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1.動漫游戲設計師的職業(yè)特點、收入、潛力?

游戲動畫設計師   潛力指數(shù):★★★☆   現(xiàn)在國內(nèi)一個普通的網(wǎng)絡游戲設計師月薪一般在2000元左右,而高級設計師的收入平均每月能達20000多元。從經(jīng)濟角度看,網(wǎng)絡游戲制作及動畫制作在國內(nèi)正成為快速崛起的產(chǎn)業(yè),從事這個行業(yè)制作的人,收入十分可觀。   目前從事游戲動畫制作的人員已經(jīng)成為最為搶手的人才, MAYA、3D MAX等計算機動畫工具功能日益強大,動畫游戲制作人員在游戲創(chuàng)作領域有了更廣闊的發(fā)展空間。然而現(xiàn)在國內(nèi)達到專業(yè)游戲動畫工程師人才水平的只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。 動漫游戲產(chǎn)業(yè)前景撩人 CG人才緊俏 動漫游戲產(chǎn)業(yè),被譽為21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。中國的動漫產(chǎn)業(yè)由于得到了政策扶持,正在以十分驚人的速度發(fā)展著,以互動項目、數(shù)碼攝像、CG設計為代表的多媒體行業(yè)在國內(nèi)已經(jīng)取得了長足的發(fā)展。這股多媒體動畫浪潮目前已經(jīng)滲透到教育、展示、游戲以及影視制作等各大領域當中,顯示出誘人前景。 發(fā)展迅速前景撩人 以動漫、網(wǎng)絡游戲、手機游戲、多媒體產(chǎn)品等為代表的CG動漫產(chǎn)業(yè)是21世紀知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè)。這場“后現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)浪潮”不僅給全球經(jīng)濟戰(zhàn)略結構帶來了巨大轉變,也讓發(fā)展中的中國城市看到了趕超世界的機遇,紛紛將國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)作為新的經(jīng)濟增長點列入文化產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃。 目前全球動畫產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值在2000億美元到5000億美元之間,而日本的動漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值達到230萬億日元,成為日本第二大支柱產(chǎn)業(yè),香港動漫市場也以46億港元的年營業(yè)收入超過電影產(chǎn)業(yè)。在美國、韓國、英國等動漫強國,動畫產(chǎn)業(yè)在國民生產(chǎn)總值中都占有非常重要的地位。 據(jù)調(diào)查顯示,我國每年需要的動畫片總播放長度20多萬分鐘,而國內(nèi)目前創(chuàng)作動畫節(jié)目的能力每年不過3萬分鐘,每年市場缺口達25萬分鐘左右,蘊含商機近千億元。但是,中國接近90%的動漫市場正被國外動漫產(chǎn)品侵占。對比國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平,我國動漫產(chǎn)業(yè)還剛剛起步,其市場潛力還有待挖掘,前景非常撩人! 復合技術與設計人才少 隨著中國動漫產(chǎn)業(yè)的日益繁榮,各地業(yè)紛紛建起動漫產(chǎn)業(yè)基地,而相對應的CG動漫人才缺口巨大。僅僅從動漫人才一項來看,我國就有近3萬名卡通原創(chuàng)人才缺口,而輔助性人才的缺口更是高達十幾萬人。面對巨大的人才缺口,國內(nèi)高校開始設立動漫專業(yè)進行相關人才的培養(yǎng),動漫人才培訓機構也如雨后春筍般涌現(xiàn)。但這些教育機構的培訓,大多在動漫技術方面著力較多,培養(yǎng)方向多為單一技術型人才。 一位業(yè)內(nèi)人士坦言,目前企業(yè)需要的是復合型技術與設計人才。由于動漫的高校教育剛剛起步,培養(yǎng)出來的大多是“畫工型”人才,缺乏自主創(chuàng)新的能力,簡單地說,就是“只會畫故事,不會說故事”,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術與技術的復合型人才。因此,這類復合型人才需求緊俏。 CG人才成職場新寵 動漫產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高。據(jù)一位業(yè)內(nèi)人士透露,在沿海發(fā)達城市,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達到10萬至50萬元,而對于那些獨當一面的首席設計師、藝術總監(jiān)或已擔任管理運營職務的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設計師、3D多媒體設計師、平面設計師都成為令人羨慕的職場新貴。 參考文獻:楚天都市報副刊

