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要說主流的話 目前主流是 1 手機游戲 軟件 開發(fā)(個人覺得win7 有前景,跟著微軟走喲) 2 軟件開發(fā) 一直都是 3 游戲開發(fā) 游戲設(shè)計可以的,好找工作,工資都是慢慢漲上去的 你不可能一進去就1W吧 除非你技術(shù)特牛 還有點 你想學(xué) 找工作 我推薦北京 上海 這兩個地方 相對來說 這里需要的 比合肥肯定要多了 但前提 必須你要好好學(xué) 什么新華啊 不推薦去 這類學(xué)校只能教一些 最基本的 而公司里做的根本就不是你所學(xué)的 要找什么學(xué)校 我覺得你得好好考慮 我推薦 你先上網(wǎng)隨便學(xué)點 了解什么是游戲設(shè)計之類的 然后去找 你就方便多了 總比你現(xiàn)在一問三不知的要好 看看有沒有朋友 或者在網(wǎng)上問問做這行的 學(xué)什么 到那學(xué)比較好 可以上CSDN去問問 GL
首先我不是從事這一行的,我是搞計算機的。個人經(jīng)驗,這行其實在現(xiàn)在前景越來越好了。我朋友前段時候還叫我?guī)驼覀€人5000+提成,在目前社會現(xiàn)狀來說還算稍好點的白領(lǐng)層次,已經(jīng)算不錯了,當然你得夠份量。據(jù)我對這行的了解,文憑不是很重要,主要是你要有實力,拿得出幾個象樣的case(不過現(xiàn)在的社會,文憑在哪個行業(yè)都是敲門磚,本科就好,太高不好找,太低也不好找.......)經(jīng)驗經(jīng)驗啊,經(jīng)驗非常重要。起薪應(yīng)該在廣東這邊一般2000以上,目前還未出現(xiàn)飽和,鄙人估計近些年都不會,現(xiàn)在這行其實很火......
很不錯,要有美術(shù)基礎(chǔ),最好是文憑,大膽選這個專業(yè)吧,我有好多學(xué)生都發(fā)展得很好。
樓主你好: 按你問題的描述來說,你現(xiàn)在學(xué)的是工業(yè)設(shè)計,想轉(zhuǎn)做游戲設(shè)計,希望你能對游戲設(shè)計部門有一個充分的了解,游戲設(shè)計部門主要有角色、場景、原畫、動作、特效、程序幾個內(nèi)容的分工,先為你詳細介紹一下吧 1、角色、場景—— 通俗點解釋,角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來說,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解。 但是角色是越學(xué)越容易的,場景剛好相反是學(xué)無止盡的。因為角色不管做什么原理都是一樣的,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會越做越熟練;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學(xué),要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個兵器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細致,你才能做得越出色。總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。游戲場景是游戲美術(shù)的工作對象中比例最大的部分之一。 隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,場景的復(fù)雜度也逼真度也越來越高。對這方面工作人員的數(shù)量要求和技能要求也隨之提高。 2、原畫—— 主要包括概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計師之間的一個橋梁,既能領(lǐng)會概念設(shè)計師的原意,又熟悉三維設(shè)計特點,能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進行三維的具體制作了。 目前游戲原畫的崗位分工還沒有歐美發(fā)達細致,行業(yè)發(fā)展的空間非常大,但符合工作要求的原畫師少之又少,因為這是對一個技術(shù)、經(jīng)驗、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強的美術(shù)功力、設(shè)計能力。專業(yè)訓(xùn)練是必須的。在中國的很多公司概念原畫人才不足,原畫助理崗位設(shè)置不齊全,但游戲原畫往往決定了整個游戲作品的風格定位,是游戲開發(fā)中極為重要的一個環(huán)節(jié),在游戲美術(shù)人才中,游戲原畫師是企業(yè)極為缺乏和需要的人才。 3、動作—— 簡單地說,就是當一個角色設(shè)計完成之后,他還是死的,需要動作設(shè)計師來設(shè)計他在游戲中是如何動作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要動起來,還要動地漂亮、協(xié)調(diào)。