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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注將來想做游戲場景設計,需要念什么專業(yè)?,游戲場景設計沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學嗎?,請問下各位 作為一位游戲場景設計師 需要哪些基礎(chǔ)知識??,還可以通過將來想做游戲場景設計,需要念什么專業(yè)?,游戲場景設計沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學嗎?,請問下各位 作為一位游戲場景設計師 需要哪些基礎(chǔ)知識??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.將來想做游戲場景設計,需要念什么專業(yè)?

您好,游戲場景設計分為2d和3d,2d的場景設計屬于原畫,需要有美術(shù)基礎(chǔ),最好是美術(shù)專業(yè)出身;3d場景設計屬于3d建模,這個有美術(shù)基礎(chǔ)最好,沒有的話也能學好做好,對什么專業(yè)出身沒有要求,看你對哪個更感興趣,再做選擇吧

2.游戲場景設計沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學嗎?

可以的 咱們是零基礎(chǔ)教學的,從零開始教起的

3.請問下各位 作為一位游戲場景設計師 需要哪些基礎(chǔ)知識

樓主你好:先給你介紹一下游戲場景的內(nèi)容吧,場景是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。場景學習是止盡的。因為學習的過程會接觸很多別的專業(yè)知識,要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個兵器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細致,你才能做得越出色??偟膩碚f場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學習提高各方面的素養(yǎng)。它是游戲美術(shù)的工作對象中比例最大的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場景的復雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。希望我的回答對你有幫助,如想學習,歡迎到博思游戲教育考察,業(yè)內(nèi)唯一一家資質(zhì)認定,合同保證就業(yè)游戲培訓機構(gòu)。登陸官網(wǎng),有在線咨詢,你的問題都能得到解答。

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