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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注3D游戲角色及場景制作設(shè)計 是用什么軟件?,游戲藝術(shù)設(shè)計要學(xué)些什么,是重視軟件制作還是人物,場景制作,設(shè)計3d游戲里的人物和場景都用什么??,還可以通過3D游戲角色及場景制作設(shè)計 是用什么軟件?,游戲藝術(shù)設(shè)計要學(xué)些什么,是重視軟件制作還是人物,場景制作,設(shè)計3d游戲里的人物和場景都用什么??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
你可以用3DMAX MAYA 都行,游戲的話 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等軟件 制作法線貼圖等等
都要重視,都是不可缺少的環(huán)節(jié),但是得給自己確定一個發(fā)展的方向,不可能都精通的,游戲設(shè)計這一塊能做人物、場景的原畫肯定比只是軟件用的好待遇好。
你好,現(xiàn)在的游戲美術(shù)設(shè)計都是用電腦,并且配備手繪板(一種計算機輸入設(shè)備),3D游戲中的場景和人物都是使用下面這些軟件:3DMAX Photoshop Zbrush UDK等軟件,游戲美術(shù)設(shè)計常用軟件是上面這幾種,當(dāng)然有些人會去用MAYA軟件做圖,但MAYA的話影視動漫使用的較多,游戲制作還是用3dmax更專業(yè),另外手繪的話是原始積累,有手繪基礎(chǔ),基本功扎實,那么你可以從事3D游戲角色設(shè)計或者游戲原畫概念設(shè)計這2個專業(yè),因為這2個專業(yè)對傳統(tǒng)美術(shù)功底要求很高,然后再給你介紹下入門較快的3D游戲場景設(shè)計師,場景就是房子,建筑,山石,車輛,機械等,只要有一些三維概念和審美即可入門,當(dāng)然不論學(xué)習(xí)什么,要想學(xué)精都離不開個人的努力,3D游戲場景設(shè)計師這個崗位缺口較大,人才需求多,一年700多億的產(chǎn)值,人才只不到25%,中國未來必定是個游戲大國。希望我的回答可以給你一些啟示和思考,對于你未來的職業(yè)規(guī)劃也會有新的發(fā)現(xiàn)。
上文講述了3D游戲角色及場景制作設(shè)計 是用什么軟件?,游戲藝術(shù)設(shè)計要學(xué)些什么,是重視軟件制作還是人物,場景制作,設(shè)計3d游戲里的人物和場景都用什么??,大致對3D游戲角色及場景制作設(shè)計 是用什么軟件?,游戲藝術(shù)設(shè)計要學(xué)些什么,是重視軟件制作還是人物,場景制作,設(shè)計3d游戲里的人物和場景都用什么??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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