返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 游戲設(shè)計交流中心
科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注制作游戲腳本需要學(xué)習(xí)什么軟件,學(xué)習(xí)游戲軟件制作需要什么前提嗎?,我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件啊?希望高手看看,列舉的全一些,游戲制作都需要學(xué)什么軟件???,還可以通過制作游戲腳本需要學(xué)習(xí)什么軟件,學(xué)習(xí)游戲軟件制作需要什么前提嗎?,我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件?。肯M呤挚纯?,列舉的全一些,游戲制作都需要學(xué)什么軟件???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
最基本的編程一定要會啦 大型的線上游戲往往都投資大量的時間 只是小型游戲 c++應(yīng)該可以吧?
如果是拿現(xiàn)有的免費引擎來制作游戲,那么引擎自帶的編輯器能完成大部分工作。其他需要做的無非就是美術(shù)資源的添加。 美術(shù)工具:Photoshop,painter, illusion, 3D maxs,maya 等等都可能需要。當(dāng)然,更重要的是美術(shù)能力…… 游戲軟件制作 包括很多方面 游戲引擎開發(fā) 游戲場景制作 游戲系統(tǒng)架構(gòu) 插件開發(fā) 維護 測試 美工directx也很重要啊基本首先了解c++/java編程 其次學(xué)習(xí)directx、還有ogre等引擎技術(shù)
我是工業(yè)設(shè)計專業(yè),我宿舍有個同學(xué)就是游戲設(shè)計專業(yè)的。先說一下,游戲設(shè)計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準備。其實要學(xué)的軟件很簡單,而且需要看你負責(zé)哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設(shè)計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學(xué)好。另外他們還學(xué)Flash、AE,不過我那個同學(xué)說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
如果是2D的.用PS或FW等制圖工具制作圖片素材.電腦自帶的畫圖也可以.制作工具要學(xué)flash或gamemaker.如果是3D的.用3ds max做場景.用maya做人物動物等素材.當(dāng)然也可以只用一種工具.不過按這兩種軟件的特長還是分工最好.制作工具是3D game studio.其中flash做出的游戲適合在網(wǎng)頁上發(fā)表作為小游戲.gamemaker做出的游戲可作為一個獨立的程序.可免費發(fā)布也可以作商業(yè)用途.不會有人來追究使用權(quán)問題的.3d game studio做出的游戲如果免費發(fā)布是沒事.但如果作為商業(yè)用途.那每賣一套引擎公司要收取一定費用的. 其中2D游戲.flash要重點學(xué)習(xí)幀和動作庫.網(wǎng)上到處都是教程.gamemaker若是做簡單的游戲.那什么都不學(xué)也應(yīng)該會用.若要做復(fù)雜點的游戲.會涉及到代碼編程.要有VB或C語言的基礎(chǔ)知識.百度gamemaker吧里有非常多的資料和教程.3D游戲要學(xué)的就多了.首先要學(xué)會3dsmax和maya建模以及動畫制作.再要學(xué)3d game studio.如果你只是一個人.建議還是放棄制作3D游戲.不學(xué)個1年再制作5年是做不出好游戲的.
上文講述了制作游戲腳本需要學(xué)習(xí)什么軟件,學(xué)習(xí)游戲軟件制作需要什么前提嗎?,我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件啊?希望高手看看,列舉的全一些,游戲制作都需要學(xué)什么軟件???,大致對制作游戲腳本需要學(xué)習(xí)什么軟件,學(xué)習(xí)游戲軟件制作需要什么前提嗎?,我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些,游戲制作都需要學(xué)什么軟件???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
只要一個電話
我們免費為您回電