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我就是做游戲原畫設(shè)定的。LZ如果想做這個(gè)崗位就要早些開始努力了,基礎(chǔ)是最重要的,一般至少需要好幾年的功底。LZ看來是剛剛起步開始學(xué)習(xí),那么基礎(chǔ)是你尤為需要重視的,不要以為沒用,基本功決定著你以后能發(fā)展到一個(gè)什么樣的高度,而且基本功是一個(gè)需要常年練習(xí)的項(xiàng)目,很多高手都一直在不停的練習(xí)。重點(diǎn)說完了接著簡單跟LZ說一下過程。首先你要面對(duì)的就是素描 速寫 色彩,這個(gè)是美術(shù)生必須面對(duì)的,按部就班學(xué)好,沒太多可說的,此后在結(jié)構(gòu)素描、速寫和色彩寫生上要不間斷的練習(xí),練習(xí)的時(shí)間越長,你的功底就越深厚。基本功主要就是上面這些,接下來是軟件應(yīng)用部分,你在工作中最主要用到的軟件就是PS和3DSMAX,剩下的還有DEEPPAINT、ZBRUSH、MAYA等等,軟件與基本功比起來要容易上手的多,只要多操作很快就能入門,然后就是多問多練,沒有什么捷徑。上面都是硬件條件,等具備了這些條件就可以開始為工作打算了,你可以先選擇一個(gè)主攻點(diǎn),角色場景一般是要先選一個(gè)來強(qiáng)化的,兩項(xiàng)都很厲害是很難的,至少對(duì)于新手來說不太容易實(shí)現(xiàn),先挑一個(gè)自己喜歡的進(jìn)行強(qiáng)化。然后就是風(fēng)格選擇問題,根據(jù)你喜歡的游戲種類來決定練習(xí)的風(fēng)格取向,這個(gè)當(dāng)然也是要在考察了游戲市場以后決定的,不能光憑自己興趣。比如現(xiàn)在中國大型MMO網(wǎng)絡(luò)游戲市場就主要以寫實(shí)武俠和半Q半寫實(shí)的奇幻風(fēng)格為主,這些都是很容易考察到的。最后簡單跟你說一下角色 和 場景 設(shè)定。之前如果你基本功過硬的話就可以跳過結(jié)構(gòu)造型問題,這個(gè)是最基本最重要的環(huán)節(jié),然后角色上你可以開始練習(xí)裝備設(shè)定,這個(gè)需要你多看一些現(xiàn)在市面上主流游戲的設(shè)定,看看什么元素是比較流行的,然后吸收運(yùn)用到你的作品中,最后要能準(zhǔn)確表現(xiàn)出不同材料的質(zhì)感。場景設(shè)定仍然要先解決結(jié)構(gòu)問題,之前如果結(jié)構(gòu)素描有好好練應(yīng)該是不成問題的。接著你要搜集大量建筑資料,各個(gè)時(shí)期各個(gè)地區(qū)的都要找,了解樣式特點(diǎn)。然后是對(duì)場景整體的把握,要表現(xiàn)出很強(qiáng)的氣氛。
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其實(shí)動(dòng)漫這個(gè)產(chǎn)業(yè)在蕪湖還不成熟,蕪湖有愧于動(dòng)漫之城的稱號(hào) 樓主有心,不如去杭州看看吧,那才是真正的動(dòng)漫之都,其次去上??纯?/p>
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