2.廣東信息科技職業(yè)培訓怎么樣?打算畢業(yè)后去那邊學習動漫設計的。

  游戲人才處于“雙高”地位  游戲美術設計師、、游戲視頻制作、游戲三維場景師、影視動畫設計、商業(yè)插畫設計……這些地位高、待遇高的 “雙高”職位,2010年缺口超過80萬。在廣東,需求量占到的50%。智聯(lián)招聘、前程無憂等人才招聘網(wǎng)站顯示:近幾月,平均每月的游戲招聘崗位約1000個,這其中,“游戲美工”相關崗位占到85%,這為喜愛游戲的高中生、大中專生擺脫了傳統(tǒng)求職的門檻,提供了躋身職業(yè)白領的就業(yè)機會,開啟了職場成功的大門!  高薪求賢:游戲名企呼喚人才培養(yǎng)  在大力支持下,游戲企業(yè)急需大量新鮮血液的加入。游戲人才供不應求,自然水漲船高,在近期招聘會我們看到,游戲企業(yè)紛紛開出高薪,起薪三、四千,搶奪游戲人才。某游戲公司負責人說:“動漫人才金字塔中,近一半的需求來自懂得游戲元素、,熟練掌握windows API、C++語言編程或游戲動畫、場景、特效制作等這類一線開發(fā)人才,而這些,僅需要高中生、大中專生通過系統(tǒng)的游戲專業(yè)職業(yè)培訓即可達到,這類人員,我們最歡迎!”  廣信動漫2011年“技能+學歷”人才培養(yǎng)計劃  廣信動漫是以開設“游戲美術+影視動畫+商業(yè)插畫”專業(yè)而聞名的游戲專業(yè)教育基地,得到中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲分會、信息產(chǎn)業(yè)部門“信息技術緊缺人才培養(yǎng)工程”等權威認可?! ?011年,廣信動漫整合廣州著名高校資源,形成 “高校學歷+國際職業(yè)認證”全新人才教育模式,推出“技能+學歷”人才培養(yǎng)計劃 。學員通過入學測試--入學輔導--實習演練--項目操作--實訓基地等獨特教育體系,擁有“雙證”,真正做到學員、家長、企業(yè)、學?!八姆綕M意”!  邊學技能,邊修學歷  “技能”是企業(yè)的“試金石”;“學歷”是人才的“敲門磚”,廣信動漫 2011年“技能+學歷”人才培養(yǎng)計劃讓您魚和熊掌兼得,就業(yè)從此高枕無憂!  “技能+學歷”培養(yǎng)計劃四大保障:  ◆學技能:掌握動漫設計的“獨門秘笈”,成為信息技術緊缺人才;  ◆拿學歷:廣信動漫聯(lián)合華工等高校培養(yǎng)文化創(chuàng)意人才,讓您足不出戶即可獲得學歷文憑;  ◆保就業(yè):入學即簽訂《就業(yè)推薦協(xié)議》,保障合格學員就業(yè);  ◆獲高薪:月薪平均8000,明顯高于傳統(tǒng)行業(yè),薪金增幅達8.7% ,年薪10萬不是夢!  班級名稱:  游戲美術設計(高中起點)大專班 60人  影視動畫專業(yè)(高中起點)大專班 60人  商業(yè)插畫專業(yè)(高中起點)大專班 60人  招生對象:  17-35周歲,高中(中專、職高、技校)及(大專、本科)的游戲愛好者,均可零基礎學習;有意在游戲行業(yè)發(fā)展,擁有為民族游戲產(chǎn)業(yè)奉獻的精神!  頒發(fā)證書:  信息技術緊缺人才資格證書、網(wǎng)絡游戲設計師認證、次世代網(wǎng)絡游戲工程師認證、3D網(wǎng)絡游戲動畫師認證等證書,知名高校大專及本科學歷證書。

3.游戲開發(fā)工程師的前景怎么樣,職責是什么?

游戲行業(yè)雖然在我國起步晚,但發(fā)展的勢頭迅猛。美國著名媒體《商業(yè)周刊》()近日登出了一篇中國大陸游戲市場的分析文章。文章中提到,中國僅網(wǎng)絡游戲中的MMORPG市場總額已經(jīng)在2005年達到4億6千萬美元的高度,在2006年非常有希望超過韓國成為亞洲網(wǎng)絡游戲市場的龍頭老大。這種發(fā)展趨勢下,游戲企業(yè)對自身發(fā)展起到?jīng)Q定因素的人才方面,“出手”就顯得大方多了。我國著名的游戲公司盛大網(wǎng)絡人力資源負責人說過,盛大目前最缺乏的有經(jīng)驗的游戲開發(fā)人員,特別是擁有項目操作、項目管理經(jīng)驗的高端游戲專業(yè)人才。九城、網(wǎng)易、金山等游戲巨頭也表達了類似的觀點。 中國人口總量將持續(xù)增長約30年,每年約新增1000萬勞動力,而每年提供的工作職位僅有800萬!在面對這一現(xiàn)實的情況下,求職者通過參加專業(yè)職業(yè)培訓來延緩就業(yè)、增強職場競爭力就成了一條重要的渠道。游戲工程師不僅在薪金待遇上比在傳統(tǒng)高科技產(chǎn)業(yè)上具有優(yōu)勢,同時畢業(yè)后就業(yè)通路(也就是擇業(yè)面)廣泛也是吸引眾多求職者參加職業(yè)培訓的因素之一。如學習游戲程序開發(fā),將來可在游戲企業(yè)、通訊企業(yè)、IT企業(yè)擔任網(wǎng)絡游戲/網(wǎng)站開發(fā)/FLASH/C++ 程序師, 3D Animation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師……等;學習游戲美術,將來可選擇游戲造型(美術/場景)、游戲動畫設計、游戲3D美工、游戲美術策劃、游戲原畫設計師、UI制作等工作??梢哉f,游戲開發(fā)工程師的職業(yè)前景、就業(yè)前途非??春? 職責 1、負責完成游戲架構程序的設計開發(fā); 2、負責游戲所需各大功能的開發(fā)。 3、負責技術數(shù)據(jù)的收集、維護、使用、編寫,開發(fā)文檔的撰寫; 4、負責分析各項開發(fā)資料,主動及時發(fā)現(xiàn)問題并提出解決方案; 5、參與代碼編寫和測試,編寫相關技術文檔;

上文講述了動漫游戲設計師的職業(yè)特點、收入、潛力?,廣東信息科技職業(yè)培訓怎么樣?打算畢業(yè)后去那邊學習動漫設計的。,游戲開發(fā)工程師的前景怎么樣,職責是什么???,大致對動漫游戲設計師的職業(yè)特點、收入、潛力?,廣東信息科技職業(yè)培訓怎么樣?打算畢業(yè)后去那邊學習動漫設計的。,游戲開發(fā)工程師的前景怎么樣,職責是什么???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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