日本亚洲欧美日韩中文字幕_精品欧美一区二区三区久久久_久久av高潮av无码av_成在人线av无码免费_亚洲中文字幕无码久久精品1

返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心

13081913316

全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注3D動(dòng)畫設(shè)計(jì),影視剪輯,后期制作..從那里入手?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)跟影視動(dòng)畫專業(yè)哪個(gè)好一點(diǎn),影視后期,動(dòng)畫,游戲制作,平面媒體,學(xué)哪個(gè)比較好?哪個(gè)工作好找工資高???,還可以通過3D動(dòng)畫設(shè)計(jì),影視剪輯,后期制作..從那里入手?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)跟影視動(dòng)畫專業(yè)哪個(gè)好一點(diǎn),影視后期,動(dòng)畫,游戲制作,平面媒體,學(xué)哪個(gè)比較好?哪個(gè)工作好找工資高???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.3D動(dòng)畫設(shè)計(jì),影視剪輯,后期制作..從那里入手?

3D動(dòng)畫中包含影視動(dòng)畫和建筑表現(xiàn).影視動(dòng)畫主要應(yīng)用于產(chǎn)品包裝.電視廣告.電影特效.等(應(yīng)用軟件MAYA等)而建筑表現(xiàn)應(yīng)用去,游戲場景建模.家居裝潢效果圖.等(應(yīng)用軟件3D-MAX等)所學(xué)的軟件也不一樣.你想學(xué)的到底是哪個(gè)你說了三個(gè).都想學(xué)的話.我推薦你如下:首先你要有一定的美術(shù)功底和造型能力.還要有一定的色彩能力.基礎(chǔ)是很重要的.如果基礎(chǔ)打不牢.學(xué)習(xí)的限度也有限.在美術(shù)基礎(chǔ)已經(jīng)較好后.要學(xué)一些基本的動(dòng)畫流程,以及傳統(tǒng)的手繪動(dòng)畫,這樣開始學(xué)習(xí)MAYA(一款影視動(dòng)畫,三維軟件),在學(xué)習(xí)MAYA的過程中.要學(xué)習(xí)Photoshop,AE,ZB,Premiere,以及MAYA的相關(guān)插件.建議先從建模開始學(xué)起.因?yàn)榻J腔A(chǔ).隨后再學(xué)習(xí)MAYA的其他模塊.(燈光材質(zhì)渲染動(dòng)畫后期制作)穿插著學(xué)可以變學(xué)邊用.掌握的更快.可買一些相關(guān)的教材書籍.避免到一些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去學(xué)習(xí).因?yàn)樗棠愕?書上都有.別花冤枉錢.希望能幫到你.暫時(shí)就這么多.

2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)跟影視動(dòng)畫專業(yè)哪個(gè)好一點(diǎn)

