返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注3D游戲設(shè)計(jì)學(xué)出來(lái)后,主要是到那些企業(yè)工作呢,薪水如何?,一般游戲中3維圖象的設(shè)計(jì)用什么軟件,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)要多少錢 是零基礎(chǔ)哦,青島新聯(lián)星的動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么內(nèi)容?這個(gè)學(xué)校怎么樣???,還可以通過(guò)3D游戲設(shè)計(jì)學(xué)出來(lái)后,主要是到那些企業(yè)工作呢,薪水如何?,一般游戲中3維圖象的設(shè)計(jì)用什么軟件,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)要多少錢 是零基礎(chǔ)哦,青島新聯(lián)星的動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么內(nèi)容?這個(gè)學(xué)校怎么樣???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
就業(yè)方向 (1)動(dòng)漫公司、廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)工作。 (2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。 (3)影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。 (4)電視臺(tái)欄目制作人員。 (5)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動(dòng)畫的制作。3D游戲制作專業(yè)學(xué)什么?1、主要課程 (1)核心課程:游戲場(chǎng)景繪制、2d角色道具設(shè)計(jì)、軟件的認(rèn)識(shí)學(xué)習(xí)、游戲原畫、3Dmax基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、3d游戲道具,場(chǎng)景,角色設(shè)計(jì)、腳本創(chuàng)作、3D游戲動(dòng)作特效及次時(shí)代游戲制作流程、項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) (2)認(rèn)證課程:后期剪輯合成基礎(chǔ)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲特效 、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、2、就業(yè)方向 (1)游戲公司、廣告公司、電視臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)公司、房地產(chǎn)公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事游戲或3D設(shè)計(jì)制作工作。 (2)游戲公司,電視臺(tái),多媒體公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作。 (3)建筑咨詢類公司從事建筑效果圖,建筑動(dòng)畫的制作。 前景待遇:3000-40000元/月
建筑場(chǎng)景類的用3Dmax,人物角色類的用MAYA動(dòng)畫主要用MAYA做除此之外還要PS作貼圖AE等軟件做后期效果如果僅僅是游戲設(shè)計(jì)學(xué)3Dmax就夠了這是最普遍用做游戲設(shè)計(jì)的軟件而且上手快
樓主你好: 游戲美術(shù)有不同類新的分工。包括原畫、角色、場(chǎng)景、動(dòng)作、特效幾個(gè)方面?! ?、角色、場(chǎng)景—— 通俗點(diǎn)解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會(huì)用3D軟件;場(chǎng)景開始對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。但是角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景剛好相反是學(xué)無(wú)止盡的?! ∫?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練,到最后甚至閉著眼睛都能做;場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。再比如說(shuō)你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個(gè)兵器的時(shí)代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細(xì)致,你才能做得越出色。這只是舉兩個(gè)例子。說(shuō)明為什么角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景是學(xué)無(wú)止盡的。所以總的來(lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)?! ∮螒驁?chǎng)景是游戲美術(shù)的工作對(duì)象中比例最大的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場(chǎng)景的復(fù)雜度也逼真度也越來(lái)越高。