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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00

科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)畫(huà)制作和游戲制作到哪個(gè)學(xué)校好?,動(dòng)畫(huà)行業(yè) 什么位置最缺人,游戲美工,原畫(huà),模型,材質(zhì),動(dòng)畫(huà),特效,后期合成哪個(gè)模塊現(xiàn)在最缺人,現(xiàn)在中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)缺人量大嗎???,還可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)制作和游戲制作到哪個(gè)學(xué)校好?,動(dòng)畫(huà)行業(yè) 什么位置最缺人,游戲美工,原畫(huà),模型,材質(zhì),動(dòng)畫(huà),特效,后期合成哪個(gè)模塊現(xiàn)在最缺人,現(xiàn)在中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)缺人量大嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.動(dòng)畫(huà)制作和游戲制作到哪個(gè)學(xué)校好?

都是打廣告的,個(gè)人人為培訓(xùn)無(wú)用。1能培訓(xùn)的都是大眾行業(yè),中國(guó)不缺人,只有稀缺人才才值錢(qián)2我被培訓(xùn)過(guò)也培訓(xùn)過(guò)別人。培訓(xùn)學(xué)校待遇不如公司,二流人才才進(jìn)學(xué)校當(dāng)講師3國(guó)內(nèi)的技術(shù)普遍落后,培訓(xùn)的技術(shù)更加落后

2.動(dòng)畫(huà)行業(yè) 什么位置最缺人

動(dòng)畫(huà)行業(yè),說(shuō)的大點(diǎn)其實(shí)是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),包括網(wǎng)絡(luò)游戲、大型游戲開(kāi)發(fā)商,對(duì)人才需求應(yīng)該說(shuō)是非常旺盛的。 看你的說(shuō)明,你應(yīng)該是做美工設(shè)計(jì)的嗎? 當(dāng)前,動(dòng)漫、游戲、甚至包括玄幻電影、科幻電影對(duì)創(chuàng)意設(shè)計(jì)領(lǐng)域的人才需求都是非常旺盛的。 這些方面的人才需求包括,策劃、美工設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、視圖設(shè)計(jì)、音效設(shè)計(jì)等。 整個(gè)行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)是由二維向三維發(fā)展,由2D向3D發(fā)展。不過(guò)就國(guó)內(nèi)的行業(yè)發(fā)展水平而言,目前大部分還停留在2D水平。這主要是國(guó)內(nèi)缺少大型的專(zhuān)業(yè)單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)公司,缺少大型游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。這方面的設(shè)備、技術(shù)、人才水平都停留在較低的水平! 國(guó)際上比較有名的幾家游戲廠商,都是從設(shè)備到內(nèi)容一體化運(yùn)作,比如微軟的XBOX360、任天堂的WII、索尼的PS3等。你多玩玩他們的游戲,你就知道國(guó)際發(fā)展趨勢(shì)是什么! 如果就國(guó)內(nèi)而言,應(yīng)該說(shuō)就業(yè)環(huán)境相對(duì)是寬松的,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲公司很多,盛大、網(wǎng)易、騰訊、巨人網(wǎng)絡(luò)……都是可以選擇的公司,還有大量的做電視動(dòng)畫(huà)的公司,現(xiàn)在三網(wǎng)融合,未來(lái)電視上的動(dòng)畫(huà)不僅僅是只能觀看,而是可以變?yōu)榭梢曰?dòng)的游戲,所以,游戲是未來(lái)的大方向! 各地電視臺(tái)、還有很多小的網(wǎng)絡(luò)公司都在做動(dòng)漫設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),在北京、上海、杭州、廣州應(yīng)該說(shuō)之類(lèi)企業(yè)都不少,可以多找?guī)准以囋嚒? 這個(gè)行業(yè)是朝陽(yáng)行業(yè),找個(gè)公司應(yīng)該不難!

3.游戲美工,原畫(huà),模型,材質(zhì),動(dòng)畫(huà),特效,后期合成哪個(gè)模塊現(xiàn)在最缺人

游戲原畫(huà)最高,其次是美工,再次就是后面模型等等。這主要取決于他們的工作性質(zhì)和創(chuàng)意程度。游戲公司屬于創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),當(dāng)然是創(chuàng)意含量最高的崗位待遇最高游戲原畫(huà)負(fù)責(zé)整個(gè)游戲的人物、事物的美術(shù)造型創(chuàng)作設(shè)計(jì)工作,是游戲的靈魂人物。把握整個(gè)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)方向和感覺(jué),需要原畫(huà)師的創(chuàng)作能力、設(shè)計(jì)能力以及繪畫(huà)表現(xiàn)能力都很高,所以待遇最高。美工是輔助原畫(huà)師的一些美術(shù)繪畫(huà)工作,創(chuàng)意較低,所以待遇次之。模型、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)等,屬于軟件技術(shù)性工作,主要按照原畫(huà)師的設(shè)計(jì)思路去進(jìn)行工作,沒(méi)有什么創(chuàng)意含量,屬于螺絲釘類(lèi)型吧,待遇所以會(huì)低些。游戲原畫(huà)因?yàn)閷?duì)從業(yè)人員的要求最高,特別是創(chuàng)意這塊,現(xiàn)在社會(huì)進(jìn)入了靠創(chuàng)意而非手工操作賺取最大利潤(rùn)的時(shí)代,創(chuàng)意人才十分緊俏,中國(guó)的教育偏偏又缺失這塊的教育,所以創(chuàng)意性的人才非常稀缺,物以稀為貴,這也是原畫(huà)待遇高的一個(gè)原因。樓上的朋友認(rèn)為游戲原畫(huà)枯燥,其實(shí)不敢茍同,對(duì)于一個(gè)熱愛(ài)創(chuàng)意的人,創(chuàng)作工作是非常有意思的,反而,軟件技術(shù)性工作,每天機(jī)械的重復(fù),可能真會(huì)有些枯燥,呵呵,一家之言。 插畫(huà)人數(shù)碼藝術(shù)中心

4.現(xiàn)在中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)缺人量大嗎?

現(xiàn)在的都些拉幾... 缺人才~不缺人...

上文講述了動(dòng)畫(huà)制作和游戲制作到哪個(gè)學(xué)校好?,動(dòng)畫(huà)行業(yè) 什么位置最缺人,游戲美工,原畫(huà),模型,材質(zhì),動(dòng)畫(huà),特效,后期合成哪個(gè)模塊現(xiàn)在最缺人,現(xiàn)在中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)缺人量大嗎???,大致對(duì)動(dòng)畫(huà)制作和游戲制作到哪個(gè)學(xué)校好?,動(dòng)畫(huà)行業(yè) 什么位置最缺人,游戲美工,原畫(huà),模型,材質(zhì),動(dòng)畫(huà),特效,后期合成哪個(gè)模塊現(xiàn)在最缺人,現(xiàn)在中國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)缺人量大嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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