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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注"UI設(shè)計(jì)好不好學(xué)?自學(xué)的話(huà)怎么樣?,UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么不同?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作好學(xué)嗎???,還可以通過(guò)"UI設(shè)計(jì)好不好學(xué)?自學(xué)的話(huà)怎么樣?,UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么不同?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作好學(xué)嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
每個(gè)公司都需要平面和交互的設(shè)計(jì)人才,所以說(shuō)UI設(shè)計(jì)的前景還是很不錯(cuò)的,UI設(shè)計(jì)的起基礎(chǔ)使用的軟件就是AI 和PS ,這兩個(gè)軟件操作起來(lái)不難,但是設(shè)計(jì)思維是很難自學(xué)的,真的不建議零基礎(chǔ)的來(lái)學(xué),你的成本和風(fēng)險(xiǎn)都很高。如果你有強(qiáng)大的自律性,每天能踏踏實(shí)實(shí)的抽出8個(gè)小時(shí)以上練習(xí)和學(xué)習(xí),可以自學(xué)。我一個(gè)學(xué)生對(duì)我說(shuō)過(guò)的一個(gè)親身經(jīng)歷,之前就曾在網(wǎng)上報(bào)過(guò)班,因?yàn)槟莻€(gè)便宜,然后他說(shuō),在線(xiàn)和自學(xué)沒(méi)區(qū)別,特別是自律性差的,聽(tīng)著聽(tīng)著要么睡著要么玩游戲;后來(lái)覺(jué)得學(xué)習(xí)起來(lái)困難找到了線(xiàn)下教學(xué),這個(gè)線(xiàn)下比線(xiàn)上的多了就是一個(gè)學(xué)習(xí)氛圍和對(duì)于自律一般的同學(xué)很有幫助,之后那位同學(xué)在我們?nèi)A信學(xué)習(xí)智原3個(gè)月長(zhǎng)進(jìn)不少。目前已拿到offer。非要自學(xué)的話(huà)你可以參考下面的資料來(lái)學(xué)習(xí):課程內(nèi)容:字體設(shè)計(jì)、VIS(LOGO設(shè)計(jì)、名片設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、DM單設(shè)計(jì)、易拉寶設(shè)計(jì)等)、平面設(shè)計(jì)軟件技術(shù)(PS、AI、ID)掌握技能:(1)根據(jù)內(nèi)容需要,進(jìn)行平面媒體的版面編排;(2)完成平面宣傳品的創(chuàng)意設(shè)計(jì);(3)執(zhí)行企業(yè)形象VI視覺(jué)設(shè)計(jì);(4)完成會(huì)展、活動(dòng)的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設(shè)計(jì);(5)完成對(duì)照片、圖片的后期處理。第二階段:WUI(網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì))課程內(nèi)容:banner設(shè)計(jì)、專(zhuān)題頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、企業(yè)網(wǎng)站策劃、HTML、CSS、JS掌握技能:(1)負(fù)責(zé)網(wǎng)頁(yè)、網(wǎng)站整體欄目的設(shè)計(jì)制作,美術(shù)策劃及網(wǎng)頁(yè)制作;(2)負(fù)責(zé)制定用戶(hù)界面設(shè)計(jì)規(guī)范;(3)負(fù)責(zé)網(wǎng)頁(yè)及軟件產(chǎn)品用戶(hù)界面的設(shè)計(jì)與制作;(4)參與設(shè)計(jì)體驗(yàn)、流程的制定和規(guī)范。第三階段:MUI(移動(dòng)交互設(shè)計(jì))課程內(nèi)容:ICON設(shè)計(jì)(系統(tǒng)圖標(biāo)、扁平圖標(biāo)、寫(xiě)實(shí)圖標(biāo))、原型設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)規(guī)范及原則、切圖標(biāo)注技巧。移動(dòng)交互設(shè)計(jì)軟件技術(shù)(PS、AI、Axure、Cutterman、Markman)掌握技能:(1)掌握最系統(tǒng)的UI界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)技能,重點(diǎn)了解各種風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路與技法;(2)了解UI與UE的基本定義,產(chǎn)品制作流程及其各職能的定位;(3)運(yùn)用交互軟件便捷的理解交互原理,根據(jù)項(xiàng)目需求能獨(dú)立分析交互邏輯關(guān)系,熟練掌握主流平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范及切圖標(biāo)注技巧;第四階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程內(nèi)容:產(chǎn)品定位、需求分析,用戶(hù)畫(huà)像、競(jìng)品分析、規(guī)范信息架構(gòu)、界面設(shè)計(jì)、AE交互動(dòng)畫(huà)、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)、移動(dòng)交互設(shè)計(jì)軟件技術(shù)(Xmind、AE、sketch)掌握技能:(1)獨(dú)立完成產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì),包括界面設(shè)計(jì)、流程設(shè)計(jì)等;(2)研究和分析產(chǎn)品的用戶(hù)需求;(3)與產(chǎn)品經(jīng)理一起分析產(chǎn)品需求及設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu);(4)與研發(fā)團(tuán)隊(duì)、測(cè)試團(tuán)隊(duì)、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)緊密配合,保證產(chǎn)品體驗(yàn)質(zhì)量;(5)跟進(jìn)用戶(hù)反饋和數(shù)據(jù)分析,并依此進(jìn)行迭代改進(jìn)。
拿手機(jī)APP做個(gè)比喻,UI設(shè)計(jì)偏向于視覺(jué)的觀(guān)感,比如界面、控件圖標(biāo)等等,而交互設(shè)計(jì)則主要是面向操作,比如你點(diǎn)觸某個(gè)控件會(huì)觸發(fā)什么功能,或者你想使用某個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)路徑是怎樣的。拿房子做個(gè)比喻,瓷磚、壁紙等裝修屬于UI,而水電布線(xiàn)等屬于交互。至于動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作是否好學(xué),這個(gè)看愿意花多少工夫了。
上文講述了"UI設(shè)計(jì)好不好學(xué)?自學(xué)的話(huà)怎么樣?,UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么不同?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作好學(xué)嗎???,大致對(duì)"UI設(shè)計(jì)好不好學(xué)?自學(xué)的話(huà)怎么樣?,UI 設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師有什么不同?游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作好學(xué)嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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