對(duì)這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。 2、原畫—— 嚴(yán)格的說(shuō),原畫主要包括概念原畫和原畫助理。比較形象的說(shuō)吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒(méi)有色彩沒(méi)有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來(lái)。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來(lái)進(jìn)行三維的具體制作了。 目前游戲原畫的崗位分工還沒(méi)有歐美發(fā)達(dá)細(xì)致,行業(yè)發(fā)展的空間非常大,但符合工作要求的原畫師少之又少,因?yàn)檫@是對(duì)一個(gè)技術(shù)、經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計(jì)能力。專業(yè)訓(xùn)練是必須的。在中國(guó)的很多公司概念原畫人才不足,原畫助理崗位設(shè)置不齊全,但游戲原畫往往決定了整個(gè)游戲作品的風(fēng)格定位,是游戲開發(fā)中極為重要的一個(gè)環(huán)節(jié),在游戲美術(shù)人才中,游戲原畫師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才?! ?、動(dòng)作—— 簡(jiǎn)單地說(shuō),就是當(dāng)一個(gè)角色設(shè)計(jì)完成之后,他還是死的,需要?jiǎng)幼髟O(shè)計(jì)師來(lái)設(shè)計(jì)他在游戲中是如何動(dòng)作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要?jiǎng)悠饋?lái),還要?jiǎng)拥仄?、協(xié)調(diào)。這是好的動(dòng)作設(shè)計(jì)師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)部門的所有分工里,可以說(shuō)動(dòng)作是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)要求最低的崗位了。但是需要你有非常強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)能力。對(duì)我們常見的人、動(dòng)物來(lái)說(shuō),要研究運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)作設(shè)計(jì)地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對(duì)原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒(méi)有實(shí)物參考的角色,就完全要依靠動(dòng)作設(shè)計(jì)師的想象來(lái)設(shè)計(jì)了??傊瑒?dòng)作越帥越協(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動(dòng)作設(shè)計(jì)師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因?yàn)橄鄬?duì)其他專業(yè)來(lái)說(shuō),這些對(duì)身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計(jì)出很帥的動(dòng)作。游戲很像是電影,就是一個(gè)夢(mèng),在夢(mèng)中,沒(méi)有不可能,只有更美更極致?! ?、特效—— 簡(jiǎn)單的說(shuō),游戲中人物的刀光、對(duì)打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國(guó)內(nèi)比較緊缺的一個(gè)崗位,薪水潛力也是最大的。一般一個(gè)合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師就可以上萬(wàn)。特效的最大崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個(gè)例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個(gè)場(chǎng)面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場(chǎng)景那么強(qiáng)。如果你覺得你是一個(gè)思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強(qiáng)的人,那么也許游戲特效是非常不錯(cuò)的選擇。而且這個(gè)崗位也是非常有潛力的職位,各大公司求賢若渴,薪資自然不會(huì)低,發(fā)展自然不會(huì)不好?! 】傊?,這些崗位中,目前最緊缺的是3D建模領(lǐng)域的角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,發(fā)展最有潛力的是特效,對(duì)美術(shù)基本功要求最低的是動(dòng)作設(shè)計(jì)。 具體你應(yīng)該學(xué)習(xí)什么專業(yè),我現(xiàn)在不知道你的實(shí)際水平,也無(wú)法幫你做決定,給你個(gè)建議,可以來(lái)我們學(xué)校做一個(gè)專項(xiàng)的測(cè)試,看看你到底適合哪個(gè)崗位。 希望我的回答對(duì)你有幫助,有問(wèn)題隨時(shí)給我流言,謝謝~
