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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注國外做游戲影視概念的設計師一般多少薪水?,游戲美術設計的工資一般是多少?提成是這么計算的???,還可以通過國外做游戲影視概念的設計師一般多少薪水?,游戲美術設計的工資一般是多少?提成是這么計算的???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
是這樣的,國外游戲公司的各個部門。比如插畫部。場景設計部。人物設計。動作設計等等部門。包括影視概念。 他們工作時,辦公桌旁邊有一個表,通過這個表計算出你工作多少時間,每個時間段都有不同工資收入。所以薪水很難定,有的作者工作一個月,就出去旅游,有的是公司規(guī)定在多長時間內(nèi)交出作品,大致就分這兩種工作方式,所以說薪水很難定,不過也有公司發(fā)固定薪水,基本工資+提成等等。固定工資的我還真不知道,不過制作獅子王的作者是按時間表來計費工作的 每分鐘30美元。網(wǎng)上有記載。國內(nèi)曾經(jīng)有想過游戲公司按時間計費式工作,不過由于過人普遍素質(zhì)低下,公司擔心員工自控能力差,不能自覺掐算時間器,所以決定不采取這種方式來發(fā)薪水。我以后也是要搞動漫設計和游戲設計的 了解過這方面知識,累死我了。純手打,希望采納哦!
新人的話薪資在3000-5000范圍吧,如果有經(jīng)驗的話月薪過萬也不是多難的事情,不過工資這個事情和你在哪兒工作有關,一線城市和二線城市的工資水平不一樣,公司和公司之間的待遇水平也有差距,不過總體來說游戲美術設計還是高薪行業(yè),如果你有目標城市或者公司,可以到招聘網(wǎng)站去搜索一下
上文講述了國外做游戲影視概念的設計師一般多少薪水?,游戲美術設計的工資一般是多少?提成是這么計算的???,大致對國外做游戲影視概念的設計師一般多少薪水?,游戲美術設計的工資一般是多少?提成是這么計算的???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。