返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,想學(xué)游戲編程需要什么?,游戲編程主流語(yǔ)言是什么?,網(wǎng)頁(yè)游戲輔助是用什么編程語(yǔ)言環(huán)境制作的??,還可以通過(guò)制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,想學(xué)游戲編程需要什么?,游戲編程主流語(yǔ)言是什么?,網(wǎng)頁(yè)游戲輔助是用什么編程語(yǔ)言環(huán)境制作的??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
企業(yè)級(jí)的游戲開(kāi)發(fā)的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運(yùn)行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項(xiàng),而用C的話又沒(méi)有類,所以C++開(kāi)發(fā)的游戲比較多,如果是想進(jìn)游戲公司的話,多學(xué)學(xué)C++。但是如果是個(gè)人開(kāi)發(fā)小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問(wèn)題,C#足以應(yīng)付,微軟有個(gè)東西叫XNA,專為業(yè)余的程序員開(kāi)發(fā)小型游戲而設(shè)計(jì),上手簡(jiǎn)單,微軟提供了大量的類庫(kù),用起來(lái)很便捷。如果是開(kāi)發(fā)android的游戲的話,沒(méi)得選,只能用JAVA。貌似也有用delphi開(kāi)發(fā)的游戲,不過(guò)聽(tīng)說(shuō)不是主流。其實(shí)語(yǔ)言不是重點(diǎn),任何語(yǔ)言都可以做游戲,只是各個(gè)語(yǔ)言各有特點(diǎn),根據(jù)需求的不同選擇最適合的語(yǔ)言。關(guān)鍵在于算法要理解,理解程序的構(gòu)架,研究透算法,才是最重要的。學(xué)習(xí)的時(shí)候建議以C++來(lái)學(xué)習(xí),用JAVA或者C#的話學(xué)不到指針,用C的話學(xué)不到面向?qū)ο蟮乃枷?。不過(guò)如果沒(méi)有任何語(yǔ)言基礎(chǔ)的話,建議還是從C學(xué)起,先學(xué)會(huì)最基礎(chǔ)的東西再學(xué)C++。VB現(xiàn)在已經(jīng)很少用了,實(shí)在沒(méi)學(xué)的必要。推薦教材《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》如果只是想做個(gè)小的東西玩玩的話,有很多方便的軟件,比如《RPG maker》,用這些東西不需要什么編程的基礎(chǔ)就能做一些小的東西,玩玩足以。純粹手打,求采納。
學(xué)習(xí)方面1、編程(C、C++、網(wǎng)頁(yè)制作,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)背景等)。2、美術(shù)(原型概念設(shè)計(jì)、色彩、模型等)。3、設(shè)計(jì)(核心玩法、交互等)。4、音樂(lè)(配音等)簡(jiǎn)介游戲開(kāi)發(fā)主要分為2D游戲和3D游戲。2D游戲通常是為手機(jī)開(kāi)發(fā)的,一般使用的開(kāi)發(fā)工具是Cocos2dx cocos creator,使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是c++ js。3D游戲一般使用的游戲開(kāi)發(fā)工具是unity3D,使用的開(kāi)發(fā)語(yǔ)言是c#或者。所以要想開(kāi)發(fā)哪種游戲,就必須知道需要用到哪些開(kāi)發(fā)知識(shí)。1.首先來(lái)說(shuō)一下,如果是打算學(xué)習(xí)2D手游開(kāi)發(fā),那么,首先需要學(xué)習(xí)C++。學(xué)習(xí)C++的路線一般是先學(xué)習(xí)C語(yǔ)言, 對(duì)編程有點(diǎn)了解后, 就是怎么樣編寫(xiě)程序, 什么是函數(shù), 指針怎么用.等對(duì)編程有點(diǎn)了解后,才開(kāi)始學(xué)習(xí)C++, 這樣的一個(gè)梯度就不會(huì)對(duì)C++產(chǎn)生恐懼感!。然后,還要了解Cocos 2dx Cocos creator 的使用。以及熟悉api.等等。2.3D游戲開(kāi)發(fā)主流引擎是Unity3d. 比如現(xiàn)在依舊比較火熱的王者榮耀、神廟逃亡、穿越火線、等都是基于Unity3d開(kāi)發(fā)的游戲。unity3D開(kāi)發(fā)用的是C# (也用,但用的比較少),所以我們先要學(xué)會(huì)c#。首先C#在游戲開(kāi)發(fā)中是一種腳本語(yǔ)言。腳本語(yǔ)言是做什么的呢?就是給計(jì)算機(jī)發(fā)出指令,讓它什么時(shí)候做什么事情。比如,警察想命令一條警犬做一些事情,會(huì)發(fā)出手勢(shì)指令:“靠”、“坐”、“來(lái)”、“叫”、“掃撕”……當(dāng)警犬看到這些手勢(shì)指令時(shí),它就會(huì)做相應(yīng)的行為。而這些手勢(shì)合集,在控制計(jì)算機(jī)時(shí),對(duì)應(yīng)的就是腳本語(yǔ)言。比如我寫(xiě)一句“Delete Bullet”,意思就是刪除這顆子彈;寫(xiě)一句“Soldier Fire”,意思就是讓這個(gè)士兵開(kāi)火。