課程設(shè)置第一階段素描明確素描的基本概念,掌握素描的各種表現(xiàn)形式,提高審美和造型能力。通過(guò)靜物寫生,學(xué)習(xí)構(gòu)圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素。重點(diǎn)加強(qiáng)對(duì)結(jié)構(gòu)素描的訓(xùn)練。速寫學(xué)習(xí)速寫的基本知識(shí)和速寫技巧,培養(yǎng)學(xué)員的概括總結(jié)能力和快速手繪能力。透視與空間塑造平行透視、成角透視、曲面透視、平面視覺設(shè)計(jì)與立體空間設(shè)計(jì)的透視關(guān)系運(yùn)用幾何石膏體臨摹與寫生、靜物臨摹與寫生、石膏五官頭像臨摹與寫生、人像臨摹與寫生、速寫練習(xí)。色彩構(gòu)成學(xué)習(xí)色彩構(gòu)成原理,掌握色彩構(gòu)成規(guī)律,提高色彩感覺,掌握運(yùn)用色彩表現(xiàn)空間及結(jié)構(gòu)的能力。平面構(gòu)成點(diǎn)、線、面的組成形式及其法則:骨骼、概括、歸納、漸變,延異等構(gòu)成法則在設(shè)計(jì)中的具體運(yùn)用。立體構(gòu)成點(diǎn)、線、面、塊的組合運(yùn)用,立構(gòu)的造型表現(xiàn)法則與設(shè)計(jì)應(yīng)用。第二階段劇本創(chuàng)作流程構(gòu)思、劇本、腳本、故事板的創(chuàng)作流程。原畫創(chuàng)作策劃人的東西實(shí)現(xiàn)定稿,讓其他美工去完成游戲引擎所需要模型。中間畫二維動(dòng)畫概念介紹,了解動(dòng)作規(guī)律在中間畫中的應(yīng)用曲線運(yùn)動(dòng),慣性規(guī)律,預(yù)備動(dòng)作,循環(huán)動(dòng)畫。運(yùn)動(dòng)規(guī)律講解運(yùn)動(dòng)理論知識(shí)。人體解剖人體肌肉形態(tài)、結(jié)構(gòu)和功能,又在的統(tǒng)一支配下和調(diào)節(jié)下,相互聯(lián)系,相互制約,協(xié)同配合,共同完成統(tǒng)一的整體活動(dòng)和高級(jí)的意識(shí)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)與瞬息萬(wàn)變的內(nèi)外環(huán)境的高度統(tǒng)一。泥塑塑造各種生物,動(dòng)物及造型,提高學(xué)員對(duì)形體結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)。第三階段Photoshop修復(fù)修補(bǔ)圖像技術(shù)、水印效果、文本的編輯、排版、折頁(yè)設(shè)計(jì)。圖形的繪制及路徑的使用,圖層操作及圖像合成。通道分類以及應(yīng)用,基本色調(diào)的調(diào)整、圖像特殊色調(diào)的調(diào)整、舊照片、雙色圖處理效果、圖片較正偏色技術(shù),濾鏡概述和基本操作規(guī)則。矢量圖形的繪制,文檔的操作?;緢D形屬性應(yīng)用及操作、視覺識(shí)別系統(tǒng)應(yīng)用設(shè)計(jì),卡通人物的繪制、小巧信封設(shè)計(jì)、文本處理技巧。矢量圖形的色彩處理,漸變網(wǎng)格工具標(biāo)準(zhǔn)添加網(wǎng)格、漸變網(wǎng)格色彩管理、混合技法,對(duì)像效果處理,局部與整體變形處理,圖像處理與特效設(shè)計(jì)。flash二維動(dòng)漫軟件,動(dòng)畫原理及逐幀動(dòng)畫,經(jīng)典實(shí)例,補(bǔ)間動(dòng)畫及實(shí)例講解,引導(dǎo)層動(dòng)畫及經(jīng)典實(shí)例,遮罩動(dòng)畫及網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫實(shí)例分析,高級(jí)元件,及電影剪輯制作技巧,場(chǎng)景、聲音及動(dòng)作,綜合實(shí)例分析及制作。3DMAX是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。MAYA動(dòng)畫大師MAYA基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)第四階段Premiere非線性編, 輯設(shè)備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺(tái)下和硬件配合使用,被廣泛的應(yīng)用于電視臺(tái)、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺(tái)上應(yīng)用最為廣泛的視頻編輯軟件。它是一款相當(dāng)專業(yè)的DV(Desktop Video)編輯軟件,專業(yè)人員結(jié)合專業(yè)的系統(tǒng)的配合可以制作出廣播級(jí)的視頻作品。在普通的微機(jī)上,配以比較廉價(jià)的壓縮卡或輸出卡也可制作出專業(yè)級(jí)的視頻作品和MPEG壓縮影視作品。After Effects設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開始有越來(lái)越多的人在使用After Effeicts。新版本的After Effects帶來(lái)了前所未有的卓越功能。在影像合成、動(dòng)畫、視覺效果、非線性編輯、設(shè)計(jì)動(dòng)畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫方面都有其發(fā)揮余地。