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我聽在造物者游戲培訓(xùn)上課的小伙伴說,3D游戲角色設(shè)計因制作游戲不同畫面的類型而有所差異,比如游戲畫面主要分為2D、2.5D、3D幾大類型。游戲原畫設(shè)計制作是負(fù)責(zé)設(shè)計游戲中的場景建筑、人物形象、插畫海報、游戲界面等工作。希望可以幫到你吧。
游戲原畫設(shè)計的話我學(xué)校這里有招聘的公司出過 人物表情,造型動態(tài),還有場景設(shè)計,有些是給出指定的人物,讓你創(chuàng)意設(shè)計,為人物塑造性格和特征,場景設(shè)計就看功底的了一般情況下,你要是基礎(chǔ)很好,手繪和軟件繪畫比較強(qiáng),能很好的表達(dá)創(chuàng)意和企業(yè)要求,就可以通過面試,因為在公司里還需要一段時間的磨合,你要融入制作團(tuán)隊中去,一般會有前輩帶著你的最好平時多積累作品,在面試的時候就算不需要,也可以拿出來,以防在面試時有可能發(fā)揮不好,或真的不會,就拿自己最好的作品給考官,如果他喜歡,也會給你機(jī)會的
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