C#就是用來(lái)發(fā)出這些指令的。然后我們說(shuō)學(xué)Unity,Unity是一個(gè)游戲引擎。游戲引擎中集合了開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲所需要的大部分工具、組件、環(huán)境等內(nèi)容。就像拍一部電影,我們需要攝像機(jī)、搖臂、燈光、挑干等基礎(chǔ)工具。做游戲也需要攝像機(jī)、燈光、地形、人物控制器等組件,游戲引擎里面就包括了許多這些基礎(chǔ)內(nèi)容。握游戲引擎,使我們不用重頭開(kāi)始造輪子,而是直接拿現(xiàn)成的輪子來(lái)組裝車.手游開(kāi)發(fā)前景1.微信小游戲,這一點(diǎn)來(lái)看,前景一定是一片大好,不看結(jié)果,數(shù)據(jù)就能知道,為什么這樣說(shuō),主要有下面的幾個(gè)原因。首先是用戶量巨大,微信的用戶以億計(jì),每天人們都拿著智能手機(jī),必看微信,除了社交,微信還能做什么,聽(tīng)音樂(lè)、看新聞、看咨詢,還有就是學(xué)習(xí)辦公,微信能不能都做,那微信的功能就太強(qiáng)大了,這個(gè)不說(shuō),就說(shuō)玩,很多人都喜歡玩,這樣的大的用戶圈,有游戲他們會(huì)不玩嗎,應(yīng)該不會(huì),去網(wǎng)頁(yè)玩游戲也是玩,在微信也是玩,對(duì)于用戶那里方便那里就行,游戲娛樂(lè)而已。這是消費(fèi)人群的保證。社會(huì)上的碎片化時(shí)間越多,小游戲就越火,今天的中國(guó),很多年輕人過(guò)的就是緊張而忙碌的生活,上班帶來(lái)的時(shí)間更加不緊湊,今天的小游戲正是恰當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品,所以我看好微信小游戲的未來(lái)。2.游戲產(chǎn)業(yè)作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),從初期形成到現(xiàn)如今的快速發(fā)展并迅速走向成熟時(shí)期,游戲行業(yè)已經(jīng)成為文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,成為所有行業(yè)中發(fā)展前景最好的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。人才需求是很大的。目前國(guó)內(nèi)的游戲研發(fā)人才缺口巨大,移動(dòng)端人才需求最為迫切。隨著網(wǎng)絡(luò)快速發(fā)展和不斷成熟,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)快速穩(wěn)定發(fā)展的良好趨勢(shì),擁有龐大的群眾基礎(chǔ),與此同時(shí),亦需要一大批游戲研發(fā)人員,助興游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)。數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在我國(guó)對(duì)于中高級(jí)游戲開(kāi)發(fā)工程師的需求在10萬(wàn)以上,很多企業(yè)面臨招不到工程師的問(wèn)題。但是:水平中等以上的,各家科技公司都強(qiáng)烈需求,水平偏低的,又顯得需求沒(méi)有特別大。所以 這點(diǎn)上,從事這個(gè)行業(yè),你需要投入心血,不斷讓自己變強(qiáng),讓自己成為中等以上的那批人, 假如十分用心且愿意每天投入大量時(shí)間的話,這個(gè)時(shí)間可以控制在1年以內(nèi)。 那個(gè)時(shí)候,你是各家都會(huì)挖的寶貝,前景很好。薪資高,特別是高級(jí)工程師。職業(yè)發(fā)展前景來(lái)說(shuō),我想你關(guān)注的應(yīng)該是經(jīng)濟(jì)利益,那么我說(shuō)一個(gè)大概的,僅供參考,非絕對(duì):據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲開(kāi)發(fā)工程師平均月薪13000+。未來(lái)幾年,在多種因素的影響下,預(yù)計(jì)中國(guó)游戲市場(chǎng)研發(fā)人員的薪資將繼續(xù)上漲。游戲開(kāi)發(fā)的資料可以關(guān)注vx公眾號(hào) 游戲開(kāi)發(fā)達(dá)人
FreeBSD下面也有C++的,gcc就是可以用來(lái)編譯c++
易語(yǔ)言當(dāng)然也可以。只是沒(méi)有其他主流C++ VB VC厲害了!不過(guò)也可以的
上文講述了制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,想學(xué)游戲編程需要什么?,游戲編程主流語(yǔ)言是什么?,網(wǎng)頁(yè)游戲輔助是用什么編程語(yǔ)言環(huán)境制作的??,大致對(duì)制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語(yǔ)言,想學(xué)游戲編程需要什么?,游戲編程主流語(yǔ)言是什么?,網(wǎng)頁(yè)游戲輔助是用什么編程語(yǔ)言環(huán)境制作的??有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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