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1.游戲設計核心

當我們在進行游戲設計時,特別是設計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設計系統(tǒng)?在我參與的一個項目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。

2.游戲UI設計師的工作內(nèi)容

游戲UI設計師的工作內(nèi)容,便是對這些內(nèi)容進行美術(shù)、交互的設計與優(yōu)化。想要成為一名游戲UI設計師,需要掌握哪些技能?基本的美術(shù)繪畫設計技能是基礎,還需要懂得UI設計的技能,包括軟件操作,也包括行業(yè)專業(yè)知識;并且要懂得如何將將UI設計與游戲美術(shù)設計知識相結(jié)合;另外,交互設計也是游戲U設計師需要掌握的技能。

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3.游戲cg原畫設計

學習游戲設計就需要學習很多的東西比如游戲建模,游戲場景,游戲原畫等眾多的知識,今天說說游戲原畫,游戲原畫就是你現(xiàn)在所玩游戲里很多人物都是通過原畫師先畫出來的,游戲原畫師不僅僅需要對人物繪畫,也需要對一些必要的場景繪畫。

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