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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識:?,想做游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 打算去學(xué)畫畫 要學(xué)哪些到什么程度?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件????,還可以通過學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識:?,想做游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 打算去學(xué)畫畫 要學(xué)哪些到什么程度?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件????進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識:?

LZ說的角色、場景設(shè)計(jì)也就是常說的 原畫設(shè)計(jì)人員,原畫設(shè)定確定后才會繼續(xù)建模、渲染等后續(xù)工作,是前期工作比較重要的一環(huán)。原畫工作人員首先要具有很扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)(象學(xué)校里學(xué)的素描、速寫、人體結(jié)構(gòu)、透視等等),然后還要有很強(qiáng)的造型能力,整體氣氛把握能力,質(zhì)感表現(xiàn)能力,色彩表現(xiàn)能力,服裝建筑等設(shè)計(jì)能力,最后還要有想象力,原畫進(jìn)行設(shè)計(jì)的依據(jù)主要就是策劃文檔,一般都是比較抽象的,要用自己的想象力來具象化,既要符合游戲背景,又要真實(shí)有說服力,但在真實(shí)生活中往往又是不存在的,一名合格的原畫工作者是需要一段時間鍛煉的,對各方面要求都很高。原畫設(shè)計(jì)工作一般不需要掌握太多軟件,現(xiàn)在主要都是在用PHOTOSHOP和PAINTER,這兩個精通一種就足夠了,然后還要對3D或者M(jìn)AYA有大概的了解,因?yàn)?維工作人員要根據(jù)你的畫來完成建模工作,所以你要知道畫成什么樣才能讓他們順利完成工作,如果畫的不到位后續(xù)工作就要停滯。

2.想做游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 打算去學(xué)畫畫 要學(xué)哪些到什么程度?

美術(shù)功底越強(qiáng)越好啊,不存在什么程度,軟件之類的東西很好學(xué),重要的還是美術(shù)休養(yǎng),我是北京的游戲美術(shù)師,有相關(guān)問題可以去你的消息箱收我信息,就能找到我了! 或者把你的聯(lián)系方式通過百度消息發(fā)給我也可以!

3.我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?

看來你對于游戲制作還是比較感興趣的?,F(xiàn)在來看你可以朝這方面發(fā)展。學(xué)習(xí)游戲制作課程。主要是運(yùn)用三維軟件進(jìn)行電腦操作,如果有興趣你就可以多了解一下。這個行業(yè)以后的就業(yè)領(lǐng)域和前景還是比較不錯的。前期學(xué)習(xí)內(nèi)容可以看下圖,如果想進(jìn)一步了解可以加扣

4.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??

首先你提出這樣的問題我就看出來你應(yīng)該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個大概的了解,因?yàn)橛螒蛎佬g(shù)設(shè)計(jì)也是分為很多種的,你要選一個適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設(shè)計(jì) 和 3D設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)主要是宣傳海報(bào)、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設(shè)計(jì)是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動作設(shè)計(jì)等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA(較難) ,游戲動作設(shè)計(jì)就相當(dāng)于影視里的動畫師,是設(shè)計(jì)模型動作的,同樣是要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動畫設(shè)計(jì),畢竟3D軟件的學(xué)習(xí)周期不可能低于半年,學(xué)習(xí)起來難些,也不可能面面俱到 最后還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細(xì)知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多

上文講述了學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識:?,想做游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 打算去學(xué)畫畫 要學(xué)哪些到什么程度?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件????,大致對學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識:?,想做游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 打算去學(xué)畫畫 要學(xué)哪些到什么程度?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì)他用學(xué)美術(shù)嗎?要學(xué)的話 需要學(xué)到什么程度?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件????有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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