這是好的動作設(shè)計師的起碼素質(zhì)。在美術(shù)部門的所有分工里,可以說動作是對美術(shù)基礎(chǔ)要求最低的崗位了。但是需要你有非常強的動作設(shè)計能力。對我們常見的人、動物來說,要研究運動規(guī)律,動作設(shè)計地流暢、連貫、協(xié)調(diào)、漂亮;對原畫提供的很奇怪的生物,類似異形這樣沒有實物參考的角色,就完全要依靠動作設(shè)計師的想象來設(shè)計了??傊瑒幼髟綆浽絽f(xié)調(diào),你的工作就完成地越出色。所以我們能看到很多優(yōu)秀的動作設(shè)計師有類似舞蹈、體育這樣這樣的專業(yè)背景,因為相對其他專業(yè)來說,這些對身體協(xié)調(diào)性的悟性要求比較高的專業(yè),往往能設(shè)計出很帥的動作。 4、特效—— 游戲中人物的刀光、對打產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感這些都是特效范疇。特效是國內(nèi)比較緊缺的一個崗位,薪水潛力也是最大的。一般一個合格的特效新人入職薪水就在4、5千,一兩年以后優(yōu)秀的特效設(shè)計師就可以上萬。特效的最大崗位素質(zhì)要求是,需要有非常豐富的畫面表現(xiàn)的想象力。舉個例子,一枚導(dǎo)彈擊中坦克,爆炸了。特效如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?如何把這個場面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。其次,需要一定的美術(shù)功底,至少要一定PS手繪能力。但是對美術(shù)基礎(chǔ)的要求,不如原畫、角色、場景那么強。如果你覺得你是一個思維活躍、想象力和表現(xiàn)力強的人,那么也許游戲特效是非常不錯的選擇。當然,相應(yīng)的來說,游戲特效師是對于員工整體綜合素質(zhì)要求最高的一個崗位。 5、程序—— 游戲程序設(shè)計師是指在游戲研發(fā)團隊中,從事游戲研發(fā)和程序設(shè)計制作的人員。 ① 負責游戲引擎的開發(fā)及編寫相關(guān)工具 ② 編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發(fā)現(xiàn)并給予適當?shù)慕鉀Q; ③ 設(shè)計新奇的游戲,能很好的把握玩家的心理; ④ 準確分析整體需求,收集相關(guān)資料,提出內(nèi)容編輯方案; ⑤ 準確地向開發(fā)人員表明設(shè)計意圖,在開發(fā)過程中及時進行溝通并解決問題。 游戲程序設(shè)計師不同于一般的程序設(shè)計人員,要求興趣廣泛,追求時尚,關(guān)注流行動態(tài),對人們的游戲需求有很深入的了解,同時熟悉各類游戲,除非對于游戲有極其狂熱的追求,有很強的創(chuàng)新能力,豐富的想象力,當然還有一定的編程技術(shù),很好的團隊合作能力,否則不要進入到這個行業(yè),因為即使你能夠在這個行業(yè)里一直做下去,也不代表你會有多大的發(fā)展空間。不過對于那些愛玩游戲,對游戲非常癡迷的人,倒不失為一個絕佳的職業(yè)。 以上這5個方面是目前游戲行業(yè)內(nèi)主流的5塊細分。 其次,由于并不了解你的情況,我也不方便在此下定論,說你一定能適合到游戲行業(yè)發(fā)展,這一切還是要根據(jù)你的個人情況而定的,我給你的建議,不妨抽個時間來我們博思游戲教育做一個專項測試,由專業(yè)的游戲行業(yè)專家給你正確的方向指引。你總不希望交了學(xué)費,學(xué)了一段時間才發(fā)現(xiàn)自己也不適合游戲設(shè)計這個行業(yè),到時候可后悔莫及了 希望我的回答能給你幫助,博思歡迎你的來訪與考察,O(∩_∩)O謝謝
上文講述了在合肥新華電腦學(xué)游戲設(shè)計好么?好找工作么?工資低么?,學(xué)習(xí)影視游戲動畫設(shè)計好找工作嗎?,學(xué)動漫游戲設(shè)計前景好嗎,學(xué)好了找工作難不難?。?,想學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)怎么辦??,大致對在合肥新華電腦學(xué)游戲設(shè)計好么?好找工作么?工資低么?,學(xué)習(xí)影視游戲動畫設(shè)計好找工作嗎?,學(xué)動漫游戲設(shè)計前景好嗎,學(xué)好了找工作難不難啊?,想學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)怎么辦??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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