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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注游戲美術(shù)概念設(shè)計和游戲原畫有什么區(qū)別?,游戲美術(shù)設(shè)計中的主美主要是干什么的呢???,還可以通過游戲美術(shù)概念設(shè)計和游戲原畫有什么區(qū)別?,游戲美術(shù)設(shè)計中的主美主要是干什么的呢???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
游戲概念設(shè)計更多的是對于游戲本身設(shè)計這塊綜合能力要很高,要會把握游戲整個風格,會3d軟件,又能獨立進行項目內(nèi)美術(shù)界面制作等等,是設(shè)計師層面的,游戲原畫來說的話是設(shè)計后面的一部具體制作,目前在這塊培訓(xùn)比較好的應(yīng)該是你要去的素酷了,牌子很老了,做了不少年,算是教的比較專業(yè)負責的
在游戲制作的過程中,主美必須跟策劃溝通,制定整個美術(shù)風格,進行分工,解決開發(fā)過程中美術(shù)的所有問題,主美的工作是比較繁瑣的,所有美術(shù)設(shè)計中的分工都必須了解的,建議你先了解下手游美術(shù)設(shè)計的整個流程和分工情況,可以找些文檔或視頻看下。
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