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很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海動漫設(shè)計在未來的發(fā)展和就業(yè)前景,還有這些中國動漫設(shè)計與制作行業(yè)的就業(yè)前景,游戲美術(shù)設(shè)計這行業(yè)未來幾年就業(yè)前景和發(fā)展,薪酬待遇怎么樣?,誰知道動漫制作與設(shè)計就業(yè)前景怎么樣???
動漫評論:熱門專業(yè)為何就業(yè)難 2011-7-16 18:22:00 來源:信息來源 近日,一份最新公布的生就業(yè)報告顯示,動漫專業(yè)本科畢業(yè)生失業(yè)率排名第一。 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,2010年國產(chǎn)電視動畫總量超過22萬分鐘,與1993-2003年期間年均4200分鐘產(chǎn)量相比,躍升50倍。但產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,專業(yè)畢業(yè)生卻等不來大規(guī)模招聘的春天。 宋小平是去年四川某動漫專業(yè)畢業(yè)的本科生。據(jù)他回憶,5年前考入該專業(yè)時,那個專業(yè)的招生熱得不行,專業(yè)分三維、二維、插畫和后期制作,很多同學擠破了腦袋報三維和后期,他因為成績好順利考入三維。但是大四下半學期找工作的經(jīng)歷卻打破了他們4年來對該專業(yè)的工作期望。有的同學在公司干免費工,有的測試不合格被企業(yè)拒收,有的只是做做后勤工作,幾乎所有企業(yè)都表示他們的技能不合格,要工作得先交錢培訓。 有的學生為了不浪費四年所學,就交了幾萬元繼續(xù)去培訓機構(gòu)學習三維動畫,但是學習后交了作品,公司依舊不滿意。 四處碰壁的宋小平今年來到上海求職,投了兩個多月簡歷,大公司都了無音訊,只有兩家私人工作室讓他去上班試試看,一家公司給1000多元工資,另一家公司說給500元補貼,近日在一家游戲公司面試,據(jù)說能給兩三千元,進這家公司成了宋小平在上海呆下去的唯一希望。量多質(zhì)次 人才井噴難“消化”那么動漫產(chǎn)業(yè)的人才需求量究竟如何?記者從《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》中發(fā)現(xiàn),江蘇成為中國動畫第一大省,緊隨其后的是浙江省,再次是杭州2010年產(chǎn)量占據(jù)總產(chǎn)量的16%,這些都是中國原創(chuàng)動漫核心集聚區(qū)中的核心城市。珠三角以動漫衍生品生產(chǎn)見長,長三角動漫產(chǎn)業(yè)一直以創(chuàng)意設(shè)計著稱、突出原創(chuàng)。2010年,長三角地區(qū)共生產(chǎn)原創(chuàng)電視動畫片98653分鐘,占原創(chuàng)電視動畫片總量的45%,且今后還將進一步擴張。動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,讓動畫專業(yè)漸成高校的熱門專業(yè),目前有1200多所開設(shè)動畫專業(yè)院校,近1900所開辦動漫相關(guān)課程,每年畢業(yè)的動畫人才超過60萬人,這一數(shù)字比日本、美國、歐洲相加的總數(shù)還要多。這么多的人才一下子涌入市場,企業(yè)的感受卻并不好。因為只有量沒有質(zhì)的學生,讓企業(yè)很難“消化”。記者了解到,需求動漫人才的企業(yè)很多,但是他們希望招聘的人才有兩類:一是公司產(chǎn)業(yè)鏈前端的創(chuàng)意人才,二是產(chǎn)業(yè)鏈后端的營銷人員,而學校培養(yǎng)的學生大多集中在中端的制作環(huán)節(jié)。當然,企業(yè)對制作人才也是有需求的,但是高校培養(yǎng)的無法“拿來就用”。只會軟件畢業(yè)生美術(shù)功底遭詬病 上海奇景動漫公司招聘負責人告訴記者,他們公司是負責游戲制作的企業(yè),需要對動漫角色進行形象設(shè)計的人才,在招聘應屆生時候,會對應聘者的美術(shù)功底做測試:“你能先構(gòu)個圖嗎?”但是考查結(jié)果是,動漫專業(yè)畢業(yè)生的成績非常不理想,達不到用人單位的要求?!