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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請(qǐng)問需要掌握哪些軟件啊?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請(qǐng)問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,還可以通過學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請(qǐng)問需要掌握哪些軟件啊?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請(qǐng)問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
LZ說的角色、場景設(shè)計(jì)也就是常說的 原畫設(shè)計(jì)人員,原畫設(shè)定確定后才會(huì)繼續(xù)建模、渲染等后續(xù)工作,是前期工作比較重要的一環(huán)。原畫工作人員首先要具有很扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)(象學(xué)校里學(xué)的素描、速寫、人體結(jié)構(gòu)、透視等等),然后還要有很強(qiáng)的造型能力,整體氣氛把握能力,質(zhì)感表現(xiàn)能力,色彩表現(xiàn)能力,服裝建筑等設(shè)計(jì)能力,最后還要有想象力,原畫進(jìn)行設(shè)計(jì)的依據(jù)主要就是策劃文檔,一般都是比較抽象的,要用自己的想象力來具象化,既要符合游戲背景,又要真實(shí)有說服力,但在真實(shí)生活中往往又是不存在的,一名合格的原畫工作者是需要一段時(shí)間鍛煉的,對(duì)各方面要求都很高。原畫設(shè)計(jì)工作一般不需要掌握太多軟件,現(xiàn)在主要都是在用PHOTOSHOP和PAINTER,這兩個(gè)精通一種就足夠了,然后還要對(duì)3D或者M(jìn)AYA有大概的了解,因?yàn)?維工作人員要根據(jù)你的畫來完成建模工作,所以你要知道畫成什么樣才能讓他們順利完成工作,如果畫的不到位后續(xù)工作就要停滯。
學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),主要使用的軟件為3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其實(shí)都只是工具!Max和Maya在游戲開發(fā)中都有使用,但用Max的更多一些,因?yàn)橛螒蛞婀俜郊夹g(shù)接口,幾乎都是支持Max,網(wǎng)游公司幾乎清一色使用Max。而Maya在一些歐美的平臺(tái)游戲開發(fā)中用的相對(duì)多一些。因此在你學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的初期,我認(rèn)為學(xué)習(xí)Max就行了。其實(shí)這兩個(gè)軟件,只要掌握一套,另一套很快就能夠掌握了,制作的原理是相通的。
首先你提出這樣的問題我就看出來你應(yīng)該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個(gè)大概的了解,因?yàn)橛螒蛎佬g(shù)設(shè)計(jì)也是分為很多種的,你要選一個(gè)適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設(shè)計(jì) 和 3D設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)主要是宣傳海報(bào)、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時(shí)候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設(shè)計(jì)是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA(較難) ,游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)就相當(dāng)于影視里的動(dòng)畫師,是設(shè)計(jì)模型動(dòng)作的,同樣是要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動(dòng)畫設(shè)計(jì),畢竟3D軟件的學(xué)習(xí)周期不可能低于半年,學(xué)習(xí)起來難些,也不可能面面俱到 最后還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細(xì)知識(shí),自己去找到知識(shí)比別人告訴你要好得多
你好!游戲設(shè)計(jì)專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個(gè)游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設(shè)計(jì); 游戲原畫繪制; 游戲UI設(shè)計(jì)制作; 游戲3D建模、燈光、動(dòng)作IK、場景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。 其中原畫必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對(duì)要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進(jìn)學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的知識(shí)。
上文講述了學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請(qǐng)問需要掌握哪些軟件啊?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請(qǐng)問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,大致對(duì)學(xué)習(xí)游戲場景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,想去學(xué)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì),請(qǐng)問需要掌握哪些軟件啊?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,請(qǐng)問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???有個(gè)簡單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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