這個(gè)嘛,主要就是看你自己了:喜歡什么和擅長什么,最大限度的發(fā)揮自己的長處。動(dòng)漫?LZ是指動(dòng)畫業(yè)么?動(dòng)畫業(yè)分為三個(gè)方向:1、前期設(shè)定——包括人物設(shè)定、場景設(shè)定,道具設(shè)定,概念圖和分鏡。2、2D/3D 動(dòng)畫——2D包括角色設(shè)定, 2D 動(dòng)畫師(主要就是調(diào)整動(dòng)作和畫中間幀)和 分鏡;3D包括3D角色設(shè)定, 3D 模型制作 和 3D動(dòng)畫師 (基本就是這些,不同學(xué)校的分類方式不同,可能會(huì)有細(xì)微差距)。3、后期特效。動(dòng)畫是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的產(chǎn)品,首先簡單介紹一下動(dòng)畫制作流程【前期設(shè)定】當(dāng)劇本拿到后,最先開始的就是各種設(shè)定。包括角色設(shè)定,場景設(shè)定和道具設(shè)計(jì)三大部分。接下來就是畫概念圖。就像是小說插畫一樣,整個(gè)故事氣氛和畫風(fēng)會(huì)在這個(gè)時(shí)候敲定下來。最后就是分鏡了,所有的關(guān)鍵幀會(huì)在這個(gè)時(shí)候誕生。一般當(dāng)所有關(guān)鍵幀完成后,工作組會(huì)把整個(gè)故事從頭到尾瀏覽一般(就是做成最簡單的2D傳統(tǒng)動(dòng)畫,OK后就進(jìn)入下一個(gè)階段的制作了)。所有,整個(gè)前期部分基本上都于2D的范疇,手繪較多,所需用到軟件以Flash等為主?!局衅谥谱鳌窟@個(gè)時(shí)候就要開始分2D和3D。2D以手繪為主,3D以建模為主。這里大概介紹一下3D的制作流程:1.模型制作,一般有業(yè)的Modeling來制作,分角色、道具(包括機(jī)械)和場景; 2.動(dòng)作指導(dǎo),就是主要負(fù)責(zé)調(diào)整各種動(dòng)態(tài)(我以前就是學(xué)這個(gè),實(shí)在是太無聊了,就轉(zhuǎn)了OTL);【后期特效】簡而言之,就是所有的爆炸、煙霧等你所能想到的特殊效果。最后收拾收拾,加上音樂、配上臺(tái)詞,剪輯、合成、校對(duì)后,就等著光電總菊說OK~\(≧▽≦)/~啦啦啦!簡單的來說2D和3D最大的不同就是一個(gè)平面的;一個(gè)立體的,歸根到底,只是利用不同的防止將動(dòng)畫展現(xiàn)出來。不過相對(duì)于2D而已,3D的發(fā)展空間更大一些?,F(xiàn)代是科技時(shí)代,3D技術(shù)不僅運(yùn)用在動(dòng)畫里,電影、廣告、游戲等,隨處都可以看到3D模型的身影。但是我相信,無論將來怎么發(fā)展,3D永遠(yuǎn)不可能完全取代2D!2D是所有動(dòng)畫的根本,而且現(xiàn)代動(dòng)畫的發(fā)展方向也有意將2D和3D結(jié)合在一起:2D的精致畫面配上3D的模型。國內(nèi)動(dòng)畫現(xiàn)在主要面向3D方向,但不代表2D不好,畢竟所有的動(dòng)畫就是從紙上演變而來。個(gè)人感覺:2D是必不可少的,3D是技術(shù)的創(chuàng)新。動(dòng)漫是一個(gè)復(fù)合詞,是動(dòng)畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)的合稱。漫畫,目前國內(nèi)并沒有門開設(shè)此業(yè),一般都是合并在2D動(dòng)畫中。動(dòng)畫前期制作中,會(huì)經(jīng)歷設(shè)定(角色、場景和道具)和分鏡兩大部分。分鏡和畫漫畫(這里指故事性漫畫)的方式很像,有興趣的話可以朝這個(gè)方向發(fā)展。至于插畫或者是門的漫畫,很抱歉,幾乎沒有開設(shè)此類業(yè)。希望以上回答能對(duì)LZ有所幫助O(∩_∩)O哈!

3.影視后期,動(dòng)畫,游戲制作,平面媒體,學(xué)哪個(gè)比較好?哪個(gè)工作好找工資高?

這幾個(gè)好找工作的就是平面,但是普遍工資不高。影視后期近幾年做的人也挺多,剛出來的時(shí)候工資不高,但做熟了可以接私活,給人家做做小片頭做做婚禮剪輯什么的。動(dòng)畫國內(nèi)做的好的也就是原力,如果你覺得你能進(jìn)得了原力的話動(dòng)畫是個(gè)不錯(cuò)的選擇。游戲嘛~看看現(xiàn)在國內(nèi)游戲市場你就知道了。不過有一點(diǎn)可以說一下,你做平面和影視可以前期后期都做一下,就是從平面設(shè)計(jì)到色彩上色到后期合成你可以全做。但動(dòng)畫和游戲你只可能做其中一部分。建模 材質(zhì) 動(dòng)畫 特效都是分開的,每個(gè)有專門的部門。

上文講述了3D動(dòng)畫設(shè)計(jì),影視剪輯,后期制作..從那里入手?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)跟影視動(dòng)畫專業(yè)哪個(gè)好一點(diǎn),影視后期,動(dòng)畫,游戲制作,平面媒體,學(xué)哪個(gè)比較好?哪個(gè)工作好找工資高???,大致對(duì)3D動(dòng)畫設(shè)計(jì),影視剪輯,后期制作..從那里入手?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)跟影視動(dòng)畫專業(yè)哪個(gè)好一點(diǎn),影視后期,動(dòng)畫,游戲制作,平面媒體,學(xué)哪個(gè)比較好?哪個(gè)工作好找工資高???有個(gè)簡單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

溫馨提示:為不影響您的學(xué)業(yè),來校區(qū)前請(qǐng)先電話咨詢,方便我校安排相關(guān)的專業(yè)老師為您解答
  • 作者最新文章
  • 在線報(bào)名
申請(qǐng)?jiān)嚶犝n程

只要一個(gè)電話
我們免費(fèi)為您回電

姓名不能為空
手機(jī)號(hào)格式錯(cuò)誤