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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

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1.動漫專業(yè)專升本考什么

在學(xué)校里面學(xué)習(xí)不到一些知識是正常的,如果你是想學(xué)習(xí)更多的專業(yè)技能,那你早點進(jìn)入社會學(xué)習(xí),升本之后,一樣的學(xué)習(xí)不到行業(yè)內(nèi)需要的知識的。動漫專業(yè)升本,你可以選擇動畫專業(yè)或者數(shù)字媒體專業(yè),但是這些應(yīng)該有都需要美術(shù)公司,如果你沒有美術(shù)功底的話,升本有一定的難度。沒有美術(shù)功底的同學(xué),我建議你走動作設(shè)計方向,這個崗位是動漫設(shè)計或者動畫行業(yè)里面唯一不需要美術(shù)功底的,這樣也有利于你以后的職業(yè)發(fā)展。

2.動漫設(shè)計練習(xí)方法

人體其實非常的難教而且合理的學(xué)習(xí)方法掌握起來很困難,可能就是某一個瞬間你知道了這個東西要怎么畫,但是到這個的時間,可能需要好幾年。所以有經(jīng)驗教人體的人其實并不多。其實練習(xí)的方法太多了,有的人就說你天天畫就好了,但是有的方法是你天天畫也畫不好的,通過這次學(xué)習(xí),至少讓你能夠避免這種誤區(qū)從而達(dá)到好幾倍的進(jìn)步速度♂。所以,為了原創(chuàng)的練習(xí)才更有效。

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3.學(xué)動畫是一種什么樣的體驗

進(jìn)入這個行業(yè)更深入的學(xué)習(xí)后,發(fā)現(xiàn)動畫規(guī)律要完全掌握并且熟練運用很難,除了運動規(guī)律還要做大量的pose練習(xí)提高pose美感,如果還在讀死命練速寫吧,不會后悔的??!這行做久了有時候會覺得枯燥,看見流弊的動畫又燃起一腔熱血,看見好的國產(chǎn)動畫會熱淚盈眶,也希望國產(chǎn)動畫崛起,有天能回歸動畫行業(yè)。

4.什么是動畫關(guān)鍵幀

關(guān)鍵幀一詞其實源于傳統(tǒng)的二維動畫,是動畫師在做動畫時所繪制的“關(guān)鍵動作”幀。AE中的“關(guān)鍵幀”指的是,物體屬性在不同狀態(tài)下被記錄的形態(tài),兩個不同形態(tài)間會產(chǎn)生一個動畫。記錄動畫關(guān)鍵幀首先需要是物體有兩種不同的形態(tài),下面以“位移”舉例。如下圖所示前面有“小碼表”的,均可被記錄關(guān)鍵幀。

5.動漫設(shè)計專業(yè)燒錢嗎

設(shè)計類的每個行業(yè)在學(xué)習(xí)期間不僅燒錢而且還燒命。定格動畫器材是必備的,相機(jī)、燈光、道具、場地都是要錢的。而且更費時,每一幀都要重新調(diào)整人物的動作和場景的樣貌,萬一有人碰壞了某一處道具,能補(bǔ)回來就萬事大吉補(bǔ)不回來就前功盡棄。設(shè)計類的基本都是自己喜愛這個專業(yè)在支撐著自己的動力,因為喜愛所以熱愛。

6.動漫設(shè)計的前景

關(guān)于前景,動畫行業(yè)的工資會比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動漫設(shè)計也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒問題的,問題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計、人物建模、場景建模等等。但一般的動漫設(shè)計學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行。

7.動漫制作是個什么專業(yè)

同動漫制作技術(shù)專業(yè),學(xué)了動漫也學(xué)了3Dmax,PS,flash,后面還要學(xué)Maya。老師說如果你手繪好可以從事二維動畫,做插畫師,原畫設(shè)計師,如果建模好就去三維動畫或者游戲公司。個人覺得3dmax的前景更好,你再學(xué)個CAD就能去干室內(nèi)了。當(dāng)然,學(xué)的這些軟件,只要學(xué)得好都是不愁工作的,PS也很有用。

8.什么是3D動畫

3D動畫又稱為三維動畫,這也是近幾年計算機(jī)軟件技術(shù)發(fā)展的一種新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機(jī)中,需要先建立一個虛擬世界,咱們設(shè)計師會在這個虛擬的三維世界里按照尺寸建立模型以及場景,然后再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡,最后按照要求為模型附上特定的材質(zhì)還有上燈光。

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