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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒有美術(shù)功底行么?,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,請(qǐng)問(wèn)學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,還可以通過(guò)學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒有美術(shù)功底行么?,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,請(qǐng)問(wèn)學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒有美術(shù)功底行么?

樓主你好 從游戲公司的職位分工來(lái)看,有場(chǎng)景/角色,動(dòng)作,特效,原畫,程序。在所有的崗位中,程序是美術(shù)要求最低的,你完全沒有美術(shù)基礎(chǔ)對(duì)于學(xué)習(xí)程序沒有任何的影響。 通常來(lái)說(shuō),好的程序設(shè)計(jì)往往有比較強(qiáng)的邏輯能力。 因?yàn)榫唧w會(huì)牽涉到一些編程語(yǔ)言,比如最常用的即為C++ 另外也經(jīng)常會(huì)用到3dmax,UI,DirectX等軟件。 具體關(guān)于游戲程序相關(guān)信息,建議你登錄博思游戲官方網(wǎng)站查詢,或者點(diǎn)擊在線咨詢。 希望我的回答對(duì)你有所幫助。

2.沒有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊

  沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的?! ∮螒蛟O(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語(yǔ)同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的?! ∮螒蛟O(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

3.沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?

有美術(shù)功底更好,沒有也無(wú)所謂。因?yàn)槠矫嬖O(shè)計(jì)和傳統(tǒng)意義上的美工還是有區(qū)別的,基本上都是電腦軟件操作,了解一些色彩、版式的原理就可以,這些在學(xué)習(xí)的過(guò)程中就可以理解。不過(guò)想要成為一位優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)師,必須要有一些素描、水彩等的實(shí)踐和理論,否則只會(huì)像個(gè)工匠。當(dāng)然不一定要先去學(xué)水彩素描再學(xué)平面設(shè)計(jì),完全可以學(xué)完平面設(shè)計(jì),在工作的同時(shí),業(yè)余時(shí)間再學(xué)水彩素描。不需要美術(shù)基礎(chǔ)!還沒有初步的感覺就盲目學(xué)素描容易誤入歧途。這是國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)教育的誤區(qū)。老師告訴這么畫是對(duì)的這么畫是錯(cuò)的,這本身就不合情理。在平面設(shè)計(jì)中任何規(guī)則是可以被打破的。一開始學(xué)平面首先要培養(yǎng)自己的美感,多多看平面設(shè)計(jì)大師的作品,這一步很重要,可以培養(yǎng)品味和鑒賞能力,也不能光看,要好好思考為什么這么想,這么做。接下來(lái)要熟悉平面設(shè)計(jì)有關(guān)的軟件,最常用的是PHOTOSHOP 或者 CORDRAW ,用這些軟件初步模仿大師的作品。最好少看很一般的設(shè)計(jì)作品,否則影響自己的感覺。對(duì)于一個(gè)平面設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),感覺是非常重要的,有些人是天生就具備很好的審美,而有些卻需要后天慢慢培養(yǎng)。有空也可以多練練速寫,快速抓形的能力也是非常重要的。素描如果你實(shí)在沒時(shí)間,可以在剛?cè)腴T的時(shí)候擱置。當(dāng)然了,等到以后更深入學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的時(shí)候,繪畫功底就會(huì)變得比較重要,因?yàn)殡娔X做出來(lái)的東西總是感覺冰冷,而手繪卻是可以個(gè)性十足。

4.請(qǐng)問(wèn)學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?

你好!游戲設(shè)計(jì)專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個(gè)游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設(shè)計(jì); 游戲原畫繪制; 游戲UI設(shè)計(jì)制作; 游戲3D建模、燈光、動(dòng)作IK、場(chǎng)景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。 其中原畫必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對(duì)要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過(guò)這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過(guò)好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過(guò)學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進(jìn)學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的知識(shí)。

上文講述了學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒有美術(shù)功底行么?,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,請(qǐng)問(wèn)學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???,大致對(duì)學(xué)習(xí)游戲程序設(shè)計(jì)需要具備什么基礎(chǔ)?沒有美術(shù)功底行么?,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)平面設(shè)計(jì)嗎?,請(qǐng)問(wèn)學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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