jié)合起來,使學(xué)生在不延長學(xué)制的情況下,同時獲得學(xué)歷證書和行業(yè)技能證書的教育制度。實施“雙證制度”的關(guān)鍵是開發(fā)既滿足行業(yè)技能培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn),又符合學(xué)歷教育要求的“雙證課程”,即將行業(yè)技能證書培訓(xùn)課程融入學(xué)歷教育課程體系之中,用行業(yè)證書培訓(xùn)推動學(xué)歷教育的改革。專家指出,在高等職業(yè)教育中實行“雙證制度”,推行體現(xiàn)行業(yè)職業(yè)(技術(shù))標(biāo)準(zhǔn),反映行業(yè)需求的“雙證課程”既是國外職業(yè)教育的歷史經(jīng)驗,也是我國職業(yè)教育的必由之路。 廣信動漫CG游戲設(shè)計師就業(yè)特色班將按該方案組織教學(xué),有鮮明的行業(yè)背景和強(qiáng)大的技術(shù)支持。游戲制作是很有前景的產(chǎn)業(yè),涉及行業(yè)非常廣泛,如:游戲特效,原畫創(chuàng)作,平面印刷品的設(shè)計,三維動畫,虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等。 本專業(yè)培養(yǎng)掌握游戲制作的基本理論和基本知識、動畫設(shè)計及制作的技能;具有初步的動畫編導(dǎo)能力和創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應(yīng)用型高級技術(shù)人才。在游戲公司、廣告公司、電視臺、網(wǎng)絡(luò)公司、房地產(chǎn)公司、大型企業(yè)、事業(yè)和部隊等單位,從事游戲或3D的設(shè)計與制作的相關(guān)工作。 主要專業(yè)課程:游戲場景繪制、2d角色道具設(shè)計、軟件的認(rèn)識學(xué)習(xí)、游戲原畫、3Dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、3d游戲道具,場景,角色設(shè)計、腳本創(chuàng)作、3D游戲動作特效及次時代游戲制作流程等。 3D游戲制作專業(yè)學(xué)什么? 1、主要課程 (1)核心課程:游戲場景繪制、2d角色道具設(shè)計、軟件的認(rèn)識學(xué)習(xí)、游戲原畫、3Dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、3d游戲道具,場景,角色設(shè)計、腳本創(chuàng)作、3D游戲動作特效及次時代游戲制作流程、項目實訓(xùn) (2)認(rèn)證課程:后期剪輯合成基礎(chǔ)、二維動畫設(shè)計制作、游戲特效 、三維動畫設(shè)計制作、 2、就業(yè)方向 (1)游戲公司、廣告公司、電視臺、網(wǎng)絡(luò)公司、房地產(chǎn)公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事游戲或3D設(shè)計制作工作。 (2)游戲公司,電視臺,多媒體公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。 (3)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動畫的制作。 前景待遇:3000-40000元/月

2.學(xué)游戲設(shè)計哪里好?有前途嗎?

有的,關(guān)鍵還是選個專業(yè)的學(xué)校的現(xiàn)在游戲中存在著大量的動畫與特效運(yùn)用,各種逼真的人物角色,動作的流暢感、打擊感、重量感等都會直接影響玩家的游戲體驗效果,讓玩家玩起來更能融入其中。本專業(yè)將全面講解游戲中的動畫技術(shù)與技巧,透過四維夢工場獨(dú)有的MAEC模塊式學(xué)習(xí),對學(xué)員的興趣及就業(yè)方向加以引導(dǎo)。使學(xué)員成為一名熟悉動畫制作流程并能掌握一項核心模塊的影視動畫設(shè)計人才。四維夢工場教學(xué)結(jié)合商業(yè)項目為實戰(zhàn)教學(xué)案例,確保學(xué)生掌握先進(jìn)的游戲動畫制作理念和實用的商業(yè)游戲制作方法。幫助學(xué)員熟悉整個流程,快速獲得提升。學(xué)員畢業(yè)后,就業(yè)面也是非常廣的:1.可以在動漫游戲公司、玩具公司等動漫角色模型設(shè)計師2.可以在動漫界、影視界等領(lǐng)域從事特效設(shè)計師等專業(yè)技能工作3.能在網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)公司、網(wǎng)頁游戲開發(fā)公司、手機(jī)及移動平臺游戲開發(fā)公司等從事游戲美術(shù)設(shè)計與制作、游戲策劃與開發(fā)、團(tuán)隊項目管理4.在游戲相關(guān)教育行業(yè)從事教育、研究工作的應(yīng)用型高級專門人才

上文講述了學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計市場前景到底如何呀?希望專業(yè)人士回答?,學(xué)游戲設(shè)計哪里好?有前途嗎???,大致對學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計市場前景到底如何呀?希望專業(yè)人士回答?,學(xué)游戲設(shè)計哪里好?有前途嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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