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目前比較出名的是3DMAYA 還有3D MAX MAYA不怎么好學,中文版也還不怎么穩(wěn)定,可以先從3D MAX入手,可以說大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學精MAX對你將來有很大幫助!祝你好運!
光是學,不要什么學歷,上培訓班就可以了,國內游戲工作室要本科以上,國外的,你有本事就行,只要通過他們的考核即可。1.游戲設計:游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。2.主要目的:游戲設計方法的作用從本質上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。3.約束種類:技術上的約束產品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束
制作游戲算是編程行業(yè)里面技術難度很高、計算機素養(yǎng)也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話,作為一位程序員,首先必須要有扎實的C++基礎,要對算法、圖形圖像有著深刻的理解,制作游戲對于數學的要求十分高、特別是線性代數、離散數學、概率論等等。如果只是個人興趣,基礎并不好的話不推薦直接以開發(fā)游戲為目標,可以選擇相對基礎要求不高的制作網站、開發(fā)應用程序等等,提升個人編程素質十分重要,因為作為一個中專生沒有很優(yōu)秀的能力,用人單位根本不會考慮讓你先進公司學著做
我是工業(yè)設計專業(yè),我宿舍有個同學就是游戲設計專業(yè)的。先說一下,游戲設計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準備。其實要學的軟件很簡單,而且需要看你負責哪一環(huán)節(jié)。形象表現和設計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學好。另外他們還學Flash、AE,不過我那個同學說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
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