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第一階段(共748課時):動畫設(shè)計(jì)師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
我國的動畫歷史源遠(yuǎn)流長。中國動畫產(chǎn)業(yè)的先驅(qū)萬氏三兄弟制作了中國第一部自制人體繪畫和表演作品《茅天宮》,1936年,中國第一部有聲動畫《駱駝舞》問世。 1941年受美國動畫影響制作了中國第一部大型動畫《鐵扇公主》。在世界電影史上,僅次于《白雪公主》、《小人國》、《匹諾曹》,位列美國第四位的中國動畫藝術(shù)電影,標(biāo)志著當(dāng)時中國的動畫水平已接近世界領(lǐng)先水平。
3D確實(shí)占國產(chǎn)動畫很大一部分,很多好的IP動畫都是3D制作的。 許多改編自國產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)中國特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費(fèi)大量的人力和財(cái)力。 其次,看來3D是未來的大趨勢。 美國好萊塢的許多主要動畫都是3D制作的。
如果你只是喜歡它,建議先復(fù)制你喜歡的圖片。 不要先練習(xí)素描或素描,因?yàn)樗孛韬退孛璩墴o聊。 如果你想學(xué)習(xí)動漫,從一開始就很容易練習(xí)基礎(chǔ)知識。 您可以通過組合您復(fù)制的部分來創(chuàng)建新角色。 當(dāng)然,這比系統(tǒng)地學(xué)習(xí)繪畫要簡單得多,也不是一朝一夕可以做到的。
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