拔覀冋衅傅拿课粏T工都需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),不是對動漫畢業(yè)生有偏見,但事實就是一個動漫專業(yè)的學生都沒要,他們的知識派不上用場。我們發(fā)現(xiàn)學生就會用軟件,動漫專業(yè)又不是計算機軟件設(shè)計專業(yè),我們要的是有繪畫功底、設(shè)計水平良好的學生,這些他們都不會。”宋小平說,他應聘時公司都會問他對哪一塊最在行?有的還要現(xiàn)場畫畫,但是他在學校就學過與動畫制作相關(guān)的軟件:“每個軟件都是點到為止,大多數(shù)時間是在學理論,哪會在行?。俊?于是,不少用人單位在招聘動漫專業(yè)畢業(yè)生無果的情況下,退而選擇了油畫、插畫等美術(shù)類畢業(yè)生,然后上崗前都得重新培訓。其實動畫的門檻很高,不是懂得腳本、原畫、渲染等技術(shù)就好,還需要參與創(chuàng)作。據(jù)悉,目前動漫專業(yè)的學生畢業(yè)后有三個比較常見的選擇,一個是從事跟動畫無關(guān)的工作,比如銷售等,這就基本放棄動畫夢想了。第二個選擇是去動漫公司工作,在公司里面一邊干活一邊培訓,給企業(yè)倒貼培訓費。第三個選擇就是直接去專業(yè)的動漫培訓學校接受培訓,然后再進動漫公司。 動漫專業(yè)畢業(yè)生前途堪憂,究竟何去何從,恐怕還得著眼動漫行業(yè)人才培養(yǎng)的自身規(guī)律,從專業(yè)布局、教學方法以及職業(yè)生涯規(guī)劃等方面著手予以解決。
樓主你好, 一、首先解答你關(guān)于行業(yè)就業(yè)前景及發(fā)展的問題。以下數(shù)據(jù)供參考:1、 2010年游戲行業(yè)的發(fā)展與就業(yè)情況: 根據(jù)2010年7月中旬,中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第26次中國互聯(lián)網(wǎng)絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2010年6月,我國總體網(wǎng)民規(guī)模達到4.2億,突破了4億關(guān)口。網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模也持續(xù)增長,比2009年末增加3156萬,達到2.96億,在總體網(wǎng)民數(shù)量中所占比例超過了70%。與此相反的,則是國內(nèi)網(wǎng)游人才缺口進一步擴大,據(jù)不完全估算,目前中國動漫網(wǎng)游人才缺口達到了30萬。 根據(jù)美國市場研究機構(gòu)Pearl Research的數(shù)據(jù),2009年中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模達39億美元,預計到2012年時將突破60億美元。隨著市場的持續(xù)擴大,網(wǎng)游人才的供需矛盾將更加激烈。 通過以上兩組數(shù)據(jù),相信已經(jīng)很清晰的顯示了目前游戲行業(yè)人才缺口狀況。 然而,人才缺口大,并不代表人才要求標準低。2010年末一波各大游戲公司裁員潮,恰恰反應了行業(yè)用人標準的提高,游戲行業(yè)已從單純的快速擴張轉(zhuǎn)型進入理性發(fā)展期。 “我很缺人,但寧缺勿濫!” 因此,要成為一個高素質(zhì)人才進入到游戲行業(yè)中,接受相關(guān)專業(yè)技能培訓必不可少。 然而,目前游戲培訓學校的確紛繁復雜,魚龍混雜。大部分培訓學校都能做到以學生為本,傳道授業(yè)解惑,授人與漁,助其就業(yè)。但仍有相當一部分培訓機構(gòu)卻只顧純商業(yè)化運作,忘記了教書育人的教育本質(zhì)。所以,請一定擦亮眼睛,慎重選擇,不妨從以下幾個角度出發(fā):1) 先從網(wǎng)絡入手 首先,先去訪問一下該學校網(wǎng)站,了解基本的課程內(nèi)容,學生就業(yè)信息,師資力量等。其次,從網(wǎng)絡渠道側(cè)面了解該校。查查該校在網(wǎng)絡上是否有負面信息,發(fā)布負面信息的是同行惡性競爭,還是真有其事。2) 實地探訪 在網(wǎng)絡上大致了解后,篩選出部分心儀的學校后選名單,一一探訪。千萬別覺得麻煩而只去幾家,你選擇了游戲培訓,就等于選擇了游戲行業(yè),前期多花一些時間去找尋一家最合適自己的培訓學校尤為重要。 