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目前比較出名的是3DMAYA 還有3D MAX MAYA不怎么好學,中文版也還不怎么穩(wěn)定,可以先從3D MAX入手,可以說大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學精MAX對你將來有很大幫助!祝你好運!
不需要什么學歷 首先 游戲制作 大概非為2個部分 1 是你得會制圖 繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 2 你的會一門編程語言 推薦 C/C++ 英語 會不會無所謂 因為 這些語言 你所需要用的上的 就那固定的幾十個單詞 會了就完事 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 這樣一個游戲就完成了
首先你提出這樣的問題我就看出來你應該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個大概的了解,因為游戲美術設計也是分為很多種的,你要選一個適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設計 和 3D設計平面設計主要是宣傳海報、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁設計方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設計是主要的,這就分為游戲模型場景制作、游戲動作設計等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者MAYA(較難) ,游戲動作設計就相當于影視里的動畫師,是設計模型動作的,同樣是要掌握3DMAX或者MAYA,只不過前者注重建模能力,后者注重動畫設計,畢竟3D軟件的學習周期不可能低于半年,學習起來難些,也不可能面面俱到 最后還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡稱,你可以搜索下了解詳細知識,自己去找到知識比別人告訴你要好得多
游戲設計也分成美術、策劃和程序呢。游戲美術方面,是max,zbrush,ps,甚至游戲引擎也可以看做是一種軟件。游戲策劃方面,是office系列,畫流程圖的各種軟件等。游戲程序方面,是學習程序語言。比如c,c++,as3,php等等。入門書籍的話,有:《游戲設計-原理與實踐》、《全景揭秘 游戲設計藝術》等再推薦一個好的論壇,樂活游戲開發(fā)論壇。
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