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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)和軟件設(shè)計(jì)那個(gè)好,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,有沒(méi)有人知道動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲軟件設(shè)計(jì),可以指條路讓我知道如何去學(xué)嗎?謝謝,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì):工業(yè)設(shè)計(jì):軟件工程設(shè)計(jì):建筑工程設(shè)計(jì):誰(shuí)來(lái)分析一下各設(shè)計(jì)專業(yè)的前景??,還可以通過(guò)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)和軟件設(shè)計(jì)那個(gè)好,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,有沒(méi)有人知道動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲軟件設(shè)計(jì),可以指條路讓我知道如何去學(xué)嗎?謝謝,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì):工業(yè)設(shè)計(jì):軟件工程設(shè)計(jì):建筑工程設(shè)計(jì):誰(shuí)來(lái)分析一下各設(shè)計(jì)專業(yè)的前景??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
樓主你好:首先我要告訴你,你感興趣的兩個(gè)”制作軟件“和”制作游戲“是完全不同得2件事情,”制作軟件“我不知道,但是”游戲制作“的前景是非常好的,很適合以后長(zhǎng)期發(fā)展!”游戲制作是一個(gè)非常實(shí)用的專業(yè)技術(shù),同時(shí)也是一份收益很高的工作。但同時(shí)專業(yè)的技術(shù)需要正規(guī)系統(tǒng)的訓(xùn)練,如果你感興趣的話可以你可以登錄“博思游戲?qū)W校"官方網(wǎng)站,“博思網(wǎng)校”這個(gè)欄目下有很多老師的教學(xué)視頻,我想一定會(huì)幫助到你。歡迎你有問(wèn)題,非常樂(lè)意繼續(xù)為你解答。
軟件的話 1.Photoshop:ps是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),就像我們一入學(xué)就開(kāi)始學(xué)習(xí)的寫字一樣,是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是 3維。 2.flash:網(wǎng)頁(yè)三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、甚至軟件開(kāi)發(fā)方面都有著杰出貢獻(xiàn),不過(guò)在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對(duì)不低,電腦二維動(dòng)畫基本都是出自它,包括電視常見(jiàn)的快樂(lè)驛站也是flash的杰作。 3.maya:三維動(dòng)畫制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫制作都是出自它手,特別是國(guó)內(nèi),因?yàn)閲?guó)外有部分軟件也比較流行,但是maya以其上手簡(jiǎn)單的優(yōu)勢(shì),在國(guó)內(nèi)大行其道。并且maya的包容性很強(qiáng),從建模、貼圖、渲染、動(dòng)畫、特效、動(dòng)力學(xué)等方面囊括了幾乎所有動(dòng)畫制作的步驟。 4.ZBrush:畫出來(lái)的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準(zhǔn)的三維模型,ZB的建模速度很快,材質(zhì)貼圖也是很不錯(cuò)的。但缺點(diǎn)是建好的模型面太多,不太適合做動(dòng)畫,適應(yīng)于做靜態(tài)三維模型。 5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),以及3D游戲。做動(dòng)畫也不是不可以,但是難度稍大,所以現(xiàn)在國(guó)內(nèi)動(dòng)漫公司都是不用的。不過(guò)游戲公司用3Dmax的很多,想將來(lái)做游戲,就好好學(xué)學(xué)吧。 6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動(dòng)畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件,很有用處,學(xué)好了將來(lái)做個(gè)影視后期制作人員也是很不錯(cuò)的哦 7.其他軟件:軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時(shí)候,人們就會(huì)創(chuàng)造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會(huì)喜歡其他工具。所以國(guó)內(nèi)主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話,可以等這些都熟練一些了,自己再去研究一下吧。 再說(shuō)點(diǎn)不是軟件的問(wèn)題吧 1.軟件不是問(wèn)題,問(wèn)題是軟件有點(diǎn)多。其實(shí)真正動(dòng)漫公司里,每個(gè)人都是有專攻的,就像做流水線。每個(gè)人要做的只是這個(gè)流水線的一到兩個(gè)步驟,建模師建模,然后材質(zhì)燈光師給建好的模型貼材質(zhì);綁定師給建好的模型綁骨骼,動(dòng)畫師根據(jù)劇本要求做動(dòng)畫分鏡,后期再將做的分鏡合成完整的動(dòng)畫、加入需要的特效等。動(dòng)畫制作大體來(lái)說(shuō)就是這么個(gè)步驟。你可以專攻兩至三項(xiàng),當(dāng)然其他也要會(huì),但是可以不精。至于專攻哪幾項(xiàng),就看你自己啦。 2.想學(xué)好動(dòng)漫,不管2維還是3維,手繪能力都是必不可少的,建議多提高一下手繪能力,對(duì)將來(lái)學(xué)習(xí)二維三維都會(huì)有很大的幫助。 3.多看點(diǎn)動(dòng)漫作品,讓自己成為一個(gè)富有想象力的人,懷有一顆童心也是許多動(dòng)漫大師的“通病”哦O(∩_∩)O~ 打字不易,望采納哦
你可以找個(gè)學(xué)校學(xué)習(xí)啊 比如說(shuō)去合肥工業(yè)動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè) 那里口碑不錯(cuò) 有空上網(wǎng)看看吧!
我是學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)的,對(duì)于游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)市場(chǎng)比較空白發(fā)展?jié)摿Υ?,但就業(yè)難 而工業(yè)設(shè)計(jì)和軟件工程設(shè)計(jì)則不同,這些技術(shù)相對(duì)比較成熟且市場(chǎng)需求也比較大更容易就業(yè),做的好的話福利待遇也還不錯(cuò)的! 建筑工程設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是工程師,待遇好就是資格證難考!就這些了樓主自己看著辦吧
上文講述了動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)和軟件設(shè)計(jì)那個(gè)好,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,有沒(méi)有人知道動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲軟件設(shè)計(jì),可以指條路讓我知道如何去學(xué)嗎?謝謝,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì):工業(yè)設(shè)計(jì):軟件工程設(shè)計(jì):建筑工程設(shè)計(jì):誰(shuí)來(lái)分析一下各設(shè)計(jì)專業(yè)的前景??,大致對(duì)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)和軟件設(shè)計(jì)那個(gè)好,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,有沒(méi)有人知道動(dòng)漫設(shè)計(jì)和游戲軟件設(shè)計(jì),可以指條路讓我知道如何去學(xué)嗎?謝謝,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì):工業(yè)設(shè)計(jì):軟件工程設(shè)計(jì):建筑工程設(shè)計(jì):誰(shuí)來(lái)分析一下各設(shè)計(jì)專業(yè)的前景??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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