影片賞析與分析美國(guó),中國(guó),日本,動(dòng)漫舉例,特點(diǎn),賞析,等。影片創(chuàng)意與策劃畫面特寫鏡頭,精準(zhǔn)配樂(lè)大師,音頻濾鏡與音量曲線控制,相冊(cè)轉(zhuǎn)場(chǎng),標(biāo)題動(dòng)畫,字幕鮮活亮眼,混音控制器,成批轉(zhuǎn)換制片人的融資渠道多種多樣,他們通過(guò)向發(fā)行公司銷售地方發(fā)行權(quán),或者銷售錄像帶版權(quán)來(lái)獲得投資,動(dòng)向大企業(yè)或風(fēng)險(xiǎn)資金拉投資,向的電影振興公司做抵押版權(quán)融資。電視欄目包裝培訓(xùn)對(duì)電視節(jié)目、欄目、頻道甚至是電視臺(tái)的整體形象進(jìn)行一種外在形式要素的規(guī)范和強(qiáng)化。這些外在的形式要素包括聲音(語(yǔ)言、音響、音樂(lè)、音效等)、圖像(固定畫面、活動(dòng)畫面、動(dòng)畫)、顏色等諸要素。 特效制作及合成培訓(xùn)全面掌握水特效的制作、電視特效、爆炸特效、破碎特效及其他特效的制作等等。第五階段畢業(yè)設(shè)計(jì)對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行總結(jié)。第六階段素質(zhì)教育1、心態(tài) 2、溝通 3、禮儀 4、團(tuán)隊(duì)合作 5、應(yīng)聘技巧 6、就業(yè)指導(dǎo) 7、拓展訓(xùn)練(增強(qiáng)學(xué)員自信心,掌握職業(yè)禮儀、溝通技巧、面試、應(yīng)聘等就業(yè)技巧,增強(qiáng)學(xué)員就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力)就業(yè)指導(dǎo)講座針對(duì)就業(yè)進(jìn)行指導(dǎo)。實(shí)習(xí)1.劇本寫作實(shí)例;2.原畫創(chuàng)作實(shí)例;3.影視制作實(shí)例;4.動(dòng)畫片制作實(shí)例;5.欄目包裝實(shí)例;6.游戲制作實(shí)例。培養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)可以熟練運(yùn)用電腦工具進(jìn)行影視動(dòng)畫,游戲動(dòng)畫以及多媒體軟件動(dòng)畫作品的設(shè)計(jì)與制作,完全達(dá)到國(guó)內(nèi)專業(yè)動(dòng)畫制作技術(shù)人員要求。就業(yè)方向各動(dòng)畫公司比較缺的專業(yè)人才,也是各娛樂(lè)軟件開發(fā)公司和各類電視臺(tái)、廣告公司以及網(wǎng)絡(luò)營(yíng)運(yùn)商所需的人才??稍谟耙曋谱鳌蕵?lè)軟件開發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、多媒體制作、數(shù)碼科技和教育培訓(xùn)以及廣告制作等領(lǐng)域工作。就業(yè)保障學(xué)校以“求真務(wù)實(shí),學(xué)以致用”為宗旨,向?qū)I(yè)化、規(guī)?;?、課程尖端化的方向不斷發(fā)展,為實(shí)現(xiàn)提高中國(guó)設(shè)計(jì)師的水平而不懈努力。金牌就業(yè) 根據(jù)目前實(shí)行的“市場(chǎng)導(dǎo)向,調(diào)控,學(xué)校安置,雙向選擇”的就業(yè)制度,我校與上千家企業(yè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,建立了友好企業(yè)信息庫(kù),目前已與眾多家企業(yè)達(dá)成長(zhǎng)期穩(wěn)定的用人協(xié)議。并建立了畢業(yè)生跟蹤服務(wù)信息庫(kù),為每個(gè)學(xué)生都建立了電子檔案,學(xué)生畢業(yè)后免費(fèi)跟蹤服務(wù)一年,學(xué)生入校即與家長(zhǎng)簽訂《入學(xué)就業(yè)安置協(xié)議書》,保障學(xué)生畢業(yè)后安置就業(yè),安置就業(yè)單位均簽定勞動(dòng)合同,按規(guī)定辦理各種保險(xiǎn),學(xué)校跟蹤服務(wù)一年,確保學(xué)生100%就業(yè)。
上文講述了3D游戲設(shè)計(jì)學(xué)出來(lái)后,主要是到那些企業(yè)工作呢,薪水如何?,一般游戲中3維圖象的設(shè)計(jì)用什么軟件,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)要多少錢 是零基礎(chǔ)哦,青島新聯(lián)星的動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么內(nèi)容?這個(gè)學(xué)校怎么樣???,大致對(duì)3D游戲設(shè)計(jì)學(xué)出來(lái)后,主要是到那些企業(yè)工作呢,薪水如何?,一般游戲中3維圖象的設(shè)計(jì)用什么軟件,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)要多少錢 是零基礎(chǔ)哦,青島新聯(lián)星的動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)什么內(nèi)容?這個(gè)學(xué)校怎么樣???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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