在實地探訪時,可以重點關(guān)注下教學環(huán)境、上課情況、學生作品、師資力量等各方面情況。 a) 好的教學環(huán)境能讓你排除雜念,專心致于學習上。 b) 現(xiàn)場上課情況則能體現(xiàn)出學校的學習氛圍,是其樂融融的學習氣氛,還是三三兩兩、稀稀拉拉的2,3個學生,一目了然。 c) 學生作品以及師資力量則能直觀的展現(xiàn)出學校的實力。是全職一線教師,還是兼職打零工的老師?是擁有豐富游戲行業(yè)經(jīng)驗美術(shù)總監(jiān)來當老師?還是沒幾年經(jīng)驗的美術(shù)組普通員工來當老師?責任心,實力,經(jīng)驗,教學方法,自不可同日而語。3) 聽免費課程 在實地考察之后,且不急于下定論。究竟你自己適合不適合行業(yè),學習要求,甚至于能不能適應該所學校,都可以在聽免費課程中得出結(jié)論。目前,大部分上海培訓學校幾乎都提供免費試聽環(huán)節(jié),區(qū)別無非是有的時間短,有限制,有的時間長,無限制。4) 求證學校資質(zhì),認真查看合同 在以上3個環(huán)節(jié)之后,相信你基本得出了自己的定論。但是還別急著繳費學習,做好最后一步尤為重要。請該校老師出具相應的辦學資質(zhì),認可資質(zhì),仔細核對。然后,關(guān)注學習合同。 ★★請一定注意就業(yè)問題,注意“推薦”就業(yè)和“保證”就業(yè)的區(qū)別?!巴扑]”就業(yè),永遠是推薦,推薦再多次也并不會保證有一個結(jié)果?!氨WC”就業(yè)的,是否有相應的合同約束,如果保證不了,是否有對應的措施?!铩?) 認真比較,作出選擇 再次比較考察的每家游戲培訓學校,作出自己的慎重選擇!二、游戲美術(shù)設(shè)計中常用軟件有3dmax、maya、photoshop、bodypaint、zbrush等等。首先由于游戲行業(yè)的高薪、年輕、活力,很少有從事游戲行業(yè)后轉(zhuǎn)別的行業(yè)的。如果實在要跳,通常影視、廣告類行業(yè)皆可,此類軟件也被廣泛應用。三、如果你對于游戲行業(yè)、軟件應用上有任何問題,歡迎登陸博思游戲官網(wǎng)點擊在線客服咨詢我們,也可以直接來考察我們學校,業(yè)內(nèi)唯一一家合同保證就業(yè)資質(zhì)認證游戲培訓學校,位于虹口區(qū)大柏樹地區(qū)。希望我的回答對你有所幫助。
20 畢業(yè)后待遇基本工資?是否好找工作? 滿意答案純色「ロ苗ロ苗!0級2011-07-11你想學這個嗎?這個不錯。我現(xiàn)在也在學。不過以后要在上海跟北京發(fā)展。呵呵,老同學。好好考慮吧。剛剛開始工資可能沒多少的。2000一下。一個月后3000,一年好的話漲到8000到10000 追問: 恩,謝謝你啦!經(jīng)查看你的日志和說說寫的挺好!你在北京那工作了! 其他回答(2) 熱心問友 2011-07-06動漫設(shè)計與制作培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美等方面全面發(fā)展,具有必備的科學文化基礎(chǔ)知識,有較扎實的動漫設(shè)計理論基礎(chǔ)、較強的動漫設(shè)計制作和市場營銷策劃能力,具有較強實踐能力和一定創(chuàng)新能力、適應社會需要、在生產(chǎn)、建設(shè)、管理、服務一線的中等技能應用型人才。主干課程:素描、色彩畫、設(shè)計速寫、計算機應用基礎(chǔ)、動畫概論、設(shè)計構(gòu)成、平面設(shè)計、二維動畫/三維動畫設(shè)計、動畫分鏡頭、影視編輯、影視后期合成。就業(yè)方向:插畫及故事版創(chuàng)作、3D動畫制作、2D動畫片制作、FLASH動畫設(shè)計師、動漫設(shè)計師、室內(nèi)設(shè)計、建筑及環(huán)境模擬、漫畫師、模型師、材質(zhì)師、動畫師、燈光師、渲染師、動畫策劃、技術(shù)指導、3D電影、電影視覺效果制作、動畫設(shè)定、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計等相關(guān)崗位。 追問: 畢業(yè)后的前景怎么樣了?剛畢業(yè)基本月薪多少? 海大匯眾動漫3級2011-07-11大家都回答的很誠懇的,你可以自己考慮一下。q d .g a m f e. c o m
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