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如果是編寫游戲程序,倒不在乎你美術(shù)差點
首先我不是從事這一行的,我是搞計算機的。個人經(jīng)驗,這行其實在現(xiàn)在前景越來越好了。我朋友前段時候還叫我?guī)驼覀€人5000+提成,在目前社會現(xiàn)狀來說還算稍好點的白領(lǐng)層次,已經(jīng)算不錯了,當(dāng)然你得夠份量。據(jù)我對這行的了解,文憑不是很重要,主要是你要有實力,拿得出幾個象樣的case(不過現(xiàn)在的社會,文憑在哪個行業(yè)都是敲門磚,本科就好,太高不好找,太低也不好找.......)經(jīng)驗經(jīng)驗啊,經(jīng)驗非常重要。起薪應(yīng)該在廣東這邊一般2000以上,目前還未出現(xiàn)飽和,鄙人估計近些年都不會,現(xiàn)在這行其實很火......
你學(xué)的是傳統(tǒng)美術(shù),對于游戲美術(shù)需要掌握的知識點可能還不是非常了解。我建議你可以先了解一下游戲美術(shù)所需要的知識點與技能,這樣你可以更加清楚的了解自己目前所掌握的知識哪些已經(jīng)具備游戲美術(shù)的要求,哪些還需要再提高。你可以登錄:www.***.cn,上面對游戲美術(shù)的知識點有很詳細的介紹,相信會對你會有很大的幫助。
當(dāng)然好找工作了。其實你就學(xué)軟件工程吧!以后可以朝那個方向發(fā)展。我就是學(xué)軟件工程的。感覺很有意思。而且現(xiàn)在IT業(yè)的就業(yè)形勢看好,相信我沒錯的,不過要選一所好學(xué)校的軟件工程。
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