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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注3D游戲動畫游戲設(shè)計(jì)需要什么軟件?,如果想制作網(wǎng)游,需要懂那些軟件?,游戲制作需要什么軟件,請問想做游戲UI設(shè)計(jì)師,需要掌握什么軟件?????,還可以通過3D游戲動畫游戲設(shè)計(jì)需要什么軟件?,如果想制作網(wǎng)游,需要懂那些軟件?,游戲制作需要什么軟件,請問想做游戲UI設(shè)計(jì)師,需要掌握什么軟件?????進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
目前比較出名的是3DMAYA 還有3D MAX MAYA不怎么好學(xué),中文版也還不怎么穩(wěn)定,可以先從3D MAX入手,可以說大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學(xué)精MAX對你將來有很大幫助!祝你好運(yùn)!
做網(wǎng)游,那要看你要擔(dān)任什么部分的制作 給你講其中最重要的兩個(gè) 1.游戲程序 制作游戲的主體部分 這個(gè)你要懂編程,所以你至少要懂一門編程語言,一種編譯器(編程用的軟件)的使用。在這里最重要的是學(xué)會一種編程的語言,而不是編譯器。 做網(wǎng)游一般使用C++(其實(shí)現(xiàn)在大多數(shù)程序都是C++寫的),編譯器的話建議用微軟的Visual C++. 首先學(xué)習(xí)C++的話,建議看<<c++ primer>>這本書,這個(gè)是學(xué)習(xí)C++的經(jīng)典。然后要學(xué)會寫游戲程序的話建議看《windows游戲編程大師技巧》和《3D游戲編程大師技巧》這兩本書。(學(xué)做游戲你必須看這兩本書,游戲編程經(jīng)典,這本書兩本書的作者就是當(dāng)年游戲編程的引導(dǎo)者) 做網(wǎng)游你還要會寫服務(wù)器端的程序。 總之你要會編程 學(xué)編程很辛苦,如果你怕你被打擊堅(jiān)持不下去的話,可以先學(xué)VB在學(xué)C++,因?yàn)閂B比較簡單,可以增加信心。 2.建模師 就是設(shè)計(jì)制作游戲中人物,及場景的人。 這個(gè)的話你要會用3DS MAX (全稱3D Studio Max)或 Maya 這兩款軟件。 3.策劃 就是想點(diǎn)子的。 ------------------------------補(bǔ)充------------------------------------ 學(xué)編程確實(shí)要學(xué)好高數(shù),組合數(shù)學(xué)和離散數(shù)學(xué)對編程很重要。 游戲編程還要一點(diǎn)物理基礎(chǔ),特別是3D游戲(游戲中的附體碰撞有用到)。 我也是明年才讀,高二的時(shí)候?qū)WVB,現(xiàn)在能做一些小游戲和小軟件了。 后來為了看《windows游戲編程大師技巧》去接觸了C和C++(不是學(xué)哦,我沒那么多時(shí)間學(xué),學(xué)習(xí)要緊嗎)。 你明年上,那開學(xué)高三了吧,那就只有等高考完之后在學(xué)吧。 我也是為了以后做網(wǎng)游才學(xué)編程的。 還有我們同一屆哦。加油啊。 至于學(xué)3DS MAX 的話這個(gè)我不知道要不要學(xué)高數(shù),但至少立體幾何你要好吧。
不需要什么學(xué)歷 首先 游戲制作 大概非為2個(gè)部分 1 是你得會制圖 繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 2 你的會一門編程語言 推薦 C/C++ 英語 會不會無所謂 因?yàn)?這些語言 你所需要用的上的 就那固定的幾十個(gè)單詞 會了就完事 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎(chǔ)的東西之后 然后 你就可以 通過 編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 這樣一個(gè)游戲就完成了
做游戲UI設(shè)計(jì)師,用什么軟件原則不重要,手繪能力才是最重要的。但說要用什么軟件的話,常用的軟件有: Photoshop \\Fireworks等,flash會的話當(dāng)然更好。
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